2. ARQUITECTURA DE LAS COMPUTADORAS
Forma de seleccionar e interconectar componentes de
hardware para crear computadoras según los
requerimientos de funcionalidad, rendimiento y costo.
PROF. DELMIRA AGUILAR
3. En la unidad central del sistema se alojan los componentes y
circuitería que van a realizar las tareas fundamentales de la
computadora.
Placa principal.
Microprocesador central o unidad central de proceso (CPU).
Disco Duro.
Bus.
Memoria principal.
Otros componentes controladores.
Fuente de alimentación eléctrica.
UNIDAD CENTRAL DEL SISTEMA
4. Placa Principal
• Es una placa con un circuito impreso donde se conectan los
elementos básicos de la computadora: El microprocesador, el
bus y toda o parte de la memoria principal.
• En algunos lugares también aparece denominada como placa
base o placa madre.
5. Microprocesador Central
o Unidad Central de Proceso (CPU)
Es el elemento fundamental de la computadora. El microprocesador
va a ocuparse de la ejecución de las órdenes de comandos, los
cálculos matemáticos solicitados por las referidas órdenes y el
manejo de los datos asociados a los cálculos.
6. Bus
Es un circuito que conecta el procesador central con todo el resto de
componentes de la computadora.
El bus sirve para que llegue al procesador la información y las
solicitudes de trabajo, desde el exterior, y envié hacia fuera los
resultados del trabajo realizado.
7. Memoria Principal
Es la zona de trabajo donde la computadora va a
almacenar temporalmente las órdenes a ejecutar y
los datos que deberán manipular esas órdenes.
8. Componentes de Control
Son elementos que sirven como apoyo al funcionamiento del
microprocesador central. Fundamentalmente, son componentes
especializados en realizar determinadas operaciones, descargando
al microprocesador central de estas actividades y permitiéndole
obtener una mayor rapidez y efectividad en el manejo del conjunto
del sistema informático.
Generador de reloj
9. Fuentes de Alimentación Eléctrica
Las fuentes de alimentación proporcionan la energía
eléctrica que necesita la computadora para funcionar.
Esa energía se estabiliza para impedir que la
computadora se vea afectada por oscilaciones bruscas
en el suministro de las compañías eléctricas.
10. Disco Duro
El disco duro es un dispositivo de almacenamiento no volátil, es
decir conserva la información que le ha sido almacenada de forma
correcta aun con la perdida de energía, emplea un sistema de
grabación magnética digital.
Se encuentra almacenado el sistema operativo y el resto de
programas de la computadora.
11. Disco Duro
Existen distintos tipos de interfaces las mas comunes son:
Integrated Drive Electronics (IDE, también llamado ATA) , SCSI
generalmente usado en servidores.
El disco duro no puede ser utilizado por un sistema operativo.
Antes tenemos que definir en él un formato de bajo nivel, una o
más particiones y luego hemos de darles un formato
que pueda ser entendido por nuestro sistema
Existen diversos software para formatear y particionar al disco
duro: FDisk
13. Pistas (tracks)
Un disco está dividido en delgados círculos concéntricos
llamados pistas. Las cabezas se mueven entre la pista más
externa ó pista cero a la mas interna.
Sectores (sectors)
Los HD almacenan los datos en pedazos gruesos llamados
sectores.
Disco Duro
14. UNIDAD CENTRAL DE PROCESO
(CPU) (Microprocesador)
Son construidos sobre un cristal de silicio semiconductor donde
se crean todos los elementos que forman un circuito electrónico
(transistores, resistencias, etc.) y las conexiones necesarias para
formarlo.
El microprocesador central de una computadora se divide en:
• Unidad de control (control unit o CU)
• Unidad aritmética – lógica (Aritmethic Control Unit
o ALU)
• Registros
15. El Microprocesador - La Unidad de Control
Maneja y coordina todas las operaciones del sistema informático dando
prioridades y solicitando los servicios de los diferentes componentes para
dar soporte a la unidad aritmética-lógica en sus operaciones elementales.
• Sus funciones básicas son:
1. Manejar todas las operaciones de acceso, lectura y escritura
a cada una de las posiciones de la memoria principal
2. Interpretar la instrucción en proceso.
3. Realizar las tareas que se indican
16. El Microprocesador - La Unidad Aritmética-
Lógica
Realiza los diferentes cálculos matemáticos y lógicos que van
a ser necesarios para la operatividad de la computadora, debe
recordarse que todo el funcionamiento de una computadora
se realiza sobre la base de una serie de operaciones
matemáticas en código binario.
Su misión es realizar las operaciones con los datos que recibe
siguiendo las instrucciones dadas por la unidad de control.
17. REGISTROS
Los registros son un medio de ayuda a las
operaciones a la unidad de control, y la unidad
aritmética y lógica.
Permite almacenar información temporalmente,
para facilitar la manipulación de los datos por parte
de la cpu.
18. Restaurante
Unidad Central de Proceso
(Microprocesador)
1. Controla, Ejecuta e Interpreta las instrucciones (CU)
2. Operaciones Matemáticas (ALU)
3. Registro
19. La Memoria Principal
• Está compuesta lógicamente por una serie de celdas de
bits que permiten almacenar en cada una de ellas un
byte de información en código binario 0,1 que será
parte de un dato o de una instrucción.
• La memoria principal se divide fundamentalmente en
dos partes: volátil y no volátil.
20. MEMORIA DE ACCESO ALEATORIO
(Volátil o RAM)
Las memorias de acceso aleatorio (RAM: random access memory)
La RAM es memoria volátil, es decir pierde la información
almacenada en su interior si el sistema informático que la soporta
es apagado.
21. MEMORIA DE SOLO LECTURA
(No volátil o ROM)
La ROM (read only memory) es una memoria de
solo lectura. En ella solo se puede leer la información
que contiene, sólo es posible modificarla con medios
especializados.
En este tipo de memoria se acostumbra a guardar
las instrucciones de arranque y el funcionamiento
coordinado de la computadora.
22. MEMORIA CACHE
La memoria cache es una zona especial de la memoria
principal que se construye con una tecnología de acceso
mucho más rápida que la memoria RAM convencional.
La memoria cache forma parte de la tarjeta madre y del
procesador (Hay dos tipos) y se utiliza para acceder
rápidamente a la información que utiliza el procesador.
Existen cache primario (L1) y cache secundario (L2). El
cache primario esta definido por el procesador y no lo
podemos quitar o poner
24. BUSES
Bus de direcciones.- Es un canal de comunicación
constituido por líneas que apuntan a la dirección de
memoria a tratar.
Bus de datos.- El bus de datos es el medio por el que
se transmite la instrucción o dato apuntado por el
bus de direcciones.
Bus de control.- Es un número variable de líneas a
través de la que se controlan las unidades
complementarias.
25. EL RELOJ
El reloj de una computadora se utiliza para dos
funciones principales:
Para sincronizar las diversas operaciones que realizan
los diferentes subcomponentes del sistema
informático.
Para saber la hora.
26. • Reloj del Sistema = Un pulso electrónico usado para
sincronizar el procesamiento.
(Entre pulso y pulso solamente puede tener lugar una sola
acción).
• Medido en megahertz (MHz) dónde 1 MHz= 1 millón de ciclos
por segundo o gigahertz (GHz) donde 1 GHz = 1 ciclos de mil
millones por segundo.
• De esto es lo que están hablando cuando dicen que una
computadora es una máquina de 2.4 GHz .La velocidad de su
reloj es de 2.4 mil millones de ciclos por segundo.
EL RELOJ
27. TARJETAS DE EXPANSIÓN INTERNA
• Las tarjetas de expansión están diseñadas y dedicadas a actividades
especificas como pueden ser de controlar la salida de video de la
computadora, graficas, comunicaciones, etc.
• Las tarjetas de expansión controladoras de periféricos más
importantes son:
1. Las tarjetas de expansión controladoras modo de video.
2. Las tarjetas de expansión de entrada y salida de datos.
3. Las tarjetas de expansión controladoras de comunicaciones.
28. TARJETAS CONTROLADORAS DE
COMUNICACIONES
Las tarjetas controladoras de comunicaciones son unidades que
permiten la conexión de una computadora con otra u otras
conformando todas ellas lo que se denomina Red Informática.
Si la red es de área local (LAN: Local Area Network o red de área
local) se utiliza unaTarjeta de Red LAN (o NIC)
Si la red tiene extensión mayor (WAN:Wide Area Network o red de
área extensa) se utiliza normalmente un MODEM
30. ROM-BIOS: chip que contiene programas grabado por el
fabricante, que hacen que la computadora arranque y detecte
los dispositivos instalados en ella, además de chequear el
buen funcionamiento de los mismos; en este chip viene
incorporado el Setup.
ISA, PCI: ranuras de expansión; sirven para insertar
las tarjetas controladoras.
COM 1, COM 2: puertos seriales; sirven para conectar
periféricos que trabajan en serial (Ejm. mouse externo,
cámara digital, MODEM externo, etc.)
31. LPT1: puerto paralelo (printer - PRN); este es un puerto
estándar para conectar la impresora u otro periférico que
trabaje en paralelo.
USB (Universal Serial Bus): puerto para conectar cualquier
dispositivo moderno con este tipo de tecnología (Ejm.
Cámara, flash memory u otro).
Kb: teclado.
PS 2: conector para mouse de tipo PS 2.
PWR AT, PWR ATX: conectores de energía eléctrica (desde
ls F.A).
32. • IDE 1, IDE 2: conectores para los buses de los discos duros y
CD-ROMS.
FDC: conector para el bus de la unidad del floppy drive.
Microprocesador: SLOT o Socket donde va instalado el CPU
(Ejm. El Pentium).
Slot para Módulos de memoria: ranuras para insertar
módulos de memoria RAM.
33. HD LED: de aquí sale el cable del HD LED que es un
foquito rojo ubicado en la parte delantera de la case.
SPK: de aquí sale el cable del speaker y es el que
emite los bips.
RST: de aquí sale el cable del botón del reset que se
encuentra en la parte delantera de la case y sirve
para reiniciar la máquina.