Aby używać projektu z interfejsem SDM API, musisz podać identyfikator klienta OAuth.
Rejestracja w programie Dostęp do urządzenia
Zanim utworzysz pierwszy projekt, musisz zarejestrować się w Device Access.
Rejestracja polega na zaakceptowaniu Warunków korzystania z interfejsu Google API i piaskownicy dostępu do urządzeń oraz uiszczeniu jednorazowej, bezzwrotnej opłaty (5 USD) za konto.
Nie możesz utworzyć projektu, dopóki nie zaakceptujesz Warunków usługi i nie uiścisz opłaty rejestracyjnej. Dotyczy to wszystkich użytkowników, zarówno osób prywatnych, jak i tych, którzy chcą stworzyć ofertę komercyjną.
Zarejestruj się w Device Access Konsoli Device Access , jeśli nie masz jeszcze konta:
Na ekranie głównym konsoli wybierz add_circle_outlineUtwórz projekt. Jeśli nie widzisz tej opcji, oznacza to, że osiągnięto już limit konta i nie możesz utworzyć kolejnego projektu.
Wypełnij wszystkie ekrany w procesie tworzenia:
Wpisz nazwę projektu.
Opcjonalne. Wpisz identyfikator klienta OAuth 2.0 z projektu Google Cloud. Jeśli nie masz jeszcze identyfikatora klienta, możesz pominąć ten krok i zaktualizować go później. Instrukcje uzyskiwania identyfikatora klienta znajdziesz w artykule Konfigurowanie Google Cloud Platform.
Włączanie i wyłączanie zdarzeń. Zdarzeniami zarządza Google Cloud Pub/Sub
i zapewnia asynchroniczne aktualizacje wszystkich urządzeń i struktur
autoryzowanych w Twoim projekcie. Jeśli chcesz otrzymywać zdarzenia, kliknij kolejno Włącz zdarzenia, Utwórz projekt, a potem zmień temat Pub/Sub i podaj identyfikator tematu. Jeśli nie masz pewności, wybierz Wyłącz.
Zawsze możesz potem przywrócić dostęp do danej gry.
Po zakończeniu projektowi zostanie przypisany identyfikator w formie identyfikatora UUID, np. 32c4c2bc-fe0d-461b-b51c-f3885afff2f0. Zapisz ten identyfikator, ponieważ będzie on potrzebny do wszystkich wywołań interfejsu SDM API.
Ten identyfikator projektu jest używany w wywołaniach OAuth i interfejsu API. Jest on specyficzny dla Twojego projektuDevice Access i nie jest powiązany z identyfikatorem projektu Google Cloud.
Środowisko projektu
Po utworzeniu projektu środowisko jest ustawione na Sandbox . Wszystkie projekty zaczynają się w tym środowisku.
Jeśli zamierzasz korzystać z Device Access do celów osobistych, nie musisz nic więcej robić. Twój projekt pozostanie w piaskownicy.
[[["Łatwo zrozumieć","easyToUnderstand","thumb-up"],["Rozwiązało to mój problem","solvedMyProblem","thumb-up"],["Inne","otherUp","thumb-up"]],[["Brak potrzebnych mi informacji","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zbyt skomplikowane / zbyt wiele czynności do wykonania","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nieaktualne treści","outOfDate","thumb-down"],["Problem z tłumaczeniem","translationIssue","thumb-down"],["Problem z przykładami/kodem","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Inne","otherDown","thumb-down"]],["Ostatnia aktualizacja: 2025-07-29 UTC."],[[["\u003cp\u003eDevice Access projects are created within the Sandbox environment and require a one-time registration fee of US$5 per Google Account.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eEach Google Account can have up to 3 projects, with each project needing a unique OAuth 2.0 Client ID for SDM API usage.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eProjects can be used for personal use in the Sandbox environment indefinitely or transitioned to commercial use by applying through a separate process.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eDuring project creation, you can optionally enable Google Cloud Pub/Sub for asynchronous device and structure updates, but it can also be enabled later.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eWhen registering for Device Access, ensure you use a consumer Google Account and understand it cannot be changed once associated with a project.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["All new projects created have access to the Device Access Sandbox\nenvironment by default.\n\n- You can create up to 3 projects for a single account.\n- Multiple projects can use the same Project Name, which is displayed during the [Authorization process](/nest/device-access/authorize).\n- Each account is subject to [rate and user\n limits](/nest/device-access/project/limits).\n\nTo use a project with the SDM API, you must specify an OAuth\nClient ID for the project.\n\nRegister for Device Access\n\nBefore creating your first project, you must register for Device Access.\nRegistration consists of the acceptance of the [Google API](/terms) and [Device\nAccess Sandbox](/nest/device-access/tos) Terms of Service, along with a one-time,\nnon-refundable fee (US$5) per account.\n\nYou will not be able to create a project until you have accepted both Terms of\nService and paid the registration fee. This applies to all users, both\nindividual users and those looking to create a commercial\noffering.\n\nRegister in the Device Access Console, if you haven't already:\n\n[Go to the Device Access Console](https://console.nest.google.com/device-access)\n| **Warning:** You must use a [consumer Google Account](https://support.google.com/work/android/answer/6371476) (for example, a gmail.com account) to register for Device Access. You cannot use a Google Workspace account. If you work for an organization, we suggest registering for Device Access using an account for your team.\n| **Warning:** Once a Google Account is associated with your Device Access Project **it cannot be changed**, be sure you are signed into the correct Google Account before continuing.\n\nCreate your project\n\nOnce registered, create a project:\n\n1. At the Console home screen, select **add_circle_outline Create\n project**. If you don't see this option, you're already at your account's limit and cannot create another project.\n2. Fill out each screen in the creation process:\n 1. Enter a name for your project.\n 2. *Optional.* Enter the OAuth 2.0 Client ID from your Google Cloud project. You can skip this and update it later if you don't have a Client ID yet. See [Set up Google Cloud Platform](/nest/device-access/get-started#set_up_google_cloud_platform) for instructions on how to obtain a Client ID. **Note:** To use a project with the SDM API:\n | - You must specify a valid OAuth Client ID for the project.\n | - An OAuth Client ID must be valid and unique to a project, and cannot be shared with other projects.\n 3. Enable or disable events. Events are managed by Google Cloud Pub/Sub and provide asynchronous updates for all devices and structures authorized for your project. If you want events, select **Enable events** , then **Create Project** , and then edit the Pub/Sub topic and provide a Topic ID. If you're not sure, select **Disable**. They can always be enabled later.\n3. Upon completion, your project is assigned a Project ID, in the form of a UUID, such as `32c4c2bc-fe0d-461b-b51c-f3885afff2f0`. Make note of this ID, you need it for all SDM API calls.\n\nThis Project ID is used in OAuth and API calls. It is specific to your\nDevice Access project, and is not related to a Google Cloud\nProject ID.\n| **Caution:** Exiting the project creation flow at any time during the process will discard all data you have entered.\n\nProject environment\n\nOnce your project is created, the environment is set to Sandbox . All\nprojects start in this environment.\n\nIf you plan to use Device Access for personal use, you don't need to do anything\nelse. Your project will remain in the Sandbox.\n\nIf you plan to use Device Access as part of a Commercial smart home\noffering, see [Apply for Commercial Development](/nest/device-access/project/apply) for next\nsteps."]]