In der Semesterarbeit wurden boolesche Operatoren für Java 3D implementiert und in die Anwendung C3DQ integriert, basierend auf der B-Rep-Repräsentation solider Körper. Das Dokument bietet eine Übersicht über verschiedene Repräsentationen, beschreibt die Implementierung und Verwendung des Pakets sowie die Algorithmen, die zur Berechnung der booleschen Operationen verwendet werden. Ziel war es, bestehende Fehler in der Lösung zu beseitigen und eine funktionale Integration in die Visualisierungsanwendung zu erreichen.