Dans le cours : PHP : La programmation orientée objet

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Définir une classe

Définir une classe

Dans ce chapitre, nous allons aborder une notion fondamentale de la programmation orientée objet qui n'est rien d'autre que la création d'une classe. Alors pour commencer, on va essayer de comprendre ce que c'est qu'une classe. Une classe, c'est un modèle de données définissant la structure commune à tous les objets qui seront créés à partir d'elle-même. Plus concrètement, nous pouvons percevoir une classe comme un moule grâce auquel nous allons créer autant d'objets de même type et de même structure qu'on le désire. Ça, c'est la définition Wikipédia, mais on va essayer de se l'expliquer de façon très simple. Regardons ce schéma. On souhaite par exemple construire une voiture. Donc mon objectif ici, c'est de construire une voiture. Pour commencer à construire ma voiture, je vais tout simplement, pas commencer à la construire tout de suite, mais je vais commencer par faire un plan de construction de la voiture. Je vais me baser sur un papier sur lequel je vais écrire à quoi va…

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