SlideShare una empresa de Scribd logo
Analisis mariobros
HISTORIA DE MARIO BROS.
MULTIJUGADOR

                   (¡DE 1 A 4 JUGADORES!)



Cooperar: Con maneras de ayudarse entre sí para llegar a la meta.


Competir: Robando objetos especiales o lanzar a un compañero para saltar más
  alto.
1RA PERSONA/3RA PERSONA
 MARIO BROS ESTA ESCRITO EN
   3RA PERSONA YA QUE TU
   PUEDES VER AL PERSONAJE
   MOVERSE POR EL INTERFAZ,
   A DIFERENCIA DE OTROS
   JUEGOS QUE NO PUEDES
   VER AL PERSONJAE.
OBJETOS DE INTERACCIÓN


Yoshi
OBJETOS MULTIUSOS


Las tortugas pueden matarte o tu al
   momento de saltar en ellas puedes
   matar a otras arrojándola.
Éstas no cambian con el tiempo.
PRECIO DEL VIDEOJUEGO




                        Se encuentra
                        entre $600 y
                        $799.
NARRACIÓN


Todos los personajes están invitados al cumpleaños de la princesa Peach.


Llegaron unos invitado no bienvenidos y raptaron a la princesa Peach.


El reto del Reino Champiñón es rescatar a la princesa de sus
    secuestradores.
ESCENAS DE TRANSICIÓN




ES UN VIEOJUEGO EN FORMA DE
  HISTORIA QUE ABARCA
  TODAS LAS AVENTURAS DE
  MARIO, LUIGI, ENTRE OTROS.
MOTIVO/OBJETOS




EL OBJETIVO DE TODO EL VIDEOJUEGO ES SALVAR A LA PRINCESA
   PEACH.
DE LA MISMA QUE TERMINAR CADA MUNDO Y DERROTAR AL BIG BOSS.
INTERFAZ
GENERO/ ESTILO




MARIO BROS SE
  CLASIFICA COMO
  JUEGOS DE
  PLATAFORM
  A
NAVEGACIÓN/ESTRUCTURA
                    MARIO BROS TIENE UNA
                      NAVERGACIÓN/ESTRUCTURA
                    CERRADO-SEMILINEAL
PERSONAJES

             Roy
             LarryLudwig
             Wendy
             Morton
             Iggy
             Bowser Jr.
             Lemmy
Mario Bros
Luigi
Toad Amarillo
Toad Azul
CURVA DE DIFICULTAD/MUNDOS


1. Montañas de champiñón
2. Desierto ardiente
3. Cavernas cubiertas en hielo
4. Paraíso Tropical
5. Pantanos Tóxicos
6. Cavernas oscuras




         LA CURVA DE DIFICULTAD VA AVANZADO CONFORME A LOS MUNDOS
RECOLECTANDO OBJETOS
  Monedas
  Estrellas
  Champiñón 1-UP
  Champiñón pequeño
  Champiñón principal
  Champiñón gigante
  Flor de Fuego
  Flor de Hielo
  Traje de Champi hélice
  Traje de Pingüino
  Yoshi
REALISMO/ABSTRACCIÓN
MARIO BROS ES UN VIDEOJUEGO DE ABSTRACCIÓN YA QUE TODO ES
  EXAGERADO Y EN BASE A CHAMPIÑONES.
ES UN VIDEOJUEGO EN   3D
¿CÓMO SE GUARDA LO QUE HAS AVANZADO?
AL PASAR DE UN MUNDO A OTRO TE APARECE UNA VENTANA DONDE
   PODRÁS GUARDAR TU MUNDO Y PERSONALIZARLO INDIVIDUAL O
   GLOBALMENTE.
GAMEPLAY
LA MECÁNICA DEL JUEGO SE BASA EN
   DIFERENTES MUNDOS, CADA MUNDO
   TIENE UNO O DOS CASTILLOS. PARA
   LLEGAR A CADA CASTILLO DEBES
   LLEGAR A LA BANDERA DE CADA
   FASE, EN ESE MOMENTO.
EL OBJETIVO PRINCIPAL ES LLEGAR
   SIEMPRE A LAS BANDERAS Y AL
   LLEGAR AL CASTILLO ES MATAR AL
   VILLANO CON EL FIN DE SALVAR A
   LA PRINCESA PEACH.
ES UN VIDEOJUEGO UNISEX Y PARA TODA LA
FAMILIA

Más contenido relacionado

PPTX
El tesoro de barracuda
ODP
Direct Xy Open Gl
PDF
Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos
PDF
PPTX
Definición de los elementos de un videojuego
PDF
El tesoro de barracuda
Direct Xy Open Gl
Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos
Definición de los elementos de un videojuego

Destacado (6)

PPTX
Estructura del videojuego
PDF
Programamos con Scratch 10: videojuegos - un laberinto
PDF
Principiios del diseño editorial
Estructura del videojuego
Programamos con Scratch 10: videojuegos - un laberinto
Principiios del diseño editorial
Publicidad

Similar a Analisis mariobros (7)

PPTX
Super Mario Bros Wii
POT
Espocision mario bros
PDF
Taller 3 segundo período
PDF
Revista F. Giner de los Ríos, 1 curso 2019-20
PPTX
ODP
Mario3
PDF
Super mario world
Super Mario Bros Wii
Espocision mario bros
Taller 3 segundo período
Revista F. Giner de los Ríos, 1 curso 2019-20
Mario3
Super mario world
Publicidad

Analisis mariobros

  • 3. MULTIJUGADOR (¡DE 1 A 4 JUGADORES!) Cooperar: Con maneras de ayudarse entre sí para llegar a la meta. Competir: Robando objetos especiales o lanzar a un compañero para saltar más alto.
  • 4. 1RA PERSONA/3RA PERSONA MARIO BROS ESTA ESCRITO EN 3RA PERSONA YA QUE TU PUEDES VER AL PERSONAJE MOVERSE POR EL INTERFAZ, A DIFERENCIA DE OTROS JUEGOS QUE NO PUEDES VER AL PERSONJAE.
  • 6. OBJETOS MULTIUSOS Las tortugas pueden matarte o tu al momento de saltar en ellas puedes matar a otras arrojándola. Éstas no cambian con el tiempo.
  • 7. PRECIO DEL VIDEOJUEGO Se encuentra entre $600 y $799.
  • 8. NARRACIÓN Todos los personajes están invitados al cumpleaños de la princesa Peach. Llegaron unos invitado no bienvenidos y raptaron a la princesa Peach. El reto del Reino Champiñón es rescatar a la princesa de sus secuestradores.
  • 9. ESCENAS DE TRANSICIÓN ES UN VIEOJUEGO EN FORMA DE HISTORIA QUE ABARCA TODAS LAS AVENTURAS DE MARIO, LUIGI, ENTRE OTROS.
  • 10. MOTIVO/OBJETOS EL OBJETIVO DE TODO EL VIDEOJUEGO ES SALVAR A LA PRINCESA PEACH. DE LA MISMA QUE TERMINAR CADA MUNDO Y DERROTAR AL BIG BOSS.
  • 12. GENERO/ ESTILO MARIO BROS SE CLASIFICA COMO JUEGOS DE PLATAFORM A
  • 13. NAVEGACIÓN/ESTRUCTURA MARIO BROS TIENE UNA NAVERGACIÓN/ESTRUCTURA CERRADO-SEMILINEAL
  • 14. PERSONAJES Roy LarryLudwig Wendy Morton Iggy Bowser Jr. Lemmy
  • 16. CURVA DE DIFICULTAD/MUNDOS 1. Montañas de champiñón 2. Desierto ardiente 3. Cavernas cubiertas en hielo 4. Paraíso Tropical 5. Pantanos Tóxicos 6. Cavernas oscuras LA CURVA DE DIFICULTAD VA AVANZADO CONFORME A LOS MUNDOS
  • 17. RECOLECTANDO OBJETOS Monedas Estrellas Champiñón 1-UP Champiñón pequeño Champiñón principal Champiñón gigante Flor de Fuego Flor de Hielo Traje de Champi hélice Traje de Pingüino Yoshi
  • 18. REALISMO/ABSTRACCIÓN MARIO BROS ES UN VIDEOJUEGO DE ABSTRACCIÓN YA QUE TODO ES EXAGERADO Y EN BASE A CHAMPIÑONES.
  • 20. ¿CÓMO SE GUARDA LO QUE HAS AVANZADO? AL PASAR DE UN MUNDO A OTRO TE APARECE UNA VENTANA DONDE PODRÁS GUARDAR TU MUNDO Y PERSONALIZARLO INDIVIDUAL O GLOBALMENTE.
  • 21. GAMEPLAY LA MECÁNICA DEL JUEGO SE BASA EN DIFERENTES MUNDOS, CADA MUNDO TIENE UNO O DOS CASTILLOS. PARA LLEGAR A CADA CASTILLO DEBES LLEGAR A LA BANDERA DE CADA FASE, EN ESE MOMENTO. EL OBJETIVO PRINCIPAL ES LLEGAR SIEMPRE A LAS BANDERAS Y AL LLEGAR AL CASTILLO ES MATAR AL VILLANO CON EL FIN DE SALVAR A LA PRINCESA PEACH.
  • 22. ES UN VIDEOJUEGO UNISEX Y PARA TODA LA FAMILIA