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Conquistador del Monte 4844 – Huechuraba – Santiago
Teléfono: 685-8500
La Belleza de la Simplicidad:
Render de Siete Pasos en
AutoCAD®
Cristián Barría Núñez, Ingeniero de Aplicaciones, fuente Autodesk University
Si usted es un usuario de AutoCAD con experiencia, o
recientemente aprendido a usar las herramientas básicas de
modelado 3D, cuando llegue el momento de presentar los
diseños de su arquitectura, AutoCAD dispone de herramientas
de visualización muy potente. La comprensión de cómo
utilizarla, puede ayudar a optimizar su flujo de trabajo de
visualización y creación de hermosas interpretaciones muy
rápidamente. Esta pequeño manual, analizará los siete pasos
que usted puede implementar para transformar su modelo de
una construcción básica en 3D, en una cobertura final
renderizada conceptual con alta gama de iluminación, creación
de materiales, y composición. Únase a nosotros para aprender
lo fácil que puede ser utilizar las herramientas de visualización
que ya están en sus manos.
Para envío de set de datos enviar un correo a:
cristian.barria@tecnoglobal.cl
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Recursos:
Arquitectura y Diseño de
Visualización
http://www.autodesk.com/aec-
architecture-webcasts
Webcasts de visualización para
usuarios de diseño en
AutoCAD, AutoCAD
Arquitectura y Revit
Arquitectura.
VisMasters
http://www.vismasters.com
Comunidad de visualización
arquitectónica con galerías,
tutoriales y recursos para
modelado en 3D y renderizado
artísticos.
ArchVision
http://www.archivision.com
Fabricante de RPC (Rich
Photorealistic Content) y
fuente de múltiples modelos en
3D e imágenes de personas,
árboles, automóviles, etc.
AutoCAD 2010
http://www.autocad.com
Requerimientos de Sistema
Intel Pentium 4 1.6 GHz, o
equivalente AMD Athlon
Microsoft Vista o XP
2GB RAM
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Introducción:
El renderizado 3D de un programa, es la transformación de un
modelo 3D en una imagen 2D pulida y con estética. AutoCAD
ofrece la funcionalidad de visualización que generan
representaciones muy realistas. Estas herramientas son a
menudo pasadas por alto por el usuario promedio, pero con un
poco de práctica, puede ser muy poderosa y fácil de
implementar en pocos y muy sencillos pasos.
En AutoCAD, el proceso de modelado 3D es importante para la
precisión geométrica, pero para captar la esencia de los
proyectos arquitectónicos, también es importante seleccionar
texturas e iluminación adecuada.
Dibujo en 3D, con la
geometría del proyecto
antes de la aplicación
de texturas,
iluminación o de
establecimiento de
vistas en perspectiva
Proyecto arquitectónico
generado en AutoCAD
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En este manual, vamos a revisar siete ejercicios que cubran los
aspectos básicos de generar un modelo en 3D y guardar la
imagen resultante en AutoCAD, utilizando un proyecto de
muestra arquitectónico.
Configuración de la etapa de trabajo para 3D:
En este laboratorio vamos a trabajar con un modelo 3D de una
vivienda que se a creado por medio de sólidos de AutoCAD.
Las elevaciones 2D y planos de planta se utiliza como
referencia para crear el modelo que se insertan como bloques
en 2D en el Nivel 0. Tenga en cuenta que los bloques en 2D
están alineados con sus elevaciones correspondientes, que es
una buena práctica para validar la coherencia entre
elevaciones. Esto también puede hacerse con referencias
externas, para permitir a los diseñadores modificar los dibujos
en 2D, mientras que el Modelo en 3D se está construyendo.
La interfaz de usuario por defecto para AutoCAD en su mayoría
se compone de dibujo en 2D y anotación. Para habilitar los
comandos de visualización y modelado 3D, cambie el área de
trabajo actual al área de trabajo de modelado 3D.
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Cambio del área de trabajo
1. Inicie AutoCAD 2010
2. Cambie el área de trabajo a modelado 3D
3. Abra el dibujo nantucket_house.dwg
4. Haga clic derecho en la cinta de opciones (Ribbon) y
seleccione Grupos> Capas
5. Luego Inicio> Panel de Vista, seleccione Isométrico SO
6. Cambiar el estilo visual a Conceptual.
Paso 1 – Geometría
La mayoría de los modelos arquitectónicos 3D elaborados en
AutoCAD, contiene bastantes componentes de edificaciones,
pero no la geometría que representa el terreno y esto es crucial
para las representaciones, ya que proporciona una línea de
horizonte, generando perspectiva a los distintos puntos de vista
y es también el lugar para ser emitidas las sombras. El
horizonte y las sombras son una parte esencial de las
representaciones ya que sugieren un volumen tridimensional y
definen sus siluetas.
En la pestaña de modelado de malla proporciona flexibilidad
suficiente para crear un plano rápido de tierra que representa
los contornos del sitio. La configuración por defecto genera un
piso caja, pero ajustando la elevación de los bordes del
perímetro, es fácil de simular pendientes.
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Ejercicio 1: Modelado de la planta
1. Zoom hasta los límites del dibujo.
2. Cambiar el estilo visual a Estructura alámbrica 2D.
3. En Modelado de malla> Panel de Primitivas, haga clic en el
Prisma rectangular de malla.
4. Dibuje un cuadro de malla, del tamaño del suelo (que usted
estime conveniente) y especifique un valor negativo a la altura.
5. Mantenga presionada la tecla CTRL y seleccione los bordes
de malla para ajustar su recuadro.
6. Seleccione la malla, haga clic derecho y seleccione
Convertir malla en > Superficie Suavizada.
7. Cambiar el estilo visual a Conceptuales.
El panel de modelado se
encuentre en el espacio de
trabajo modelado en 3D
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Paso 2 – Cámaras
Una buena comprensión del dibujo, le permitirá generar una
gran variedad de imágenes diferentes y atractivas desde el
mismo modelo 3D. Cuando se mueve de lugar una cámara, es
importante tener en cuenta todos los ángulos posibles que se
puede capturar del modelo construido. A medida que avanza la
cámara, los distintos elementos que se observan y la
iluminación del edificio se ajustará. Las cámaras en AutoCAD
pueden ser salvadas al seleccionar el ángulo deseado, y luego
guardar la vista. Esto le permite continuar editando el modelo
en diferentes puntos de vista, y luego regresar a la vista
guardada para restaurar una composición de la imagen
preferida.
Ejercicio 2: Guardar una vista de cámara
1. Cambiar a vista Isométrica, y a estilo visual Conceptual.
2. Apague la Capa 0.
3. Haga clic derecho y seleccione
En el ViewCube Perspectiva.
4. Para ajustar el ángulo de la
Cámara aplique Zoom
in/out y paneo.
5. En Inicio> Panel de Vista,
seleccione Ver Manager
6. En el cuadro de diálogo
Administrador de vistas,
haga clic en nuevo.
7. Ingrese Vista desde la calle en
Nombre de Vista y haga clic en
Aceptar.
Regla de los tercios
Grandes renders requieren más
precisión en relación a los
modelos y cámaras, que deben
estar correctamente colocados.
Con el ordenador
se generan renders los cuales
representan y comunican las
ideas de diseño a sus clientes,
la composición adecuada
puede ayudar a crear unas
imágenes equilibradas e
interesantes.
La regla de los tercios se
aplica en las artes visuales,
principalmente en la fotografía,
y dice que cualquier imagen
rectangular debe se divide en
tres partes igualmente
espaciadas, horizontal y
verticalmente. El resultado de
esta cuadricula se debe utilizar
para alinear las características
más significativas de la imagen
Esta técnica permite que las
imágenes sean más
equilibradas y estéticamente
atractivas.
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Una vez que haya guardado el punto de vista, puede cambiar a
estilo visual de alámbrica 2D y continuar con el modelo en
otros puntos de vista, como Arriba, de izquierda, isométricos,
etc, en cualquier momento puede volver a Vista desde la calle,
para visualizar los cambios realizados en el modelo.
También puede ajustar el ángulo de la cámara al cambiar su
ubicación directamente en el área de dibujo.
9. Cambiar la vista a la parte superior, y el estilo visual a
Estructura Alambrica 2D
10. Cambiar la variable CAMERADISPLAY a 1
11. Seleccione la cámara y cambie su ubicación, visualice en la
parte superior izquierda, los cambios de angulos y zoom de la
cámara.
12. Cambiar la vista a Vista de la calle para actualizar el modelo
de espacio de dibujo
Paso 3 - Estilos Visuales
Los estilos visuales en AutoCAD pueden modificarse para
mostrar las sombras. Siempre es una buena idea crear un
nuevo estilo visual en lugar de modificar los ya existentes, de
modo que siempre puede volver a la configuración original.
Estilos visuales se almacenan en la Archivo DWG y no se
puede copiar de un dibujo a otro
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Ejercicio 3: Habilitación de estilos visuales
de Sombras
1. En el Inicio> Panel de Vista> Estilos visuales, seleccione
Administrador de estilos visuales.
2. En la paleta Estilos Visuales Manager, haga clic en el estilo
Conceptuales y seleccione Copiar
3. Con el botón derecho y seleccione Pegar
4. En el estilo visual recién creado,
Haga clic en el botón derecho en Editar
Nombre y descripción
5. Cambiar el nombre a sombra y haga clic en Aceptar
6. En la paleta Administrador de estilos visuales, bajo
parámetros del entorno, cambio de visualización de Sombra
a Sombras completas
7. Cambiar el estilo visual actual a sombra
Tenga en cuenta que no hay cambios visibles en el dibujo y las sombras no
son visibles. La razón de esto es que la iluminación actual en el dibujo se
establece en La iluminación por defecto en lugar de una sola fuente de luz.
Active estado del Sol en la pantalla.
8. Seleccione el menú Render
9. En el panel del Sol y ubicación,
Haga clic en Estado del Sol
10. Sobre la advertencia pop-up de
Iluminación, seleccione, Desactivar
La iluminación por defecto.
Para que se muestren las
sombras por completo,
la aceleración de hardware
debe ser
utilizada, y la opción
Sombra de pantalla debe
estar seleccionada por
completo. El
comando 3DCONFIG>
Conéctate y abre el cuadro
de diálogo en el que
estas las opciones que se
pueden encontrar
Estructura Alámbrica 2D
Conceptual
Sombras
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11. Ajustar Tiempo y Fecha.
Paso 3 – El Sol
La calidad de la iluminación utilizada en una escena 3D es
crucial para el éxito de una imagen renderizada. AutoCAD
utiliza, la iluminación por defecto para dar la ilusión de 3D, pero
con este tipo de luz, el resultado de la imagen renderizada son
planas.
La forma más fácil de iluminar el exterior de un modelo de
arquitectura 3D es con el sol. AutoCAD utiliza Mental Ray, que
es el mismo motor de renderizado usado por programas más
avanzados, como Maya y 3ds Max para simular exactamente
iluminación indirecta.
Ejercicio 4: Activación del Sol
1. Cambiar la vista a la parte superior
2. Menú Render> Sol y Ubicación> Definir ubicación
3. Seleccionar Indicar valores de ubicación
4. Haga clic en Usar Mapa
5. Seleccione Ciudad más cercana
(Boston, MA)
Cambio de dirección Norte (Angulo: 75)
6. Aceptar Actualización de zona horaria
Después de configurar los parámetros de la
Ubicación y el Norte. La sombra debería
Proporcionar una representación realista de este proyecto en su
sitio actual. Las barras en el panel de desplazamiento de Sol y
Ubicación, así como los parámetros de ubicación geográfica
puede utilizase para controlar con precisión la fecha y hora
exactas de la escena que se representa.
El cielo y la iluminación de
fondo sólo puede
ponerse en marcha si la
proyección de vista esta
establecido en las
perspectivas y la
iluminación debe estar
habilitada.
Para habilitar la
iluminación fotométrica,
cambiar el
LIGHTINGUNIT a 1 o 2
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7. Panel de Sol y ubicación> ajustar el tiempo y Fecha
8. Abrir las Propiedades de sol para los ajustes más precisos
9. Cambiar a Vista desde la Calle
10. Render
Paso 5 – Materiales
Las texturas nos permiten distinguir objetos de diferentes
materiales en un modelo 3D, como el brillo de la pintura o la
madera sin terminar. Una vez aplicada la geometría y el render
al modelo, nos da una mejor idea de cómo se visualizaría el
objeto después que se construya.
En AutoCAD, las texturas son creadas por un elemento
en particular, que suele ser una imagen captada de la
foto de un material real. Esta imagen puede ser
utilizada para crear un material en la paleta de
materiales y luego se aplican a los objetos 3D.
La paleta de materiales
Un material se define por una serie de propiedades, que
son especificadas en la paleta de Materiales. En el
Editor de Materiales de la paleta de materiales se
puede seleccionar un tipo de material y una plantilla
para crear un nuevo material. Después de establecer
estas propiedades, puede modificar el nuevo material
aún más, tales como la textura, etc.
Todos los materiales están siempre disponibles en un
nuevo dibujo. Estos materiales se pueden aplicar a
todos los objetos de forma predeterminada hasta que el
objeto cambie. Usted puede usar estos materiales como
base para la creación de un nuevo material.
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Ejercicio 5: Creación de un nuevo material
1. Seleccione el menú Render.
2. En el Panel de Materiales, abrir la Paleta
de Materiales.
3. En la Paleta de Materiales, crear
Material Nuevo y con nombre Tejas
4. En plantilla seleccione madera sin
Terminar.
5. Haga clic en la muestra de color para cambiar el color
6. En mapas - Tejas, bajo Mapa difuso, haga clic en
Seleccionar imagen
7. Seleccione White_shingles.jpg y haga clic en Abrir
8. En la sección Escala y Mosaico de Material, cambiar las
unidades medida (pulgadas) y de anchura y altura a (60 por 60)
y cierre la paleta.
Las definiciones de material pueden ser asignados directamente a los
objetos o asignados por capa, este factor debe ser considerado cuando se
empieza un modelo 3D. La asignación de materiales por capa ofrece la
ventaja de hacer cambios a nivel global para todos los objetos que utilizan el
mismo material en la escena. Por ejemplo, usted puede rápidamente
reemplazar las tejas con tablas de madera para los objetos de la pared o la
reasignación de los materiales a objetos individuales.
9. En el panel de materiales, haga clic en el menú desplegable
de Materiales y seleccione Enlazar por Capa
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10. Sobre las opciones de enlaze de materiales, arrastre el
material Tejas de la columna de la izquierda a la capa 3D Walls
de la columna de la derecha
11. Para mostrar el material en la escena, cambiar el estilo
visual realista
Materiales adicionales pueden ser definidos, con los niveles de
opacidad para vidrio.
12. En la Paleta de Materiales, crear material nuevo y el
nombre es de vidrio
13. Bajo el menú desplegable Plantilla, selecciona vidrio –
Transparente.
15. Cambiar el nivel de opacidad (50)
16. Utilice las opciones de enlaze de materiales para aplicar el
material Vidrio a las capas 3D Door Glass y 3D Window Glass
Paso 6 - Medio Ambiente
Para el modelado de árboles, coches y gente desde cero,
puede ser un proceso que consume bastante tiempo en un
proyecto. Una opción más práctica es utilizar plug-ins
disponibles para AutoCAD con el contenido que puede ser
insertado en un dibujo y adaptar a las necesidades del
proyecto.
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Para este ejercicio vamos a utilizar el plug EASYnat desde
Bionatics, que ofrece especies de árboles que pueden producir
una apariencia muy natural, utilizando geometría de malla. Este
plug-in crea una paleta de herramientas de las que se puede
insertar árboles específicos, ajustar sus propiedades, basada
en parámetros botánicos para obtener una imagen muy
realista.
Ejercicio 6: Añadir Árboles
1. Cambiar estilo visual Estructural 2D
2. Cambiar la vista a la parte superior
3. Menú EASYnat> seleccionar English Names
4. Paleta EASYnat> haga clic en Cypress-a
5. Insertar el o los arboles
6. Cambiar la vista al frente y mover el árbol a su posición final
7. Modificar las propiedades de los árboles (Age: 25, Season:
Summer, RenderLevel: Hybrid)
8. Cambie a vista desde la calle
9. Encienda el Sol, cielo de fondo y de iluminación
10. Render
El plug-in para AutoCAD
de Easynet se puede
descargar desde
http://www.bionatics.com
Bionatics se utiliza en este
ejercicio como un ejemplo
de plug-in gratuito.
Muchos otros plug-ins
como RPC de
http://www.archvision.com,
y geométricas básicas en
3D, disponible en el Centro
de Diseño de AutoCAD se
puede utilizar para obtener
similares resultados
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Paso 7 – Rendering Consideraciones para el Formato de archivo
Los formatos gráficos más comunes para imágenes fijas son
TIFF y JPEG.
El formato TIFF se puede comprimir, conservando la integridad
de color y los valores de transparencia, pero ustedes es el que
debe definir su opciones de impresión o su utilización con los
programas de autoedición para sus presentaciones impresas.
El formato JPEG puede ser comprimido, y por lo tanto mucho
más pequeño, sin embargo, si se utiliza mucho la compresión,
puede existir una cierta pérdida de calidad de imagen. El
formato JPEG debe ser su elección si necesita enviar
representaciones a través de correo electrónico o publicarlos en
la web.
Consideraciones de Resolución de la imagen
Al renderizar una imagen, seleccione el tamaño de resolución
basada en el producto final, y el método de entrega. Si desea
enviar la imagen como un archivo adjunto de correo electrónico,
pensar en la resolución de pantalla de los destinatarios, de
Considere la posibilidad de
mostrar su imagen con
menor resolución cuando
se ve en la pantalla
Uso de alta resolución
para imprimir
publicaciones
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modo que la imagen no sea demasiado grande para que
puedan desplazarse en sus navegadores para verlo.
Si las imágenes se imprimirán, tenga en cuenta la resolución de
hardware de impresión y el tamaño de la imagen. Por ejemplo,
si su imagen se imprimirá como una postal de 4x6 a 300 dpi, la
imagen debe ser generada a una resolución de 1800 píxeles de
ancho por 1200 píxeles de alto.
Ejercicio 7: Renderizar una vista
El proceso de renderizado calcula cómo interactúa la luz con los
materiales y superficies de un modelo 3D, y produce una serie
de píxeles de color que como resultado entrega una imagen.
Cuanto más compleja es la geometría de la construcción y
propiedades de los materiales - por ejemplo reflejos, será más
largo el proceso de render
En AutoCAD, la salida renderizada se muestra en un cuadro de
diálogo por separado. Esta ventana tiene controles para
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guardar la imagen final, con nombre, tipo y ubicación del
archivo. Antes tenemos que cambiar nuestra interfaz de usuario
para utilizar las herramientas que son específicas de
visualización de diseños. El ajuste DesignVIZ.mentalray es
apropiado para hacer fotorrealismo de los modelos
arquitectónicos. Para cambiar la interfaz de usuario para
DesignVIZ.mentalray:
1. Seleccione el menú Render.
2. En el panel Render, haga clic en el icono de Render.
Lo más probable es que los primeros renders no sea 100% lo que
esperaba, puede faltar iluminación adecuada, y/o algunos de los
colores son muy brillante u opacos. Por tanto para ajustar la
iluminación, se requiere el estado de Sol, y permitir iluminación y
fondo de cielo, por ultimo la imagen renderizada final puede ser
ajustada para la salida final.
3. En el panel Render, haga clic en el menú desplegable de
Render
4. Haga clic en el 640 x 480 desplegable y seleccione
Especificar el tamaño de la imagen
5. Introduzca 800 x 600 y haga clic en Aceptar
6. En el panel Render, haga clic en el icono de Render
7. En el cuadro de diálogo de renderizado, seleccione Archivo>
Guardar
8. Introduzca un nombre de archivo y seleccionar el formato de
archivo
9. Haga clic en Guardar
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Imagen final
Conclusión
AutoCAD ofrece herramientas avanzadas de renderizado que
harán una diferencia significativa en sus proyectos de
visualización arquitectónica. Siga los siete pasos: La
Geometría, Cámaras, Estilos Visuales, Sol, Materiales, Medio
Ambiente y la Representación, y usted será capaz de crear
imágenes de alta calidad que impresionará a sus clientes

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Boletin n1 render

  • 1. Boletín N° 1 – RENDER - Febrero 2010 – Team Autodesk CBN Conquistador del Monte 4844 – Huechuraba – Santiago Teléfono: 685-8500 La Belleza de la Simplicidad: Render de Siete Pasos en AutoCAD® Cristián Barría Núñez, Ingeniero de Aplicaciones, fuente Autodesk University Si usted es un usuario de AutoCAD con experiencia, o recientemente aprendido a usar las herramientas básicas de modelado 3D, cuando llegue el momento de presentar los diseños de su arquitectura, AutoCAD dispone de herramientas de visualización muy potente. La comprensión de cómo utilizarla, puede ayudar a optimizar su flujo de trabajo de visualización y creación de hermosas interpretaciones muy rápidamente. Esta pequeño manual, analizará los siete pasos que usted puede implementar para transformar su modelo de una construcción básica en 3D, en una cobertura final renderizada conceptual con alta gama de iluminación, creación de materiales, y composición. Únase a nosotros para aprender lo fácil que puede ser utilizar las herramientas de visualización que ya están en sus manos. Para envío de set de datos enviar un correo a: cristian.barria@tecnoglobal.cl
  • 2. Boletín N° 1 – RENDER - Febrero 2010 – Team Autodesk CBN Conquistador del Monte 4844 – Huechuraba – Santiago Teléfono: 685-8500 Recursos: Arquitectura y Diseño de Visualización http://www.autodesk.com/aec- architecture-webcasts Webcasts de visualización para usuarios de diseño en AutoCAD, AutoCAD Arquitectura y Revit Arquitectura. VisMasters http://www.vismasters.com Comunidad de visualización arquitectónica con galerías, tutoriales y recursos para modelado en 3D y renderizado artísticos. ArchVision http://www.archivision.com Fabricante de RPC (Rich Photorealistic Content) y fuente de múltiples modelos en 3D e imágenes de personas, árboles, automóviles, etc. AutoCAD 2010 http://www.autocad.com Requerimientos de Sistema Intel Pentium 4 1.6 GHz, o equivalente AMD Athlon Microsoft Vista o XP 2GB RAM
  • 3. Boletín N° 1 – RENDER - Febrero 2010 – Team Autodesk CBN Conquistador del Monte 4844 – Huechuraba – Santiago Teléfono: 685-8500 Introducción: El renderizado 3D de un programa, es la transformación de un modelo 3D en una imagen 2D pulida y con estética. AutoCAD ofrece la funcionalidad de visualización que generan representaciones muy realistas. Estas herramientas son a menudo pasadas por alto por el usuario promedio, pero con un poco de práctica, puede ser muy poderosa y fácil de implementar en pocos y muy sencillos pasos. En AutoCAD, el proceso de modelado 3D es importante para la precisión geométrica, pero para captar la esencia de los proyectos arquitectónicos, también es importante seleccionar texturas e iluminación adecuada. Dibujo en 3D, con la geometría del proyecto antes de la aplicación de texturas, iluminación o de establecimiento de vistas en perspectiva Proyecto arquitectónico generado en AutoCAD
  • 4. Boletín N° 1 – RENDER - Febrero 2010 – Team Autodesk CBN Conquistador del Monte 4844 – Huechuraba – Santiago Teléfono: 685-8500 En este manual, vamos a revisar siete ejercicios que cubran los aspectos básicos de generar un modelo en 3D y guardar la imagen resultante en AutoCAD, utilizando un proyecto de muestra arquitectónico. Configuración de la etapa de trabajo para 3D: En este laboratorio vamos a trabajar con un modelo 3D de una vivienda que se a creado por medio de sólidos de AutoCAD. Las elevaciones 2D y planos de planta se utiliza como referencia para crear el modelo que se insertan como bloques en 2D en el Nivel 0. Tenga en cuenta que los bloques en 2D están alineados con sus elevaciones correspondientes, que es una buena práctica para validar la coherencia entre elevaciones. Esto también puede hacerse con referencias externas, para permitir a los diseñadores modificar los dibujos en 2D, mientras que el Modelo en 3D se está construyendo. La interfaz de usuario por defecto para AutoCAD en su mayoría se compone de dibujo en 2D y anotación. Para habilitar los comandos de visualización y modelado 3D, cambie el área de trabajo actual al área de trabajo de modelado 3D.
  • 5. Boletín N° 1 – RENDER - Febrero 2010 – Team Autodesk CBN Conquistador del Monte 4844 – Huechuraba – Santiago Teléfono: 685-8500 Cambio del área de trabajo 1. Inicie AutoCAD 2010 2. Cambie el área de trabajo a modelado 3D 3. Abra el dibujo nantucket_house.dwg 4. Haga clic derecho en la cinta de opciones (Ribbon) y seleccione Grupos> Capas 5. Luego Inicio> Panel de Vista, seleccione Isométrico SO 6. Cambiar el estilo visual a Conceptual. Paso 1 – Geometría La mayoría de los modelos arquitectónicos 3D elaborados en AutoCAD, contiene bastantes componentes de edificaciones, pero no la geometría que representa el terreno y esto es crucial para las representaciones, ya que proporciona una línea de horizonte, generando perspectiva a los distintos puntos de vista y es también el lugar para ser emitidas las sombras. El horizonte y las sombras son una parte esencial de las representaciones ya que sugieren un volumen tridimensional y definen sus siluetas. En la pestaña de modelado de malla proporciona flexibilidad suficiente para crear un plano rápido de tierra que representa los contornos del sitio. La configuración por defecto genera un piso caja, pero ajustando la elevación de los bordes del perímetro, es fácil de simular pendientes.
  • 6. Boletín N° 1 – RENDER - Febrero 2010 – Team Autodesk CBN Conquistador del Monte 4844 – Huechuraba – Santiago Teléfono: 685-8500 Ejercicio 1: Modelado de la planta 1. Zoom hasta los límites del dibujo. 2. Cambiar el estilo visual a Estructura alámbrica 2D. 3. En Modelado de malla> Panel de Primitivas, haga clic en el Prisma rectangular de malla. 4. Dibuje un cuadro de malla, del tamaño del suelo (que usted estime conveniente) y especifique un valor negativo a la altura. 5. Mantenga presionada la tecla CTRL y seleccione los bordes de malla para ajustar su recuadro. 6. Seleccione la malla, haga clic derecho y seleccione Convertir malla en > Superficie Suavizada. 7. Cambiar el estilo visual a Conceptuales. El panel de modelado se encuentre en el espacio de trabajo modelado en 3D
  • 7. Boletín N° 1 – RENDER - Febrero 2010 – Team Autodesk CBN Conquistador del Monte 4844 – Huechuraba – Santiago Teléfono: 685-8500 Paso 2 – Cámaras Una buena comprensión del dibujo, le permitirá generar una gran variedad de imágenes diferentes y atractivas desde el mismo modelo 3D. Cuando se mueve de lugar una cámara, es importante tener en cuenta todos los ángulos posibles que se puede capturar del modelo construido. A medida que avanza la cámara, los distintos elementos que se observan y la iluminación del edificio se ajustará. Las cámaras en AutoCAD pueden ser salvadas al seleccionar el ángulo deseado, y luego guardar la vista. Esto le permite continuar editando el modelo en diferentes puntos de vista, y luego regresar a la vista guardada para restaurar una composición de la imagen preferida. Ejercicio 2: Guardar una vista de cámara 1. Cambiar a vista Isométrica, y a estilo visual Conceptual. 2. Apague la Capa 0. 3. Haga clic derecho y seleccione En el ViewCube Perspectiva. 4. Para ajustar el ángulo de la Cámara aplique Zoom in/out y paneo. 5. En Inicio> Panel de Vista, seleccione Ver Manager 6. En el cuadro de diálogo Administrador de vistas, haga clic en nuevo. 7. Ingrese Vista desde la calle en Nombre de Vista y haga clic en Aceptar. Regla de los tercios Grandes renders requieren más precisión en relación a los modelos y cámaras, que deben estar correctamente colocados. Con el ordenador se generan renders los cuales representan y comunican las ideas de diseño a sus clientes, la composición adecuada puede ayudar a crear unas imágenes equilibradas e interesantes. La regla de los tercios se aplica en las artes visuales, principalmente en la fotografía, y dice que cualquier imagen rectangular debe se divide en tres partes igualmente espaciadas, horizontal y verticalmente. El resultado de esta cuadricula se debe utilizar para alinear las características más significativas de la imagen Esta técnica permite que las imágenes sean más equilibradas y estéticamente atractivas.
  • 8. Boletín N° 1 – RENDER - Febrero 2010 – Team Autodesk CBN Conquistador del Monte 4844 – Huechuraba – Santiago Teléfono: 685-8500 Una vez que haya guardado el punto de vista, puede cambiar a estilo visual de alámbrica 2D y continuar con el modelo en otros puntos de vista, como Arriba, de izquierda, isométricos, etc, en cualquier momento puede volver a Vista desde la calle, para visualizar los cambios realizados en el modelo. También puede ajustar el ángulo de la cámara al cambiar su ubicación directamente en el área de dibujo. 9. Cambiar la vista a la parte superior, y el estilo visual a Estructura Alambrica 2D 10. Cambiar la variable CAMERADISPLAY a 1 11. Seleccione la cámara y cambie su ubicación, visualice en la parte superior izquierda, los cambios de angulos y zoom de la cámara. 12. Cambiar la vista a Vista de la calle para actualizar el modelo de espacio de dibujo Paso 3 - Estilos Visuales Los estilos visuales en AutoCAD pueden modificarse para mostrar las sombras. Siempre es una buena idea crear un nuevo estilo visual en lugar de modificar los ya existentes, de modo que siempre puede volver a la configuración original. Estilos visuales se almacenan en la Archivo DWG y no se puede copiar de un dibujo a otro
  • 9. Boletín N° 1 – RENDER - Febrero 2010 – Team Autodesk CBN Conquistador del Monte 4844 – Huechuraba – Santiago Teléfono: 685-8500 Ejercicio 3: Habilitación de estilos visuales de Sombras 1. En el Inicio> Panel de Vista> Estilos visuales, seleccione Administrador de estilos visuales. 2. En la paleta Estilos Visuales Manager, haga clic en el estilo Conceptuales y seleccione Copiar 3. Con el botón derecho y seleccione Pegar 4. En el estilo visual recién creado, Haga clic en el botón derecho en Editar Nombre y descripción 5. Cambiar el nombre a sombra y haga clic en Aceptar 6. En la paleta Administrador de estilos visuales, bajo parámetros del entorno, cambio de visualización de Sombra a Sombras completas 7. Cambiar el estilo visual actual a sombra Tenga en cuenta que no hay cambios visibles en el dibujo y las sombras no son visibles. La razón de esto es que la iluminación actual en el dibujo se establece en La iluminación por defecto en lugar de una sola fuente de luz. Active estado del Sol en la pantalla. 8. Seleccione el menú Render 9. En el panel del Sol y ubicación, Haga clic en Estado del Sol 10. Sobre la advertencia pop-up de Iluminación, seleccione, Desactivar La iluminación por defecto. Para que se muestren las sombras por completo, la aceleración de hardware debe ser utilizada, y la opción Sombra de pantalla debe estar seleccionada por completo. El comando 3DCONFIG> Conéctate y abre el cuadro de diálogo en el que estas las opciones que se pueden encontrar Estructura Alámbrica 2D Conceptual Sombras
  • 10. Boletín N° 1 – RENDER - Febrero 2010 – Team Autodesk CBN Conquistador del Monte 4844 – Huechuraba – Santiago Teléfono: 685-8500 11. Ajustar Tiempo y Fecha. Paso 3 – El Sol La calidad de la iluminación utilizada en una escena 3D es crucial para el éxito de una imagen renderizada. AutoCAD utiliza, la iluminación por defecto para dar la ilusión de 3D, pero con este tipo de luz, el resultado de la imagen renderizada son planas. La forma más fácil de iluminar el exterior de un modelo de arquitectura 3D es con el sol. AutoCAD utiliza Mental Ray, que es el mismo motor de renderizado usado por programas más avanzados, como Maya y 3ds Max para simular exactamente iluminación indirecta. Ejercicio 4: Activación del Sol 1. Cambiar la vista a la parte superior 2. Menú Render> Sol y Ubicación> Definir ubicación 3. Seleccionar Indicar valores de ubicación 4. Haga clic en Usar Mapa 5. Seleccione Ciudad más cercana (Boston, MA) Cambio de dirección Norte (Angulo: 75) 6. Aceptar Actualización de zona horaria Después de configurar los parámetros de la Ubicación y el Norte. La sombra debería Proporcionar una representación realista de este proyecto en su sitio actual. Las barras en el panel de desplazamiento de Sol y Ubicación, así como los parámetros de ubicación geográfica puede utilizase para controlar con precisión la fecha y hora exactas de la escena que se representa. El cielo y la iluminación de fondo sólo puede ponerse en marcha si la proyección de vista esta establecido en las perspectivas y la iluminación debe estar habilitada. Para habilitar la iluminación fotométrica, cambiar el LIGHTINGUNIT a 1 o 2
  • 11. Boletín N° 1 – RENDER - Febrero 2010 – Team Autodesk CBN Conquistador del Monte 4844 – Huechuraba – Santiago Teléfono: 685-8500 7. Panel de Sol y ubicación> ajustar el tiempo y Fecha 8. Abrir las Propiedades de sol para los ajustes más precisos 9. Cambiar a Vista desde la Calle 10. Render Paso 5 – Materiales Las texturas nos permiten distinguir objetos de diferentes materiales en un modelo 3D, como el brillo de la pintura o la madera sin terminar. Una vez aplicada la geometría y el render al modelo, nos da una mejor idea de cómo se visualizaría el objeto después que se construya. En AutoCAD, las texturas son creadas por un elemento en particular, que suele ser una imagen captada de la foto de un material real. Esta imagen puede ser utilizada para crear un material en la paleta de materiales y luego se aplican a los objetos 3D. La paleta de materiales Un material se define por una serie de propiedades, que son especificadas en la paleta de Materiales. En el Editor de Materiales de la paleta de materiales se puede seleccionar un tipo de material y una plantilla para crear un nuevo material. Después de establecer estas propiedades, puede modificar el nuevo material aún más, tales como la textura, etc. Todos los materiales están siempre disponibles en un nuevo dibujo. Estos materiales se pueden aplicar a todos los objetos de forma predeterminada hasta que el objeto cambie. Usted puede usar estos materiales como base para la creación de un nuevo material.
  • 12. Boletín N° 1 – RENDER - Febrero 2010 – Team Autodesk CBN Conquistador del Monte 4844 – Huechuraba – Santiago Teléfono: 685-8500 Ejercicio 5: Creación de un nuevo material 1. Seleccione el menú Render. 2. En el Panel de Materiales, abrir la Paleta de Materiales. 3. En la Paleta de Materiales, crear Material Nuevo y con nombre Tejas 4. En plantilla seleccione madera sin Terminar. 5. Haga clic en la muestra de color para cambiar el color 6. En mapas - Tejas, bajo Mapa difuso, haga clic en Seleccionar imagen 7. Seleccione White_shingles.jpg y haga clic en Abrir 8. En la sección Escala y Mosaico de Material, cambiar las unidades medida (pulgadas) y de anchura y altura a (60 por 60) y cierre la paleta. Las definiciones de material pueden ser asignados directamente a los objetos o asignados por capa, este factor debe ser considerado cuando se empieza un modelo 3D. La asignación de materiales por capa ofrece la ventaja de hacer cambios a nivel global para todos los objetos que utilizan el mismo material en la escena. Por ejemplo, usted puede rápidamente reemplazar las tejas con tablas de madera para los objetos de la pared o la reasignación de los materiales a objetos individuales. 9. En el panel de materiales, haga clic en el menú desplegable de Materiales y seleccione Enlazar por Capa
  • 13. Boletín N° 1 – RENDER - Febrero 2010 – Team Autodesk CBN Conquistador del Monte 4844 – Huechuraba – Santiago Teléfono: 685-8500 10. Sobre las opciones de enlaze de materiales, arrastre el material Tejas de la columna de la izquierda a la capa 3D Walls de la columna de la derecha 11. Para mostrar el material en la escena, cambiar el estilo visual realista Materiales adicionales pueden ser definidos, con los niveles de opacidad para vidrio. 12. En la Paleta de Materiales, crear material nuevo y el nombre es de vidrio 13. Bajo el menú desplegable Plantilla, selecciona vidrio – Transparente. 15. Cambiar el nivel de opacidad (50) 16. Utilice las opciones de enlaze de materiales para aplicar el material Vidrio a las capas 3D Door Glass y 3D Window Glass Paso 6 - Medio Ambiente Para el modelado de árboles, coches y gente desde cero, puede ser un proceso que consume bastante tiempo en un proyecto. Una opción más práctica es utilizar plug-ins disponibles para AutoCAD con el contenido que puede ser insertado en un dibujo y adaptar a las necesidades del proyecto.
  • 14. Boletín N° 1 – RENDER - Febrero 2010 – Team Autodesk CBN Conquistador del Monte 4844 – Huechuraba – Santiago Teléfono: 685-8500 Para este ejercicio vamos a utilizar el plug EASYnat desde Bionatics, que ofrece especies de árboles que pueden producir una apariencia muy natural, utilizando geometría de malla. Este plug-in crea una paleta de herramientas de las que se puede insertar árboles específicos, ajustar sus propiedades, basada en parámetros botánicos para obtener una imagen muy realista. Ejercicio 6: Añadir Árboles 1. Cambiar estilo visual Estructural 2D 2. Cambiar la vista a la parte superior 3. Menú EASYnat> seleccionar English Names 4. Paleta EASYnat> haga clic en Cypress-a 5. Insertar el o los arboles 6. Cambiar la vista al frente y mover el árbol a su posición final 7. Modificar las propiedades de los árboles (Age: 25, Season: Summer, RenderLevel: Hybrid) 8. Cambie a vista desde la calle 9. Encienda el Sol, cielo de fondo y de iluminación 10. Render El plug-in para AutoCAD de Easynet se puede descargar desde http://www.bionatics.com Bionatics se utiliza en este ejercicio como un ejemplo de plug-in gratuito. Muchos otros plug-ins como RPC de http://www.archvision.com, y geométricas básicas en 3D, disponible en el Centro de Diseño de AutoCAD se puede utilizar para obtener similares resultados
  • 15. Boletín N° 1 – RENDER - Febrero 2010 – Team Autodesk CBN Conquistador del Monte 4844 – Huechuraba – Santiago Teléfono: 685-8500 Paso 7 – Rendering Consideraciones para el Formato de archivo Los formatos gráficos más comunes para imágenes fijas son TIFF y JPEG. El formato TIFF se puede comprimir, conservando la integridad de color y los valores de transparencia, pero ustedes es el que debe definir su opciones de impresión o su utilización con los programas de autoedición para sus presentaciones impresas. El formato JPEG puede ser comprimido, y por lo tanto mucho más pequeño, sin embargo, si se utiliza mucho la compresión, puede existir una cierta pérdida de calidad de imagen. El formato JPEG debe ser su elección si necesita enviar representaciones a través de correo electrónico o publicarlos en la web. Consideraciones de Resolución de la imagen Al renderizar una imagen, seleccione el tamaño de resolución basada en el producto final, y el método de entrega. Si desea enviar la imagen como un archivo adjunto de correo electrónico, pensar en la resolución de pantalla de los destinatarios, de Considere la posibilidad de mostrar su imagen con menor resolución cuando se ve en la pantalla Uso de alta resolución para imprimir publicaciones
  • 16. Boletín N° 1 – RENDER - Febrero 2010 – Team Autodesk CBN Conquistador del Monte 4844 – Huechuraba – Santiago Teléfono: 685-8500 modo que la imagen no sea demasiado grande para que puedan desplazarse en sus navegadores para verlo. Si las imágenes se imprimirán, tenga en cuenta la resolución de hardware de impresión y el tamaño de la imagen. Por ejemplo, si su imagen se imprimirá como una postal de 4x6 a 300 dpi, la imagen debe ser generada a una resolución de 1800 píxeles de ancho por 1200 píxeles de alto. Ejercicio 7: Renderizar una vista El proceso de renderizado calcula cómo interactúa la luz con los materiales y superficies de un modelo 3D, y produce una serie de píxeles de color que como resultado entrega una imagen. Cuanto más compleja es la geometría de la construcción y propiedades de los materiales - por ejemplo reflejos, será más largo el proceso de render En AutoCAD, la salida renderizada se muestra en un cuadro de diálogo por separado. Esta ventana tiene controles para
  • 17. Boletín N° 1 – RENDER - Febrero 2010 – Team Autodesk CBN Conquistador del Monte 4844 – Huechuraba – Santiago Teléfono: 685-8500 guardar la imagen final, con nombre, tipo y ubicación del archivo. Antes tenemos que cambiar nuestra interfaz de usuario para utilizar las herramientas que son específicas de visualización de diseños. El ajuste DesignVIZ.mentalray es apropiado para hacer fotorrealismo de los modelos arquitectónicos. Para cambiar la interfaz de usuario para DesignVIZ.mentalray: 1. Seleccione el menú Render. 2. En el panel Render, haga clic en el icono de Render. Lo más probable es que los primeros renders no sea 100% lo que esperaba, puede faltar iluminación adecuada, y/o algunos de los colores son muy brillante u opacos. Por tanto para ajustar la iluminación, se requiere el estado de Sol, y permitir iluminación y fondo de cielo, por ultimo la imagen renderizada final puede ser ajustada para la salida final. 3. En el panel Render, haga clic en el menú desplegable de Render 4. Haga clic en el 640 x 480 desplegable y seleccione Especificar el tamaño de la imagen 5. Introduzca 800 x 600 y haga clic en Aceptar 6. En el panel Render, haga clic en el icono de Render 7. En el cuadro de diálogo de renderizado, seleccione Archivo> Guardar 8. Introduzca un nombre de archivo y seleccionar el formato de archivo 9. Haga clic en Guardar
  • 18. Boletín N° 1 – RENDER - Febrero 2010 – Team Autodesk CBN Conquistador del Monte 4844 – Huechuraba – Santiago Teléfono: 685-8500 Imagen final Conclusión AutoCAD ofrece herramientas avanzadas de renderizado que harán una diferencia significativa en sus proyectos de visualización arquitectónica. Siga los siete pasos: La Geometría, Cámaras, Estilos Visuales, Sol, Materiales, Medio Ambiente y la Representación, y usted será capaz de crear imágenes de alta calidad que impresionará a sus clientes