Descrizione
Utilizza l'API chrome.sockets.udp
per inviare e ricevere dati sulla rete utilizzando connessioni UDP. Questa API sostituisce la funzionalità UDP precedentemente presente nell'API "socket".
Manifest
Tipi
CreateInfo
Proprietà
-
socketId
numero
L'ID del socket appena creato. Tieni presente che gli ID socket creati da questa API non sono compatibili con gli ID socket creati da altre API, ad esempio l'API
[
socket](../socket/)
ritirata.
DnsQueryType
Preferenze di risoluzione DNS. Il valore predefinito è any
e utilizza la configurazione OS Config corrente, che può restituire IPv4 o IPv6. ipv4
forza IPv4 e ipv6
forza IPv6.
Enum
"any"
"ipv4"
"ipv6"
ReceiveErrorInfo
Proprietà
-
resultCode
numero
Il codice risultato restituito dalla chiamata recvfrom() sottostante.
-
socketId
numero
L'ID del socket.
ReceiveInfo
Proprietà
-
dati
ArrayBuffer
Il contenuto del pacchetto UDP (troncato alla dimensione attuale del buffer).
-
remoteAddress
stringa
L'indirizzo dell'host da cui proviene il pacchetto.
-
remotePort
numero
La porta dell'host da cui proviene il pacchetto.
-
socketId
numero
L'ID del socket.
SendInfo
Proprietà
-
bytesSent
number (facoltativo)
Il numero di byte inviati (se result == 0)
-
resultCode
numero
Il codice risultato restituito dalla chiamata di rete sottostante. Un valore negativo indica un errore.
SocketInfo
Proprietà
-
bufferSize
number (facoltativo)
La dimensione del buffer utilizzato per ricevere i dati. Se non è stata specificata esplicitamente alcuna dimensione del buffer, il valore non viene fornito.
-
localAddress
stringa facoltativa
Se il socket sottostante è associato, contiene il suo indirizzo IPv4/6 locale.
-
localPort
number (facoltativo)
Se il socket sottostante è associato, contiene la porta locale.
-
nome
stringa facoltativa
Stringa definita dall'applicazione associata al socket.
-
in pausa
booleano
Flag che indica se il socket è bloccato dall'attivazione degli eventi onReceive.
-
persistente
booleano
Flag che indica se il socket viene lasciato aperto quando l'applicazione viene sospesa (vedi
SocketProperties.persistent
). -
socketId
numero
L'identificatore del socket.
SocketProperties
Proprietà
-
bufferSize
number (facoltativo)
La dimensione del buffer utilizzato per ricevere i dati. Se il buffer è troppo piccolo per ricevere il pacchetto UDP, i dati vengono persi. Il valore predefinito è 4096.
-
nome
stringa facoltativa
Una stringa definita dall'applicazione associata al socket.
-
persistente
booleano facoltativo
Flag che indica se il socket viene lasciato aperto quando la pagina dell'evento dell'applicazione viene scaricata (vedi Gestire il ciclo di vita dell'app). Il valore predefinito è "false". Quando l'applicazione viene caricata, tutti i socket aperti in precedenza con persistent=true possono essere recuperati con
getSockets
.
Metodi
bind()
chrome.sockets.udp.bind(
socketId: number,
address: string,
port: number,
callback: function,
): void
Associa l'indirizzo e la porta locali al socket. Per un socket client, è consigliabile utilizzare la porta 0 per consentire alla piattaforma di scegliere una porta libera.
Una volta completata correttamente l'operazione bind
, vengono generati eventi onReceive
quando i pacchetti UDP arrivano all'indirizzo/porta specificato, a meno che il socket non sia in pausa.
Parametri
-
socketId
numero
L'ID del socket.
-
indirizzo
stringa
L'indirizzo della macchina locale. Sono supportati i formati nome DNS, IPv4 e IPv6. Utilizza "0.0.0.0" per accettare pacchetti da tutte le interfacce di rete locali disponibili.
-
porta
numero
La porta della macchina locale. Utilizza "0" per eseguire il binding a una porta libera.
-
callback
funzione
Il parametro
callback
ha il seguente aspetto:(result: number) => void
-
risultato
numero
Il codice risultato restituito dalla chiamata di rete sottostante. Un valore negativo indica un errore.
-
close()
chrome.sockets.udp.close(
socketId: number,
callback?: function,
): Promise<void>
Chiude il socket e rilascia l'indirizzo/la porta a cui è associato. Ogni socket creato deve essere chiuso dopo l'uso. L'ID socket non è più valido non appena viene chiamata la funzione. Tuttavia, la chiusura del socket è garantita solo quando viene richiamato il callback.
Parametri
-
socketId
numero
L'ID del socket.
-
callback
funzione facoltativa
Il parametro
callback
ha il seguente aspetto:() => void
Resi
-
Promise<void>
Chrome 121+Le promesse sono supportate solo per Manifest V3 e versioni successive, le altre piattaforme devono utilizzare i callback.
create()
chrome.sockets.udp.create(
properties?: SocketProperties,
callback?: function,
): Promise<CreateInfo>
Crea un socket UDP con le proprietà specificate.
Parametri
-
proprietà
SocketProperties facoltativo
Le proprietà del socket (facoltative).
-
callback
funzione facoltativa
Il parametro
callback
ha il seguente aspetto:(createInfo: CreateInfo) => void
-
createInfo
Il risultato della creazione del socket.
-
Resi
-
Promise<CreateInfo>
Chrome 121+Le promesse sono supportate solo per Manifest V3 e versioni successive, le altre piattaforme devono utilizzare i callback.
getInfo()
chrome.sockets.udp.getInfo(
socketId: number,
callback?: function,
): Promise<SocketInfo>
Recupera lo stato del socket specificato.
Parametri
-
socketId
numero
L'ID del socket.
-
callback
funzione facoltativa
Il parametro
callback
ha il seguente aspetto:(socketInfo: SocketInfo) => void
-
socketInfo
Oggetto contenente le informazioni sul socket.
-
Resi
-
Promise<SocketInfo>
Chrome 121+Le promesse sono supportate solo per Manifest V3 e versioni successive, le altre piattaforme devono utilizzare i callback.
getJoinedGroups()
chrome.sockets.udp.getJoinedGroups(
socketId: number,
callback?: function,
): Promise<string[]>
Recupera gli indirizzi del gruppo multicast a cui è attualmente unito il socket.
Parametri
-
socketId
numero
L'ID del socket.
-
callback
funzione facoltativa
Il parametro
callback
ha il seguente aspetto:(groups: string[]) => void
-
gruppi
string[]
Array di gruppi a cui è stato aggiunto il socket.
-
Resi
-
Promise<string[]>
Chrome 121+Le promesse sono supportate solo per Manifest V3 e versioni successive, le altre piattaforme devono utilizzare i callback.
getSockets()
chrome.sockets.udp.getSockets(
callback?: function,
): Promise<SocketInfo[]>
Recupera l'elenco dei socket attualmente aperti di proprietà dell'applicazione.
Parametri
-
callback
funzione facoltativa
Il parametro
callback
ha il seguente aspetto:(socketInfos: SocketInfo[]) => void
-
socketInfos
Array di oggetti contenenti informazioni sul socket.
-
Resi
-
Promise<SocketInfo[]>
Chrome 121+Le promesse sono supportate solo per Manifest V3 e versioni successive, le altre piattaforme devono utilizzare i callback.
joinGroup()
chrome.sockets.udp.joinGroup(
socketId: number,
address: string,
callback: function,
): void
Entra nel gruppo multicast e inizia a ricevere pacchetti da quel gruppo. Il socket deve essere associato a una porta locale prima di chiamare questo metodo.
Parametri
-
socketId
numero
L'ID del socket.
-
indirizzo
stringa
L'indirizzo del gruppo a cui vuoi unirti. I nomi di dominio non sono supportati.
-
callback
funzione
Il parametro
callback
ha il seguente aspetto:(result: number) => void
-
risultato
numero
Il codice risultato restituito dalla chiamata di rete sottostante. Un valore negativo indica un errore.
-
leaveGroup()
chrome.sockets.udp.leaveGroup(
socketId: number,
address: string,
callback: function,
): void
Abbandona il gruppo multicast a cui è stato eseguito l'accesso in precedenza utilizzando joinGroup
. Questa operazione è necessaria solo se prevedi di continuare a utilizzare il socket in seguito, poiché verrà eseguita automaticamente dal sistema operativo quando il socket viene chiuso.
L'uscita dal gruppo impedisce al router di inviare datagrammi multicast all'host locale, supponendo che nessun altro processo sull'host sia ancora unito al gruppo.
Parametri
-
socketId
numero
L'ID del socket.
-
indirizzo
stringa
L'indirizzo del gruppo da abbandonare. I nomi di dominio non sono supportati.
-
callback
funzione
Il parametro
callback
ha il seguente aspetto:(result: number) => void
-
risultato
numero
Il codice risultato restituito dalla chiamata di rete sottostante. Un valore negativo indica un errore.
-
send()
chrome.sockets.udp.send(
socketId: number,
data: ArrayBuffer,
address: string,
port: number,
dnsQueryType?: DnsQueryType,
callback: function,
): void
Invia i dati sul socket specificato all'indirizzo e alla porta specificati. Il socket deve essere associato a una porta locale prima di chiamare questo metodo.
Parametri
-
socketId
numero
L'ID del socket.
-
dati
ArrayBuffer
I dati da inviare.
-
indirizzo
stringa
L'indirizzo della macchina remota.
-
porta
numero
La porta del computer remoto.
-
dnsQueryType
DnsQueryType facoltativo
Chrome 103+La preferenza di risoluzione degli indirizzi.
-
callback
funzione
Il parametro
callback
ha il seguente aspetto:(sendInfo: SendInfo) => void
-
sendInfo
Risultato del metodo
send
.
-
setBroadcast()
chrome.sockets.udp.setBroadcast(
socketId: number,
enabled: boolean,
callback: function,
): void
Attiva o disattiva i pacchetti di trasmissione su questo socket.
Parametri
-
socketId
numero
L'ID del socket.
-
attivato
booleano
true
per attivare i pacchetti di trasmissione,false
per disattivarli. -
callback
funzione
Il parametro
callback
ha il seguente aspetto:(result: number) => void
-
risultato
numero
Il codice risultato restituito dalla chiamata di rete sottostante.
-
setMulticastLoopbackMode()
chrome.sockets.udp.setMulticastLoopbackMode(
socketId: number,
enabled: boolean,
callback: function,
): void
Specifica se i pacchetti multicast inviati dall'host al gruppo multicast verranno reindirizzati all'host.
Nota: il comportamento di setMulticastLoopbackMode
è leggermente diverso tra Windows e i sistemi di tipo Unix. L'incoerenza si verifica solo quando più di un'applicazione sullo stesso host è unita allo stesso gruppo multicast con impostazioni diverse per la modalità di loopback multicast. Su Windows, le applicazioni con il loopback disattivato non RICEVERANNO i pacchetti di loopback, mentre sui sistemi di tipo Unix, le applicazioni con il loopback disattivato non INVIERANNO i pacchetti di loopback ad altre applicazioni sullo stesso host. Vedi MSDN: https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/winsock/ip-multicast-2
La chiamata di questo metodo non richiede autorizzazioni multicast.
Parametri
-
socketId
numero
L'ID del socket.
-
attivato
booleano
Indica se attivare la modalità loopback.
-
callback
funzione
Il parametro
callback
ha il seguente aspetto:(result: number) => void
-
risultato
numero
Il codice risultato restituito dalla chiamata di rete sottostante. Un valore negativo indica un errore.
-
setMulticastTimeToLive()
chrome.sockets.udp.setMulticastTimeToLive(
socketId: number,
ttl: number,
callback: function,
): void
Imposta il time-to-live dei pacchetti multicast inviati al gruppo multicast.
La chiamata di questo metodo non richiede autorizzazioni multicast.
Parametri
-
socketId
numero
L'ID del socket.
-
ttl
numero
Il valore di Durata (TTL).
-
callback
funzione
Il parametro
callback
ha il seguente aspetto:(result: number) => void
-
risultato
numero
Il codice risultato restituito dalla chiamata di rete sottostante. Un valore negativo indica un errore.
-
setPaused()
chrome.sockets.udp.setPaused(
socketId: number,
paused: boolean,
callback?: function,
): Promise<void>
Mette in pausa o riattiva una presa. Un socket in pausa non può attivare eventi onReceive
.
Parametri
-
socketId
numero
-
in pausa
booleano
Flag che indica se mettere in pausa o riattivare.
-
callback
funzione facoltativa
Il parametro
callback
ha il seguente aspetto:() => void
Resi
-
Promise<void>
Chrome 121+Le promesse sono supportate solo per Manifest V3 e versioni successive, le altre piattaforme devono utilizzare i callback.
update()
chrome.sockets.udp.update(
socketId: number,
properties: SocketProperties,
callback?: function,
): Promise<void>
Aggiorna le proprietà del socket.
Parametri
-
socketId
numero
L'ID del socket.
-
proprietà
Le proprietà da aggiornare.
-
callback
funzione facoltativa
Il parametro
callback
ha il seguente aspetto:() => void
Resi
-
Promise<void>
Chrome 121+Le promesse sono supportate solo per Manifest V3 e versioni successive, le altre piattaforme devono utilizzare i callback.
Eventi
onReceive
chrome.sockets.udp.onReceive.addListener(
callback: function,
)
Evento generato quando è stato ricevuto un pacchetto UDP per il socket specificato.
Parametri
-
callback
funzione
Il parametro
callback
ha il seguente aspetto:(info: ReceiveInfo) => void
-
informazioni
-
onReceiveError
chrome.sockets.udp.onReceiveError.addListener(
callback: function,
)
Evento generato quando si è verificato un errore di rete mentre il runtime era in attesa di dati sull'indirizzo e sulla porta del socket. Una volta generato questo evento, il socket viene messo in pausa e non verranno generati altri eventi onReceive
per questo socket finché non viene riattivato.
Parametri
-
callback
funzione
Il parametro
callback
ha il seguente aspetto:(info: ReceiveErrorInfo) => void
-
informazioni
-