Das Dokument beschreibt die Benutzeroberfläche eines Softwareprogramms, einschließlich der Konsole, Symbolleisten und Komponentenpalette. Es erläutert die Festlegung von Objekteigenschaften im Quelltexteditor und die Programmierung von Formularelementen. Zudem wird auf die grafische Darstellung des Programms und die Zuweisung einer Unit zu jedem Formular eingegangen, wobei im Message-Fenster Fehlermeldungen und Warnungen angezeigt werden.