El documento trata sobre los juegos multiusuario, que permiten la interacción de dos o más jugadores simultáneamente, utilizando tecnologías como pantallas divididas o redes locales. Se menciona el desarrollo temprano de estos juegos en sistemas como Plato y su evolución hacia juegos en línea en la actualidad. Además, se discuten aspectos técnicos como la topología de red y su influencia en la experiencia de juego.