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EN EL CURRICULUM BIMODAL
APLICACIONES DE ARLOON
1 diciembre de 2014 Recomendamos la descarga de las apps
El uso de lasAplicaciones Educativas
con Realidad Aumentada
www.arloon.com
Aplicar el modelo bimodal con Arloon
• Proporcionar al alumnado una formación más
acorde a las competencias actuales y de futuro
• Desarrollar el “saber hacer”, con una
herramienta actual como son las aplicaciones.
• Aprender a darle un uso más eficiente a los
dispositivos (tablets, smartphones, Pcs),
• Buscando contenidos que les sirvan para
aprender.
• Desarrollando habilidades tecnológicas
• Aprender el vocabulario seleccionando las
partes del cuerpo humano (músculos, huesos,
órganos), los cuerpos geométricos, etc.
• Realizando ejercicios que permiten construir su
memoria interna y externa. Visualizando los
conceptos, se consigue memorizar de manera
más fácil y duradera.
• Proponer un proyecto interdisciplinar de
tecnología de RealidadAumentada.
• Exposición de Geometría: En esta actividad
podemos realizar en cartulina las figuras
geométricas que aparecen en la aplicación
Arloon Geometry . Al proyectar la aplicación
en la pizarra digital o con un proyector en
un soporte, podemos calcar las figuras en el
modo “desplegable”. Por grupos, los
alumnos pueden elegir las figuras, editar las
características de cada figura e incluso
nombrar a un “comisario” de la exposición.
• CLIL a través del bilingüismo: todas las Apps
disponibles en inglés y castellano.
CURRICULUM COMÚN + PROYECTOS OPTATIVOS
SUGERENCIAS
ESCENARIOS DE USOTIC
Profesor con dispositivo digital: Proyector/PDI + ordenador o tablet
ESCENARIOS DE USOTIC
Profesor y alumnos con dispositivos digitales:
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ESCENARIOS DE USOTIC
Profesor y alumnos con dispositivos digitales personales:
Proyector/PDI, + ordenador o tablets personales
Tanto en clase como en casa – Formación extendida
LECTURA DE CUENTOS INFANTILES CON REALIDAD AUMENTADA
ACTIVIDADES DETEORÍA
Vocabulario específico, definiciones
ACTIVIDADES DE PRÁCTICA
Actividades significativas que se pueden hacer de manera colaborativa
en la PDI, proyector o individualmente
ACTIVIDADES DE BÚSQUEDA – ATRAVÉS DE “JUEGOS”
Motivación
Uso de Arloon en el modelo bimodal
Uso de Arloon en el modelo bimodal
Uso de Arloon en el modelo bimodal
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Uso de Arloon en el modelo bimodal
Uso de Arloon en el modelo bimodal
EXPRESIÓN ORAL
Explicar los procesos de la digestión, respiración, sistema nervioso, etc.
ARLOON CHEMISTRY
Formulación química
CONCLUSIONES
• Cumple las características para
incorporarlo en cualquier modelo de
enseñanza.
• TICS
• CLIL
• Fija objetivos
• Motiva
• Personaliza el aprendizaje
• Gestiona el currículum
• Investigación - experimentación
Aprendizaje con Arloon
Virginia Fayos
Dirección Comercial Arloon España
+34 678 41 23 59
vfayos@arloon.com
www.arloon.com
¡Muchas gracias!

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Uso de Arloon en el modelo bimodal

  • 1. EN EL CURRICULUM BIMODAL APLICACIONES DE ARLOON 1 diciembre de 2014 Recomendamos la descarga de las apps El uso de lasAplicaciones Educativas con Realidad Aumentada www.arloon.com
  • 2. Aplicar el modelo bimodal con Arloon • Proporcionar al alumnado una formación más acorde a las competencias actuales y de futuro • Desarrollar el “saber hacer”, con una herramienta actual como son las aplicaciones. • Aprender a darle un uso más eficiente a los dispositivos (tablets, smartphones, Pcs), • Buscando contenidos que les sirvan para aprender. • Desarrollando habilidades tecnológicas • Aprender el vocabulario seleccionando las partes del cuerpo humano (músculos, huesos, órganos), los cuerpos geométricos, etc. • Realizando ejercicios que permiten construir su memoria interna y externa. Visualizando los conceptos, se consigue memorizar de manera más fácil y duradera.
  • 3. • Proponer un proyecto interdisciplinar de tecnología de RealidadAumentada. • Exposición de Geometría: En esta actividad podemos realizar en cartulina las figuras geométricas que aparecen en la aplicación Arloon Geometry . Al proyectar la aplicación en la pizarra digital o con un proyector en un soporte, podemos calcar las figuras en el modo “desplegable”. Por grupos, los alumnos pueden elegir las figuras, editar las características de cada figura e incluso nombrar a un “comisario” de la exposición. • CLIL a través del bilingüismo: todas las Apps disponibles en inglés y castellano. CURRICULUM COMÚN + PROYECTOS OPTATIVOS SUGERENCIAS
  • 4. ESCENARIOS DE USOTIC Profesor con dispositivo digital: Proyector/PDI + ordenador o tablet
  • 5. ESCENARIOS DE USOTIC Profesor y alumnos con dispositivos digitales: Proyector/PDI, + Aula de informática
  • 6. ESCENARIOS DE USOTIC Profesor y alumnos con dispositivos digitales personales: Proyector/PDI, + ordenador o tablets personales Tanto en clase como en casa – Formación extendida
  • 7. LECTURA DE CUENTOS INFANTILES CON REALIDAD AUMENTADA
  • 9. ACTIVIDADES DE PRÁCTICA Actividades significativas que se pueden hacer de manera colaborativa en la PDI, proyector o individualmente
  • 10. ACTIVIDADES DE BÚSQUEDA – ATRAVÉS DE “JUEGOS” Motivación
  • 17. EXPRESIÓN ORAL Explicar los procesos de la digestión, respiración, sistema nervioso, etc.
  • 19. CONCLUSIONES • Cumple las características para incorporarlo en cualquier modelo de enseñanza. • TICS • CLIL • Fija objetivos • Motiva • Personaliza el aprendizaje • Gestiona el currículum • Investigación - experimentación Aprendizaje con Arloon
  • 20. Virginia Fayos Dirección Comercial Arloon España +34 678 41 23 59 vfayos@arloon.com www.arloon.com ¡Muchas gracias!

Notas del editor

  • #8: Combinar la parte tradicional, la plástica, con el uso de las nuevas tecnologías es lo que se hace en la app de La fábula de la Liebre y la Tortuga. Hace que leer un cuento sea algo mucho más especial: usan los dispositivos que tanto les gustan, pintan y leen. Es muy importante educar en el uso racional de las TIC a los más pequeños.
  • #9: Asimilar conceptos pasa por memorizar algunas definiciones y Arloon ayuda en el proceso de memorización con las partes dedicadas a la teoría.
  • #10: Desde Arloon ofrecemos tres posibilidades de evaluar los conocimientos y de afianzarlos a través del error acierto.
  • #18: Una de las destrezas que se les va a pedir a los alumnos va a ser la expresión oral. Con estos procesos, tienen que leerlos ,pero siempre se habla de “comprensión lectora” y la mejor manera de comprobar que se ha entendido un texto es explicándolo. Aquí la manera de presentar el proceso de la digestión hace más fácil y motivador el aprendizaje.