SlideShare una empresa de Scribd logo
CBT. ING ESTEBAN CALDERÓN ALCARAZ
VILLA GUERRERO ESTADO DE MÉXICO
ALGORITMO Y PSEUDOCODIGO
VIRIDIANA IRAIS GARDUÑO GARCÍA
JOSÉ ANTONIO GONZALES HERNÁNDEZ
PRIMERO INFORMÁTICA GRUPO “A”
ALGORITMO
•Secuencia finita de instrucciones, reglas o pasos que describen de
forma precisa las operaciones de un ordenador debe realizar para
llevar a cabo un tarea en un tiempo mas finito. [Donald E. Knuth, 1968]
oDescripción de un esquema de comportamiento expresado mediante
un reportorio finito de acciones y de informaciones
elementales, identificadas, bien comprendidas y realizables a priori.
Este repertorio se denomina lexico [Pierre Scholl, 1988]
Un algoritmo es un conjunto finito de pasos definidos, estructurados
en el tiempo y formulados con base a un conjunto finito de reglas no
ambiguas, que proveen un procedimiento para dar la solución o
indicar la falta de esta a un problema en un tiempo determinado.
[Rodolfo Quispe-Otazu, 2004]
CARACTERÍSTICAS
 Ser definido: Sin ambigüedad, cada paso del algoritmo debe indicar la
acción a realizar sin criterios de interpretación.
 Ser finito: Un número específico y numerable de pasos debe componer
al algoritmo, el cual deberá finalizar al completarlos.
 Tener cero o más entradas: Datos son proporcionados a un algoritmo
como insumo (o estos son generados de alguna forma) para llevar a
cabo las operaciones que comprende.
 Tener una o más salidas: Debe siempre devolver un resultado; de
nada sirve un algoritmo que hace algo y nunca sabemos que fue. El
devolver un resultado no debe ser considerado como únicamente
“verlos” en forma impresa o en pantalla, como ocurre con las
computadoras. Existen muchos otros mecanismos susceptibles de
programación que no cuentan con una salida de resultados de esta
forma. Por salida de resultados debe entenderse todo medio o canal por
el cual es posible apreciar los efectos de las acciones del algoritmo.
 Efectividad: El tiempo y esfuerzo por cada paso realizado debe ser
preciso, no usando nada más ni nada menos que aquello que se
requiera para y en su ejecución.
PARA QUE ES
 Para encontrar la solución a algún problema.
 muestra la manera de llevar a cabo procesos y
resolver típicamente problemas matemáticos (o de
otro tipo).
COMO VACUNAR UNA
MEMORIA
REQUISITOS
 Tener un antivirus actualizado
 checar si tu memoria en verdad esta virulenta
 Verificar que virus es.
ALGORITMO .
Introducir tu memoria a la PC.
vete a tu PC y selecciona tu memoria.
Dale clic con botón derecho y te dará barras de
opciones.
Da le ESCANEAR y trae el nombre del antivirus.
En seguida te la vacunara y te analizara tu memoria.
INICIO DE INSTALACION DE WINDOWS.
REQUISITOS
 Tener el CD de instalación
 Copia de seguridad de archivos
 Tener controladores de Windows(hardware)
 Tener clave del producto
ALGORITMO
 Inserta el CD de Windows XP en el equipo y reinicia el equipo.
 Si se te pide que arranques desde el CD, presiona Barra espaciadora. Si omites la solicitud (solo aparece
durante unos segundos), reinicia el equipo e inténtalo de nuevo.
 Se inicia el programa de instalación de Windows XP. Durante esta parte de la instalación, el mouse no
funcionará, por lo que debes usar el teclado. En la página Éste es el programa de instalación, presiona
ENTRAR.
 En la página Contrato de licencia de Windows XP, lee el contrato de licencia. Presiona la tecla Av Pág para ir
al final del contrato. A continuación, presiona F8.
 En esta página puedes seleccionar la unidad de disco duro en la que se instalará Windows XP. Una vez
realizado este paso, se quitarán todos los datos del disco duro y no se pueden recuperar. Es sumamente
importante que tengas una copia de seguridad reciente de los archivos antes de continuar. Cuando tengas la
copia de seguridad, presiona D y luego presiona L cuando se te pida. Se eliminarán los datos existentes.
 Presiona ENTRAR para seleccionar Espacio no particionado, que aparece de forma predeterminada.
 Presiona ENTRAR de nuevo para seleccionar Formatear la partición usando el sistema de archivos
NTFS, que aparece de forma predeterminada.
 Windows XP borra la unidad de disco duro mediante un proceso denominado formateo y, a continuación, copia
los archivos de instalación. Puedes abandonar tu equipo y volver al cabo de 20 ó 30 minutos.
LIMPIEZA DEL TECLADO
REQUISITOS
Tener tu equipo apagado.
verificar si tiene aire comprimido
o si no quita las teclas
ALGORITMO
Apaga la computadora y desconecta el teclado antes de cualquier
procedimiento de limpieza. No quites el teclado mientras la computadora está
prendida. Si lo haces, podrías dañar la máquina si tu tecla no es USB; en este
caso, es seguro.
Para una limpieza rápida pon el teclado boca abajo y límpialo con aire
comprimido. Asegúrate de hacer esto en un lugar donde se puedan limpiar los
escombros fácilmente. Pon el teclado boca abajo y échale varias veces, debes ver
cómo cae la suciedad. Cambia el ángulo y tale unas palmaditas.
Limpia los lados de las teclas con un algodón con alcohol desnaturalizado.
Para una limpieza más profunda, quita las teclas. Libera cada tecla con un
destornillador y échales aire comprimido. Con un paño húmedo pero no mojado
limpia ligeramente todas las superficies. No permitas cualquier tipo de fluido entrar
a las teclas.
Limpia las teclas individualmente y ponlas otra vez.
ACTUALIZAR UN ANTIVIRUS
REQUISITOS
Encontrar la pagina de tu antivirus actual
ALGORITMO
Entra a la página de actualizaciones de seguridad de
Haz click en "I Agree“
En la página que aparece, haz clic en el enlace de
descarga
Finalmente, copia el archivo .exe en el PC de destino y lo
ejecutas para actualizar el antivirus.
INSTALAR JAVAREQUISITOS
Conseguir la direccion(URL) de javA.
ALGORITMO
En la sección “Java SE Runtime Environment (JRE)" haz clic en el botón Download.
Luego, selecciona Windows (o "Windows x64" si tienes Windows 64 bits), marca la
casilla y haz clic en Continue:
Haz clic en el archivo .exe para descargar la versión “Windows Offline Installation”
(selecciona bien la versión OFFLINE):
Haz clic en Guardar archivo para guardar el archivo (por defecto en el escritorio):
Espera que termine la descarga y luego cierra todas las ventanas de Firefox (esto es
necesario):
Luego, ubica el archivo que descargaste y dale doble clic:
En la ventana que aparece haz clic en Ejecutar:
Haz clic en Aceptar
Deja que el proceso de instalación se lleve a cabo (esto puede tardar unos minutos):
Finalmente, haz clic en Finalizar:
PSEUDOCODIGO
 En la actualidad y por lo general, el pseudocódigo, como su nombre
lo indica, no obedece a las reglas de sintaxis de ningún idioma en
particular ni es de forma estándar sistemática, a pesar de que
cualquier escritor en particular vaya a pedir prestado las estructuras
de control general, la sintaxis y el estilo, por ejemplo, de algún
lenguaje de programación convencional.
PARA QUE ES
 Representar la solución a un algoritmo de la forma
más detallada posible, y a su vez lo más parecida
posible al lenguaje que posteriormente se utilizara
para la codificación del mismo.
Para que sirve el Pseudocódigo?
 sirve para escribir programas de computadora en
lenguaje natural de tal manera que se facilite la
comprensión, prueba y posterior codificación en un
lenguaje de programación especifico
UN PROGRAMA QUE PERMITA SABER SI UN
NÚMERO ES MAYOR, MENOR O IGUAL A CERO.
Programa: Compara Números
Entorno: NUMERO es un número entero
Algoritmo:
Escribir “Introduzca un número “
leer NUMERO
SI NUMERO>0 ENTONCES
escribir “El número introducido es positivo”
SI NO
SI NUMERO<0 ENTONCES
escribir “El número introducido es negativo”
SI NO
escribir “El número es cero”
FINSI
FINSI
Fin programa

Más contenido relacionado

PPTX
Tarea informatica
PPT
Cosa de bello
DOC
4. Mantenimiento Del Sistema Informatico
DOCX
Herramientas para formatear una computadora pc o laptop
PPTX
juanpablo.pptx
PPTX
Andrea hardware
PDF
Manual equipo en windows 7
PPTX
Tarea informatica
Cosa de bello
4. Mantenimiento Del Sistema Informatico
Herramientas para formatear una computadora pc o laptop
juanpablo.pptx
Andrea hardware
Manual equipo en windows 7

La actualidad más candente (19)

PPTX
Windows denisa
PPTX
El gordo
PPTX
El gordo
PPTX
Pasos para intalar ubuntu
DOC
Sesiones Curso Tic[1](2)
PPTX
Presentación2
PPTX
Depuración de archivos y revisión de errores lógicos
DOCX
Reconocimiento de voz
PPTX
DOCX
CóMo Quitar El Aviso De Microsoft Windows Xp
PDF
Aplicaciones y herramientas para computadores
PPTX
Resultado2 andres 3
PPTX
Reparar error “Image Loading Failure”
DOCX
Como formatear una pc e instalar windows 7 desde cero
DOCX
Como agregar nuevos diapositivos en una cuartilla
PPT
Instalacion Desinstalacion De Software
DOC
Avast antivirus
DOCX
Escritorio de windows 3
PDF
Windows introduccion
Windows denisa
El gordo
El gordo
Pasos para intalar ubuntu
Sesiones Curso Tic[1](2)
Presentación2
Depuración de archivos y revisión de errores lógicos
Reconocimiento de voz
CóMo Quitar El Aviso De Microsoft Windows Xp
Aplicaciones y herramientas para computadores
Resultado2 andres 3
Reparar error “Image Loading Failure”
Como formatear una pc e instalar windows 7 desde cero
Como agregar nuevos diapositivos en una cuartilla
Instalacion Desinstalacion De Software
Avast antivirus
Escritorio de windows 3
Windows introduccion
Publicidad

Similar a Algoritmo (20)

PDF
Manual para-instalar-windows-xp
PDF
Manual para-instalar-windows-xp
PDF
Manual para-instalar-windows-xp
DOCX
Diagramas
PDF
Sistemas informaticos y red de ordenadores
PPT
Tutorial
PDF
Mantenimiento computador
PDF
Windows 1 practica 04 - herramientas del sistema
PPTX
Windows xp
PDF
Herramientas y redes
PDF
Herramientas y redes
PPTX
Proyecto hevenecer guadlupe gil escalera grupo 32
PPSX
Herramientas ..
PPSX
Herramientas ..
PPTX
MANTENIMIENTO PREVENTIVO A NIVEL HARDWARE Y SOFTWARE
PPTX
MANTENIMIENTO PREVENTIVO A NIVEL HARDWARE Y SOFTWARE
DOCX
Laboratorio 2 abreviaturas,accesorios y herrameintas de windos 7
DOCX
Herramientas del sistema
DOCX
Cambia tu ip en 3 pasos y sin salir de la pc
Manual para-instalar-windows-xp
Manual para-instalar-windows-xp
Manual para-instalar-windows-xp
Diagramas
Sistemas informaticos y red de ordenadores
Tutorial
Mantenimiento computador
Windows 1 practica 04 - herramientas del sistema
Windows xp
Herramientas y redes
Herramientas y redes
Proyecto hevenecer guadlupe gil escalera grupo 32
Herramientas ..
Herramientas ..
MANTENIMIENTO PREVENTIVO A NIVEL HARDWARE Y SOFTWARE
MANTENIMIENTO PREVENTIVO A NIVEL HARDWARE Y SOFTWARE
Laboratorio 2 abreviaturas,accesorios y herrameintas de windos 7
Herramientas del sistema
Cambia tu ip en 3 pasos y sin salir de la pc
Publicidad

Último (20)

PDF
CONFERENCIA-Deep Research en el aula universitaria-UPeU-EduTech360.pdf
PDF
Atencion prenatal. Ginecologia y obsetricia
PDF
Gasista de unidades unifuncionales - pagina 23 en adelante.pdf
PDF
Escuelas Desarmando una mirada subjetiva a la educación
PDF
Conecta con la Motivacion - Brian Tracy Ccesa007.pdf
PDF
ACERTIJO Súper Círculo y la clave contra el Malvado Señor de las Formas. Por ...
PDF
Romper el Circulo de la Creatividad - Colleen Hoover Ccesa007.pdf
PDF
La Evaluacion Formativa en Nuevos Escenarios de Aprendizaje UGEL03 Ccesa007.pdf
PDF
Fundamentos_Educacion_a_Distancia_ABC.pdf
PDF
Tomo 1 de biologia gratis ultra plusenmas
PDF
Salvese Quien Pueda - Andres Oppenheimer Ccesa007.pdf
DOCX
UNIDAD DE APRENDIZAJE 5 AGOSTO tradiciones
DOCX
PROYECTO DE APRENDIZAJE para la semana de fiestas patrias
PDF
Educación Artística y Desarrollo Humano - Howard Gardner Ccesa007.pdf
PDF
TRAUMA_Y_RECUPERACION consecuencias de la violencia JUDITH HERMAN
PDF
Escuela de Negocios - Robert kiyosaki Ccesa007.pdf
PDF
Integrando la Inteligencia Artificial Generativa (IAG) en el Aula
PDF
Unidad de Aprendizaje 5 de Matematica 1ro Secundaria Ccesa007.pdf
PDF
Punto Critico - Brian Tracy Ccesa007.pdf
PDF
Cronograma de clases de Práctica Profesional 2 2025 UDE.pdf
CONFERENCIA-Deep Research en el aula universitaria-UPeU-EduTech360.pdf
Atencion prenatal. Ginecologia y obsetricia
Gasista de unidades unifuncionales - pagina 23 en adelante.pdf
Escuelas Desarmando una mirada subjetiva a la educación
Conecta con la Motivacion - Brian Tracy Ccesa007.pdf
ACERTIJO Súper Círculo y la clave contra el Malvado Señor de las Formas. Por ...
Romper el Circulo de la Creatividad - Colleen Hoover Ccesa007.pdf
La Evaluacion Formativa en Nuevos Escenarios de Aprendizaje UGEL03 Ccesa007.pdf
Fundamentos_Educacion_a_Distancia_ABC.pdf
Tomo 1 de biologia gratis ultra plusenmas
Salvese Quien Pueda - Andres Oppenheimer Ccesa007.pdf
UNIDAD DE APRENDIZAJE 5 AGOSTO tradiciones
PROYECTO DE APRENDIZAJE para la semana de fiestas patrias
Educación Artística y Desarrollo Humano - Howard Gardner Ccesa007.pdf
TRAUMA_Y_RECUPERACION consecuencias de la violencia JUDITH HERMAN
Escuela de Negocios - Robert kiyosaki Ccesa007.pdf
Integrando la Inteligencia Artificial Generativa (IAG) en el Aula
Unidad de Aprendizaje 5 de Matematica 1ro Secundaria Ccesa007.pdf
Punto Critico - Brian Tracy Ccesa007.pdf
Cronograma de clases de Práctica Profesional 2 2025 UDE.pdf

Algoritmo

  • 1. CBT. ING ESTEBAN CALDERÓN ALCARAZ VILLA GUERRERO ESTADO DE MÉXICO ALGORITMO Y PSEUDOCODIGO VIRIDIANA IRAIS GARDUÑO GARCÍA JOSÉ ANTONIO GONZALES HERNÁNDEZ PRIMERO INFORMÁTICA GRUPO “A”
  • 2. ALGORITMO •Secuencia finita de instrucciones, reglas o pasos que describen de forma precisa las operaciones de un ordenador debe realizar para llevar a cabo un tarea en un tiempo mas finito. [Donald E. Knuth, 1968] oDescripción de un esquema de comportamiento expresado mediante un reportorio finito de acciones y de informaciones elementales, identificadas, bien comprendidas y realizables a priori. Este repertorio se denomina lexico [Pierre Scholl, 1988] Un algoritmo es un conjunto finito de pasos definidos, estructurados en el tiempo y formulados con base a un conjunto finito de reglas no ambiguas, que proveen un procedimiento para dar la solución o indicar la falta de esta a un problema en un tiempo determinado. [Rodolfo Quispe-Otazu, 2004]
  • 3. CARACTERÍSTICAS  Ser definido: Sin ambigüedad, cada paso del algoritmo debe indicar la acción a realizar sin criterios de interpretación.  Ser finito: Un número específico y numerable de pasos debe componer al algoritmo, el cual deberá finalizar al completarlos.  Tener cero o más entradas: Datos son proporcionados a un algoritmo como insumo (o estos son generados de alguna forma) para llevar a cabo las operaciones que comprende.  Tener una o más salidas: Debe siempre devolver un resultado; de nada sirve un algoritmo que hace algo y nunca sabemos que fue. El devolver un resultado no debe ser considerado como únicamente “verlos” en forma impresa o en pantalla, como ocurre con las computadoras. Existen muchos otros mecanismos susceptibles de programación que no cuentan con una salida de resultados de esta forma. Por salida de resultados debe entenderse todo medio o canal por el cual es posible apreciar los efectos de las acciones del algoritmo.  Efectividad: El tiempo y esfuerzo por cada paso realizado debe ser preciso, no usando nada más ni nada menos que aquello que se requiera para y en su ejecución.
  • 4. PARA QUE ES  Para encontrar la solución a algún problema.  muestra la manera de llevar a cabo procesos y resolver típicamente problemas matemáticos (o de otro tipo).
  • 5. COMO VACUNAR UNA MEMORIA REQUISITOS  Tener un antivirus actualizado  checar si tu memoria en verdad esta virulenta  Verificar que virus es. ALGORITMO . Introducir tu memoria a la PC. vete a tu PC y selecciona tu memoria. Dale clic con botón derecho y te dará barras de opciones. Da le ESCANEAR y trae el nombre del antivirus. En seguida te la vacunara y te analizara tu memoria.
  • 6. INICIO DE INSTALACION DE WINDOWS. REQUISITOS  Tener el CD de instalación  Copia de seguridad de archivos  Tener controladores de Windows(hardware)  Tener clave del producto ALGORITMO  Inserta el CD de Windows XP en el equipo y reinicia el equipo.  Si se te pide que arranques desde el CD, presiona Barra espaciadora. Si omites la solicitud (solo aparece durante unos segundos), reinicia el equipo e inténtalo de nuevo.  Se inicia el programa de instalación de Windows XP. Durante esta parte de la instalación, el mouse no funcionará, por lo que debes usar el teclado. En la página Éste es el programa de instalación, presiona ENTRAR.  En la página Contrato de licencia de Windows XP, lee el contrato de licencia. Presiona la tecla Av Pág para ir al final del contrato. A continuación, presiona F8.  En esta página puedes seleccionar la unidad de disco duro en la que se instalará Windows XP. Una vez realizado este paso, se quitarán todos los datos del disco duro y no se pueden recuperar. Es sumamente importante que tengas una copia de seguridad reciente de los archivos antes de continuar. Cuando tengas la copia de seguridad, presiona D y luego presiona L cuando se te pida. Se eliminarán los datos existentes.  Presiona ENTRAR para seleccionar Espacio no particionado, que aparece de forma predeterminada.  Presiona ENTRAR de nuevo para seleccionar Formatear la partición usando el sistema de archivos NTFS, que aparece de forma predeterminada.  Windows XP borra la unidad de disco duro mediante un proceso denominado formateo y, a continuación, copia los archivos de instalación. Puedes abandonar tu equipo y volver al cabo de 20 ó 30 minutos.
  • 7. LIMPIEZA DEL TECLADO REQUISITOS Tener tu equipo apagado. verificar si tiene aire comprimido o si no quita las teclas ALGORITMO Apaga la computadora y desconecta el teclado antes de cualquier procedimiento de limpieza. No quites el teclado mientras la computadora está prendida. Si lo haces, podrías dañar la máquina si tu tecla no es USB; en este caso, es seguro. Para una limpieza rápida pon el teclado boca abajo y límpialo con aire comprimido. Asegúrate de hacer esto en un lugar donde se puedan limpiar los escombros fácilmente. Pon el teclado boca abajo y échale varias veces, debes ver cómo cae la suciedad. Cambia el ángulo y tale unas palmaditas. Limpia los lados de las teclas con un algodón con alcohol desnaturalizado. Para una limpieza más profunda, quita las teclas. Libera cada tecla con un destornillador y échales aire comprimido. Con un paño húmedo pero no mojado limpia ligeramente todas las superficies. No permitas cualquier tipo de fluido entrar a las teclas. Limpia las teclas individualmente y ponlas otra vez.
  • 8. ACTUALIZAR UN ANTIVIRUS REQUISITOS Encontrar la pagina de tu antivirus actual ALGORITMO Entra a la página de actualizaciones de seguridad de Haz click en "I Agree“ En la página que aparece, haz clic en el enlace de descarga Finalmente, copia el archivo .exe en el PC de destino y lo ejecutas para actualizar el antivirus.
  • 9. INSTALAR JAVAREQUISITOS Conseguir la direccion(URL) de javA. ALGORITMO En la sección “Java SE Runtime Environment (JRE)" haz clic en el botón Download. Luego, selecciona Windows (o "Windows x64" si tienes Windows 64 bits), marca la casilla y haz clic en Continue: Haz clic en el archivo .exe para descargar la versión “Windows Offline Installation” (selecciona bien la versión OFFLINE): Haz clic en Guardar archivo para guardar el archivo (por defecto en el escritorio): Espera que termine la descarga y luego cierra todas las ventanas de Firefox (esto es necesario): Luego, ubica el archivo que descargaste y dale doble clic: En la ventana que aparece haz clic en Ejecutar: Haz clic en Aceptar Deja que el proceso de instalación se lleve a cabo (esto puede tardar unos minutos): Finalmente, haz clic en Finalizar:
  • 10. PSEUDOCODIGO  En la actualidad y por lo general, el pseudocódigo, como su nombre lo indica, no obedece a las reglas de sintaxis de ningún idioma en particular ni es de forma estándar sistemática, a pesar de que cualquier escritor en particular vaya a pedir prestado las estructuras de control general, la sintaxis y el estilo, por ejemplo, de algún lenguaje de programación convencional.
  • 11. PARA QUE ES  Representar la solución a un algoritmo de la forma más detallada posible, y a su vez lo más parecida posible al lenguaje que posteriormente se utilizara para la codificación del mismo. Para que sirve el Pseudocódigo?  sirve para escribir programas de computadora en lenguaje natural de tal manera que se facilite la comprensión, prueba y posterior codificación en un lenguaje de programación especifico
  • 12. UN PROGRAMA QUE PERMITA SABER SI UN NÚMERO ES MAYOR, MENOR O IGUAL A CERO. Programa: Compara Números Entorno: NUMERO es un número entero Algoritmo: Escribir “Introduzca un número “ leer NUMERO SI NUMERO>0 ENTONCES escribir “El número introducido es positivo” SI NO SI NUMERO<0 ENTONCES escribir “El número introducido es negativo” SI NO escribir “El número es cero” FINSI FINSI Fin programa