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Instituto tecnológico
superior de chicontepec
Materia: sistemas distribuidos
Unidad: 5
Tema: juego multiusuario
Integrantes
José Francisco Hernandez Martinez
Gilberto Martínez Osorio
Aide Martinez Hernandez
Emma Martinez de la Cruz
Juego multiusuario
Los primeros juegos multijugadores en tiempo real fueron desarrollados en el
sistema plato alrededor de 1973 como Empire, spasim.
Los juegos multiusuario son aquellos que poseen cualquier modalidad de juego
que permite la interaccion de dos o mas jugadores al mismo tiempo.
En la actualidad los juegos son de manera física en una misma consola en dos
portátiles mediante cables o conexión inalámbrica o mediante servicios en línea
u otro tipo de red con personas conectadas a la misma
Sistema único
Las videoconsolas a menudo ofrecen el uso de la pantalla dividida para que cada
juego tenga una visión individual de la acción-.
simultaneo
Simultaneo en un mismo soporte con un control asignado a cada jugador los
mismos participan de la partida al mismo tiempo.
Pantalla dividida
Pantalla dividida en un mismo soporte dos o mas jugadores juegan al mismo
tiempo, pero la pantalla se divide en dos o mas partes de manera que existen
independencia de las acciones entre los usuarios en lo que respecta a moverse
por los esenarios del videojuego.
Sistema en red
En el juego de computadora actual implica que los participantes pueden juagar
juntos a través de la conexión entre ellos por medio de una red, ya sea una red
de área local o el internet
Red local
Mediante dos o mas dispositivos conectados de forma local mediante una red de
área local.es una red de computadoras que abarca una rea reducida a una casa o
un departamento.
La topología de red define la estructura de una red una parte de la definición es
la topología física que es la disposición de cables o medios.la otra parte es la
topología lógica que define la forma en que dos host acceden a los medios para
enviar datos.
En línea
Es la de un juego digital en el que es necesario una conexión de red activa para
poder jugar. Esto incluye no solo en juegos en internet sino también los que se
juegan en línea a través de consolas por teléfono móvil o a través de redes.

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5.4 uego multiusuario

  • 1. Instituto tecnológico superior de chicontepec Materia: sistemas distribuidos Unidad: 5 Tema: juego multiusuario Integrantes José Francisco Hernandez Martinez Gilberto Martínez Osorio Aide Martinez Hernandez Emma Martinez de la Cruz
  • 2. Juego multiusuario Los primeros juegos multijugadores en tiempo real fueron desarrollados en el sistema plato alrededor de 1973 como Empire, spasim.
  • 3. Los juegos multiusuario son aquellos que poseen cualquier modalidad de juego que permite la interaccion de dos o mas jugadores al mismo tiempo.
  • 4. En la actualidad los juegos son de manera física en una misma consola en dos portátiles mediante cables o conexión inalámbrica o mediante servicios en línea u otro tipo de red con personas conectadas a la misma
  • 5. Sistema único Las videoconsolas a menudo ofrecen el uso de la pantalla dividida para que cada juego tenga una visión individual de la acción-.
  • 6. simultaneo Simultaneo en un mismo soporte con un control asignado a cada jugador los mismos participan de la partida al mismo tiempo.
  • 7. Pantalla dividida Pantalla dividida en un mismo soporte dos o mas jugadores juegan al mismo tiempo, pero la pantalla se divide en dos o mas partes de manera que existen independencia de las acciones entre los usuarios en lo que respecta a moverse por los esenarios del videojuego.
  • 8. Sistema en red En el juego de computadora actual implica que los participantes pueden juagar juntos a través de la conexión entre ellos por medio de una red, ya sea una red de área local o el internet
  • 9. Red local Mediante dos o mas dispositivos conectados de forma local mediante una red de área local.es una red de computadoras que abarca una rea reducida a una casa o un departamento. La topología de red define la estructura de una red una parte de la definición es la topología física que es la disposición de cables o medios.la otra parte es la topología lógica que define la forma en que dos host acceden a los medios para enviar datos.
  • 10. En línea Es la de un juego digital en el que es necesario una conexión de red activa para poder jugar. Esto incluye no solo en juegos en internet sino también los que se juegan en línea a través de consolas por teléfono móvil o a través de redes.