コース: Maya 2015 基本講座:テクスチャリング・ライティング・レンダリング

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アトリビュートエディタでマテリアルやテクスチャの編集

アトリビュートエディタでマテリアルやテクスチャの編集 - Mayaのチュートリアル

コース: Maya 2015 基本講座:テクスチャリング・ライティング・レンダリング

アトリビュートエディタでマテリアルやテクスチャの編集

このレッスンでは アトリビュートエディタを使って シェーダの 編集方法について説明します 実際には このハイパーシェードと アトリビュートエディタという エディタを 両方向に使って 編集することになります まず初めに ハイパーシェードウィンドウを開けます bling2を選びますと 普通ならこう右側に チャンネルボックスが 表示されているんですけども これをアトリビュートエディタに 変えます アトリビュートエディタに 変えるには 何個か方法がありまして 1つ目がこの アトリビュートエディタと書いてるこれ 押すことですね このタブを押すと変わります それかこれはmacとPC共通なんですけども キーボードのctrlとaボタン両方押しますと このように アトリビュートエディタに変わります もう1つの方法は この上のこのボタンです これは アトリビュートエディタのボタンなので これを押してください このように アトリビュートエディタに変わります これらあのbling2の マテリアルアトリビュートエディタ なのですけども ここにサンプルの画像がありまして ここで違う マティエに変えることもできます そしてここが重要なのですけども ここのColorというのが表面の色ですね 光が当たってる部分の色が ここのカラーで選ばれます 今ここはこんな風になっていますけど これはテクスチャーが チェッカのテクスチャがここに プラグインされてるので このような状態になっています この透明度なんですけども これで透明度を変えます 今透明度が真っ黒になっているので 1になっています 1の場合は全く透明ではないです これが0に近づくほど だんだんと透明になってきます 次にアンビエントカラーなんですけど アンビエントカラーは陰の部分が 今黒く見えていますけどもこれを上げますと あの黒かった部分が だんだん白くなってきます 陰の部分の色ですね これがを変えることが この部分でできますね 光が当たらない色の部分ですね いろいろと アトリビュートがあるんですけども 今はそれにフォーカスせずに 次にいってみます このアトリビュートの 変更方法なんですけども えー例えば このチェッカパターンに行って 変えてみたいという時は このボタンを押すか またはこのボタンを押します 上のボタンですね…

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