Consumer SDK initialisieren

Bevor Sie mit diesen Verfahren beginnen, müssen Sie die entsprechenden Dienste und das Consumer SDK wie in den vorherigen Abschnitten beschrieben aktivieren.

So initialisieren Sie das Consumer SDK:

  1. ConsumerAPI-Instanz abrufen
  2. Maps SDK initialisieren, um bevorzugten Renderer anzufordern

ConsumerApi-Instanz abrufen

Damit Sie das Consumer SDK verwenden können, muss Ihre App das Singleton ConsumerApi asynchron initialisieren. Die Initialisierungsmethode verwendet die Klasse AuthTokenFactory, um bei Bedarf neue JWT-Tokens für den Nutzer zu generieren.

providerId ist die Projekt-ID Ihres Google Cloud-Projekts. Weitere Informationen zum Erstellen eines Fleet Engine-Projekts finden Sie im Fleet Engine-Leitfaden unter Fleet Engine-Projekt erstellen.

Ihre App sollte die AuthTokenFactory wie unter Authentifizierung mit dem Consumer SDK beschrieben implementieren.

Java

Task<ConsumerApi> consumerApiTask = ConsumerApi.initialize(
    this, "myProviderId", authTokenFactory);

consumerApiTask.addOnSuccessListener(
  consumerApi -> this.consumerApi = consumerApi);

Kotlin

val consumerApiTask =
  ConsumerApi.initialize(this, "myProviderId", authTokenFactory)

consumerApiTask?.addOnSuccessListener { consumerApi: ConsumerApi ->
  this@YourActivity.consumerApi = consumerApi
}

Maps SDK und Kartenrenderer

Das Consumer SDK v2.0.0 und höher unterstützt das Maps SDK for Android v18.1.0 und höher. In der folgenden Tabelle ist der Standard-Renderer nach Maps SDK-Version und die Unterstützung beider Renderer zusammengefasst. Verwenden Sie nach Möglichkeit den neuesten Renderer. Wenn Sie den alten Renderer verwenden müssen, geben Sie ihn explizit mit MapsInitializer.initialize() an.

Maps SDK-Version Unterstützt den neuesten Renderer Unterstützt den Legacy-Renderer Standard-Renderer
V18.1.0 und niedriger Ja Ja Legacy*
V18.2.0 Ja Ja Neueste

* Mit der Einführung des neuen Karten-Renderers wird der neueste Renderer zum Standard.

Wenn Sie einen bevorzugten Renderer verwenden müssen, führen Sie alle UI-Rendering-Vorgänge nach dem Aufruf von OnMapsSdkInitializedCallback aus. Zu den Vorgängen für das Rendern der Benutzeroberfläche gehören die folgenden Vorgänge:

  • Eine Ansicht wird aufgebläht, die GoogleMapView oder ConsumerMapView enthält.

  • Markierungen auf ConsumerMapView platzieren.

Wenn Sie diese Vorgänge nicht ausführen, nachdem Sie das Ergebnis OnMapsSdkInitializedCallback erhalten haben, wird der bevorzugte Renderer nicht zugewiesen und die Kartenansicht wird stattdessen mit dem Standardrenderer gerendert.

Maps SDK vor dem Consumer SDK initialisieren

  1. Rufen Sie in Ihrer Application- oder Start-up-Klasse Activity MapsInitializer.initialize() auf.

  2. Warten Sie auf das Ergebnis der Renderer-Anfrage, bevor Sie das Consumer SDK initialisieren.

Weitere Informationen finden Sie in den folgenden Beispielen.

Java

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.main);
  initViews();

  MapsInitializer.initialize(getApplicationContext(), Renderer.LATEST,
      new OnMapsSdkInitializedCallback() {
        @Override
        public void onMapsSdkInitialized(Renderer renderer) {
          switch (renderer) {
            case LATEST:
              Log.i("maps_renderer", "LATEST renderer");
              break;
            case LEGACY:
              Log.i("maps_renderer", "LEGACY renderer");
              break;
          }

          initializeConsumerSdk();
        }
      });
}

Kotlin

fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
  super.onCreate(savedInstanceState)
  setContentView(R.layout.main)
  initViews()

  MapsInitializer.initialize(
    getApplicationContext(), Renderer.LATEST,
    object : OnMapsSdkInitializedCallback() {
      fun onMapsSdkInitialized(renderer: Renderer?) {
        when (renderer) {
          LATEST -> Log.i("maps_renderer", "LATEST renderer")
          LEGACY -> Log.i("maps_renderer", "LEGACY renderer")
        }
        initializeConsumerSdk()
      }
    })
  }

Hinweise zu SSL/TLS

Intern verwendet die Consumer SDK-Implementierung SSL/TLS, um sicher mit dem Fleet Engine-Dienst zu kommunizieren. Für Android-API-Versionen 23 oder früher ist möglicherweise ein SecurityProvider-Patch erforderlich, um mit dem Server zu kommunizieren. Weitere Informationen zur Verwendung von SSL in Android finden Sie unter Security GMS Provider. Der Artikel enthält auch Codebeispiele zum Patchen des Sicherheitsanbieters.

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