Personal Information
Organización/Lugar de trabajo
Osaka Japan
Sector
Education
Acerca de
I am an Associate Professor at Osaka University (大阪大学), Department of Economics. Before joining Osaka U. in April 2014, I had been working at the National Graduate Institute for Policy Studies (GRIPS) as an Assistant Professor for nearly 7 years.
I graduated from the University of Tokyo, and received my Ph.D. from Princeton University.
My research focuses on Game Theory and Industrial Organization with a primary interest in Market Design.
Etiquetas
ゲーム理論
マーケットデザイン
資本主義
経済学
マッチング
ミクロ経済学
ブラック均衡
働き方改革
オークション
モラルハザード
コミットメント
ナッシュ均衡
金融
人工知能
繰り返しゲーム
学校選択制
バックワードインダクション
貨幣
囚人のジレンマ
安定マッチング
社会的共通資本
メカニズムデザイン
ノーベル賞
グローバリゼーション
情報の経済学
game theory
公共財
宇沢弘文
契約理論
vcgメカニズム
トークン
イノベーション
コーディネーションの失敗
マッチング理論
ミクロ経済学の力
投票のパラドックス
トリガー戦略
協調ゲーム
ビットコイン
合理的群衆行動
情報の非対称性
competitive market
プリンストン大学
情報カスケード
サビエンス全史
mechanism design
産業革命
投票
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お金
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収入同値定理
支配戦略
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不完備契約
清滝信宏
収穫逓増
nash equilibrium
lattice
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マルチタスク
複数均衡
同調行動
equality
market design
いじめ問題
ネットワーク外部性
利得表
格差
ローマー
デジタル経済
da方式
欲望
sdg仮説
大収斂
大分岐
ボストン方式
投資
民主主義
神取道宏
不動点定理
sdgs
現代経済学の潮流
岩井克人
gsアルゴリズム
オペレーションズ・リサーチ
コモンズ
研修医マッチング
市場
交換問題
戦略的思考
aps
spectrum auction
license
handicap
エンゲル係数
生産関数
合理的な行動
auction
40%
コメ
自由化
情報
減反政策
経営
tpp
周波数オークション
補償原理
フォンノイマン賞
マッチング問題
gsメカニズム
鹿狩りゲーム
効率性
数理モデル
パレート改善
公平性
医療補助金
年金
自信過剰
市場均衡
需要と供給
総余剰
効率市場仮説
合理的バブル
生産者余剰
行動経済学
消費者余剰
豊作貧乏
デフォルト
ファンダメンタルズ
国債
事実解明的分析
規範的分析
グローバルゲーム
ソブリンリスク
技術的限界代替率
生産費用最小化
収穫逓減
収穫一定
神取道宏
ピグー補助金
自由放任主義
ピグー税
外部性
preferences
implementation
budget balance
groves' schemes
matt jackson
incentive compatibility
individual rationality
zeckhouser's paradox
flm
perfect public equilibrium
folk theorem
imperfect monitoring
dynamic programming
self-generation
unimprovability
trigger strategy
utility
choice
repeated games
st petersburg paradox
expected utility theory
uncertainty
decision theory
生産可能性集合
コア
経済セミナー
タカ-ハト・ゲーム
戦略的状況
小島武仁
タルスキー
結婚問題
事前マッチング
長期的関係
コーディネーション・ゲーム
クールノー・モデル
ベルトラン・モデル
束
angus deaton
混合戦略
合理的な豚
ホテリング・モデル
予想
公的観測
george mailath
価格差別
larry samuelson
2次関数
独占
平方完成
平行移動
コースの定理
allais paradox
コミュニティ
人材
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撤退戦
amazon
失われた20年
ダイバーシティ
デジタル革命
令和
山口揚平
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ベーシックインカム
ストック
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オペレーションズリサーチ
単一財
複数財
ラディカルマーケット
配分制約
事前効率性
ナッジ
パターナリズム
仕掛学
マルチタスク問題
多次元評価
クラウドファンディング
時間
合成の誤謬
セイの法則
不完全競争
ベルトラン
クールノー
ホテリング
資本の世界史
信用革命
gdp
ゆたかさ
モノサシ
幸福度
ハラリ
共同体
道徳
共感
消費型投資
search engine optimization
独裁
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経営戦略
ゲームの木
地位財
共有地の悲劇
オストロム
パーパス経営
エレファントカーブ
成長理論
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ダーウィン
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economics
business
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物々交換
インセンティブ設計
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無差別曲線
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一般均衡理論
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オークション理論
リンダール均衡
非競合性
社会的限界評価
非排除性
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サッカー
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集計の罠
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大学院留学
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代替性
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ホールドアップ問題
サーチ理論
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利子
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I graduated from the University of Tokyo, and received my Ph.D. from Princeton University.
My research focuses on Game Theory and Industrial Organization with a primary interest in Market Design.
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