Este documento describe las aplicaciones de la realidad aumentada en la educación en diferentes niveles. Explica que la realidad aumentada combina lo real con lo virtual a tiempo real usando dispositivos como teléfonos. Luego propone ejemplos como mapas interactivos con códigos QR en educación infantil, libros 3D creados por niños en primaria, y aplicaciones con puntos de interés geolocalizados en secundaria. Finalmente, analiza herramientas de realidad aumentada como LearnAR, Magic Book y un laboratorio de física virtual para la educ