Uzyskaj tokeny autoryzacji

Co to jest token?

Fleet Engine wymaga używania tokenów sieciowych JSON (JWT) w przypadku wywołań metod interfejsu API z środowisk o niskim poziomie zaufania: smartfonów i przeglądarek.

Token JWT pochodzi z Twojego serwera, jest podpisany i zaszyfrowany, a następnie przekazywany do klienta w celu dalszych interakcji z serwerem, dopóki nie wygaśnie lub nie będzie już ważny.

Najważniejsze informacje

Więcej informacji o tokenach sieciowych JSON znajdziesz w sekcji Tokeny sieciowe JSONpodstawowych informacjach o Fleet Engine.

Jak klienci otrzymują tokeny?

Gdy kierowca lub konsument zaloguje się w aplikacji za pomocą odpowiednich danych logowania, wszystkie aktualizacje wysyłane z tego urządzenia muszą używać odpowiednich tokenów autoryzacji, które informują Fleet Engine o uprawnieniach aplikacji.

Jako deweloper musisz zapewnić w implementacji klienta możliwość wykonania tych czynności:

  • Pobierz token sieciowy JSON z serwera.
  • Używaj tokena ponownie, aż wygaśnie, aby zminimalizować liczbę odświeżeń tokena.
  • Odświeżaj token, gdy wygaśnie.

Klasa AuthTokenFactory generuje tokeny autoryzacji w momencie aktualizacji lokalizacji. Pakiet SDK musi spakować tokeny z informacjami o aktualizacji, aby wysłać je do Fleet Engine. Zanim zainicjujesz pakiet SDK, upewnij się, że implementacja po stronie serwera może wydawać tokeny.

Szczegółowe informacje o tokenach oczekiwanych przez usługę Fleet Engine znajdziesz w artykule Wystawianie tokenów sieciowych JSON dla Fleet Engine.

Przykład pobierania tokena autoryzacji

Oto szkielet implementacji AuthTokenFactory:

class JsonAuthTokenFactory implements AuthTokenFactory {
  private String vehicleServiceToken;  // initially null
  private long expiryTimeMs = 0;
  private String vehicleId;

  // This method is called on a thread whose only responsibility is to send
  // location updates. Blocking is OK, but just know that no location updates
  // can occur until this method returns.
  @Override
  public String getToken(AuthTokenContext authTokenContext) {
    String vehicleId = requireNonNull(context.getVehicleId());

    if (System.currentTimeMillis() > expiryTimeMs || !vehicleId.equals(this.vehicleId)) {
      // The token has expired, go get a new one.
      fetchNewToken(vehicleId);
    }

    return vehicleServiceToken;
  }

  private void fetchNewToken(String vehicleId) {
    String url = "https://yourauthserver.example/token/" + vehicleId;

    try (Reader r = new InputStreamReader(new URL(url).openStream())) {
      com.google.gson.JsonObject obj
          = com.google.gson.JsonParser.parseReader(r).getAsJsonObject();
      vehicleServiceToken = obj.get("VehicleServiceToken").getAsString();
      expiryTimeMs = obj.get("TokenExpiryMs").getAsLong();

      // The expiry time could be an hour from now, but just to try and avoid
      // passing expired tokens, we subtract 10 minutes from that time.
      expiryTimeMs -= 10 * 60 * 1000;
      this.vehicleId = vehicleId;
    } catch (IOException e) {
      // It's OK to throw exceptions here. The StatusListener you passed to
      // create the DriverContext class will be notified and passed along the failed
      // update warning.
      throw new RuntimeException("Could not get auth token", e);
    }
  }
}

Ta konkretna implementacja używa wbudowanego klienta HTTP Java do pobierania tokena w formacie JSON z serwera autoryzacji. Klient zapisuje token do ponownego użycia i pobiera go ponownie, jeśli stary token jest w ciągu 10 minut od wygaśnięcia.

Twoja implementacja może działać inaczej, np. odświeżać tokeny za pomocą wątku w tle.

Listę dostępnych bibliotek klienta Fleet Engine znajdziesz w artykule Biblioteki klienta usług zadań zaplanowanych.

Co dalej?

Zainicjuj pakiet Driver SDK