JavaScript Consumer SDK をセットアップする
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JavaScript Consumer SDK を使用すると、消費者向けアプリで、Fleet Engine で追跡された車両の位置情報やその他の関心対象地域をウェブベースの地図上に表示できます。これにより、ユーザーはドライバーの移動状況を確認できます。このガイドでは、関連する Google Cloud プロジェクトと API キーを使用して Fleet Engine を設定済みであることを前提としています。詳しくは、Fleet Engine をご覧ください。
JavaScript Consumer SDK を設定する手順は次のとおりです。
- Maps JavaScript API を有効にする
- 認可を設定する
Maps JavaScript API を有効にする
Google Cloud Console で Maps JavaScript API を有効にします。詳細については、Google Cloud ドキュメントの API の有効化をご覧ください。これにより、Consumer SDK for JavaScript が有効になります。
認可を設定する
Fleet Engine では、スマートフォンやブラウザなどの信頼度の低い環境からの API メソッド呼び出しに JSON Web Token(JWT)を使用する必要があります。
JWT はサーバーで生成され、署名と暗号化が行われてクライアントに渡されます。有効期限が切れるか無効になるまで、以降のサーバーとのやり取りで使用されます。
主な詳細
承認の仕組み
Fleet Engine データを使用した認可には、サーバーサイドとクライアントサイドの両方の実装が必要です。
サーバーサイドの認可
ウェブベースのアプリケーションで認証と認可を設定する前に、バックエンド サーバーが Fleet Engine にアクセスするためにウェブベースのアプリケーションに JSON ウェブトークンを発行できる必要があります。ウェブベースのアプリケーションは、リクエストとともにこれらの JWT を送信します。これにより、Fleet Engine はリクエストが認証済みであり、リクエスト内のデータにアクセスする権限があることを認識します。サーバーサイドの JWT 実装の手順については、Fleet Engine の基本の JSON ウェブトークンを発行するをご覧ください。
特に、乗車状況の共有用の JavaScript Consumer SDK については、次の点に注意してください。
クライアントサイドの認可
JavaScript Consumer SDK を使用すると、認証トークン フェッチャーを使用してサーバーからトークンがリクエストされます。これは、次のいずれかに該当する場合に実行されます。
それ以外の場合、JavaScript Consumer SDK は以前に発行された有効なトークンを使用し、フェッチャーを呼び出しません。
認証トークン フェッチャーを作成する
次のガイドラインに沿って、認可トークン フェッチャーを作成します。
例 - 認証トークン フェッチャーを作成する
次の例は、認証トークン フェッチャーを作成する方法を示しています。
JavaScript
async function authTokenFetcher(options) {
// options is a record containing two keys called
// serviceType and context. The developer should
// generate the correct SERVER_TOKEN_URL and request
// based on the values of these fields.
const response = await fetch(SERVER_TOKEN_URL);
if (!response.ok) {
throw new Error(response.statusText);
}
const data = await response.json();
return {
token: data.Token,
expiresInSeconds: data.ExpiresInSeconds
};
}
TypeScript
function authTokenFetcher(options: {
serviceType: google.maps.journeySharing.FleetEngineServiceType,
context: google.maps.journeySharing.AuthTokenContext,
}): Promise<google.maps.journeySharing.AuthToken> {
// The developer should generate the correct
// SERVER_TOKEN_URL based on options.
const response = await fetch(SERVER_TOKEN_URL);
if (!response.ok) {
throw new Error(response.statusText);
}
const data = await response.json();
return {
token: data.token,
expiresInSeconds: data.ExpiresInSeconds,
};
}
次のステップ
JavaScript で乗車を追跡する
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最終更新日 2025-08-17 UTC。
[null,null,["最終更新日 2025-08-17 UTC。"],[[["\u003cp\u003eThe JavaScript Consumer SDK enables web-based display of vehicle locations and other points of interest tracked within Fleet Engine, letting consumers monitor driver progress.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eBefore using the SDK, enable the Maps JavaScript API and set up authorization, which in low-trust environments like browsers requires JSON Web Tokens (JWTs) issued by your server.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eServer-side authorization involves your backend issuing JWTs signed by a service account, while client-side authorization uses an authorization token fetcher within the JavaScript Consumer SDK to request and manage these tokens.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eYou must create an authorization token fetcher that retrieves a token and its expiry time from your server, ensuring secure access to Fleet Engine data for your web application.\u003c/p\u003e\n"]]],["The JavaScript Consumer SDK allows consumer apps to display vehicle locations from Fleet Engine on a web map. Setup involves enabling the Maps JavaScript API and configuring authorization. Fleet Engine uses JSON Web Tokens (JWTs) for API calls. A backend server must issue JWTs, which the client-side uses for authenticated requests. An authorization token fetcher, created by developers, retrieves JWTs from the server when needed. The fetcher must return a `token` and its `expiresInSeconds`.\n"],null,["Select platform: [Android](/maps/documentation/mobility/journey-sharing/on-demand/android/setup \"View this page for the Android platform docs.\") [iOS](/maps/documentation/mobility/journey-sharing/on-demand/ios/setup \"View this page for the iOS platform docs.\") [JavaScript](/maps/documentation/mobility/journey-sharing/on-demand/javascript/setup \"View this page for the JavaScript platform docs.\")\n\n\u003cbr /\u003e\n\nWith the JavaScript Consumer SDK, your consumer app can show the location of\nvehicles and other locations of interest tracked in Fleet Engine on a web-based\nmap. This allows your consumers to see the progress of the driver's journey.\nThis guide assumes you have set up Fleet Engine with its associated Google Cloud\nproject and API keys. See [Fleet Engine](/maps/documentation/mobility/fleet-engine) for details.\n\nYou set up the JavaScript Consumer SDK following these steps:\n\n1. [Enable the Maps JavaScript API](#enable-api)\n2. [Set up authorization](#set-up-auth)\n\nEnable the Maps JavaScript API\n\nEnable the Maps JavaScript API in the Google Cloud Console. For more details,\nsee [Enable APIs](https://cloud.google.com/apis/docs/getting-started#enabling_apis) in the Google Cloud documentation. This enables the\nConsumer SDK for JavaScript.\n\nSet up authorization\n\nFleet Engine requires the use of **JSON Web Tokens** (JWTs) for API method calls\nfrom **low-trust environments**: smartphones and browsers.\n\nA JWT originates on your server, is signed, encrypted, and passed to the client\nfor subsequent server interactions until it expires or is no longer valid.\n\n**Key details**\n\n- Use [Application Default Credentials](https://google.aip.dev/auth/4110) to authenticate and authorize against Fleet Engine.\n- Use an appropriate service account to sign JWTs. See [Fleet Engine serviceaccount](/maps/documentation/mobility/fleet-engine/essentials/set-up-fleet/service-accounts#fleet_engine_service_account_roles) roles in **Fleet Engine Basics**.\n\nHow does authorization work?\n\nAuthorization with Fleet Engine data involves both server-side and client-side\nimplementation.\n\nServer-side authorization\n\nBefore you set up authentication and authorization in your web-based\napplication, your backend server must be able to issue JSON Web Tokens to your\nweb-based application for access to Fleet Engine. Your web-based application\nsends these JWTs with its requests so Fleet Engine recognizes the requests as\nauthenticated and authorized to access the data in the\nrequest. For instructions on server-side JWT implementation, see [Issue JSON Web\nTokens](/maps/documentation/mobility/fleet-engine/essentials/set-up-fleet/issue-jwt) under **Fleet Engine Essentials**.\nSpecifically, keep in mind the following for the JavaScript Consumer SDK for sharing trip progress:\n\n\u003cbr /\u003e\n\n- [General guidelines](/maps/documentation/mobility/fleet-engine/essentials/set-up-fleet/issue-jwt#general_guidelines) for issuing JSON Web Tokens\n- [On-demand trips JWT guidelines](/maps/documentation/mobility/fleet-engine/essentials/set-up-fleet/issue-jwt#for_on-demand_trips)\n- [Example token for a consumer operation](/maps/documentation/mobility/fleet-engine/essentials/set-up-fleet/issue-jwt#example_token_for_a_consumer_app_operation)\n\nClient-side authorization\n\nWhen you use the JavaScript Consumer SDK, it requests a token from the server using an\nauthorization token fetcher. It does this when any of the following is true:\n\n- No valid token exists, such as when the SDK hasn't called the fetcher on a\n fresh page load, or when the fetcher hasn't returned with a token.\n\n- The token has expired.\n\n- The token is within one minute of expiring.\n\nOtherwise, the JavaScript Consumer SDK uses the previously-issued, valid token and does not\ncall the fetcher.\n\nCreate an authorization token fetcher\n\nCreate your authorization token fetcher using these guidelines:\n\n- **The fetcher must return a data structure with two fields** , wrapped in a\n `Promise` as follows:\n\n - A string `token`.\n\n - A number `expiresInSeconds`. A token expires in this amount of time\n after fetching. The authentication token fetcher must pass the expiry\n time in seconds, from the time of fetching to the library as shown in\n the example.\n\n- **The fetcher should call a URL on your server** to retrieve a token. This\n URL--the `SERVER_TOKEN_URL`--depends on your backend implementation. The\n following example URL is for the [sample app backend on GitHub](https://github.com/googlemaps/last-mile-fleet-solution-samples/tree/main/backend):\n\n - `https://SERVER_URL/token/consumer/TRIPID`\n\nExample -- Create an authentication token fetcher\n\nThe following examples show how to create an authorization token fetcher: \n\nJavaScript \n\n async function authTokenFetcher(options) {\n // options is a record containing two keys called\n // serviceType and context. The developer should\n // generate the correct SERVER_TOKEN_URL and request\n // based on the values of these fields.\n const response = await fetch(SERVER_TOKEN_URL);\n if (!response.ok) {\n throw new Error(response.statusText);\n }\n const data = await response.json();\n return {\n token: data.Token,\n expiresInSeconds: data.ExpiresInSeconds\n };\n }\n\nTypeScript \n\n function authTokenFetcher(options: {\n serviceType: google.maps.journeySharing.FleetEngineServiceType,\n context: google.maps.journeySharing.AuthTokenContext,\n }): Promise\u003cgoogle.maps.journeySharing.AuthToken\u003e {\n // The developer should generate the correct\n // SERVER_TOKEN_URL based on options.\n const response = await fetch(SERVER_TOKEN_URL);\n if (!response.ok) {\n throw new Error(response.statusText);\n }\n const data = await response.json();\n return {\n token: data.token,\n expiresInSeconds: data.ExpiresInSeconds,\n };\n }\n\nWhat's next\n\n[Follow a trip in JavaScript](/maps/documentation/mobility/journey-sharing/on-demand/javascript/share-journey)"]]