UNIVERSIDAD NACIONAL DE PIURAEscuela de post GradoSección: ciencias de la educaciónBlanca Castillo Rojas
RECURSOS MULTIMEDIA Y SOFTWARE EDUCATIVO Los recursos multimedia suelen ser tecnologías que permiten el dominio de destrezas muy concretas, generan espacios virtuales y simulados, desarrollan un aprendizaje mediado por tecnología, preparan para la práctica y para el análisis posterior de la misma. Manuel Cebrián (1999)
La  hipermedia es una forma de multimedia interactiva que emplea estructuras de navegación más complejas que aumentan el control del usuario sobre el flujo de la información.
El hipertexto es el texto que en la pantalla de una computadora conduce a otro texto relacionado. La forma más habitual de hipertexto en documentos es la de hipervínculos o enlaces automáticos que van a otros documentos. CaracterísticasLa interactividad ofrece inmediata respuesta, toma decisiones que serán evaluadas.
Multicódigo. Permite confrontar información desde recursos distintos. Hipertextualidad y la hipermedia permite el autoaprendizaje, ritmos distintos de aprendizaje, niveles, intereses diferentes, de fácil estructuración y ordenación para la enseñanza .
Rompe la dicotomía entre «guías de navegación» vs. «consultas abiertas» al disponer de una lectura no lineal que permite ambas posturas a la vez. Permitiendo, un aprendizaje procesual, la autoevaluación y el aprendizaje explícito e implícito en los educandos.
Crea un espacio virtual. La enseñanza en la realidad es espontánea, diversa, multidimensional,… permitiendo: ahorrar costes, evitar situaciones de peligro, analizar hechos, establecimiento de protocolos, selección de los problemas, generan relación de causas-efectos, facilita la comprensión de procesos, ayuda a comprender e interpretar conductas,  ejercita una visión distinta y un enfoque diferenciador a cuando se produce en la realidad...
Es un gran almacén de recursos, con calidad e interacción entre estos datos.Medios que componen los Recursos Multimedia
Elementos del Software Educativo Los contenidos.- Son las bases de datos estructuradas que pueden contener textos, gráficos, sonidos, vídeo, modelos de comportamiento, entre otros.
El entorno audiovisual.- Es el entorno perceptivo con el que se presenta el material (pantallas, informes impresos, sonido...) Aquí se incluyen: títulos, ventanas, menús, iconos, formularios, barras de estado, fondo, elementos hipertextuales y multimedia, estilo y lenguaje, tipografía, color, composición, etc.
El sistema de navegación.- Este abarca: mapa de navegación, uso on line/off line, metáfora del entorno, posibles itinerarios.
Las actividades interactivas.- Son las actividades con las que,  aprenden los estudiantes.

Más contenido relacionado

DOCX
Síntesis de las exposiciones presentadas en el aula
PPTX
Tarea 3. tecnología educativa. presentación
PPTX
ANÁLISIS CRÍTICO DE LOS MEDIOS Y RECURSOS TECNOLÓGICOS
DOCX
Síntesis de las exposiciones presentadas en el aula
PPTX
Curso educación de entornos virtuales
PPT
Tecnologia educativa
PPTX
TIC´s para la Educación
PPTX
Medios didácticos para la creación de ambientes de aprendizaje
Síntesis de las exposiciones presentadas en el aula
Tarea 3. tecnología educativa. presentación
ANÁLISIS CRÍTICO DE LOS MEDIOS Y RECURSOS TECNOLÓGICOS
Síntesis de las exposiciones presentadas en el aula
Curso educación de entornos virtuales
Tecnologia educativa
TIC´s para la Educación
Medios didácticos para la creación de ambientes de aprendizaje

La actualidad más candente (19)

PPTX
Uso de medios didácticos para la creación de
PPTX
Tarea3 tecnología
PPTX
Comunicación digital
PPTX
Actividad 3 natividad martínez aguilar
PPTX
Tecnologia educativa i
PPSX
Medios didácticos
PPTX
Exposición psicología tecnología educativa
PPTX
Importancia de las herramientas digitales para la educación
PDF
Las tecnologías al servicio docente desde una perspectiva multidisciplinar
PPTX
PPT
PPT
Las TIC en la escuela
DOCX
Escuela normal experimental
PPTX
La importancia de los medios de enseñanza
PPTX
Presentacion de recursos y medios didácticos para la educación en tecnología
PPTX
Para que integrar las tic,s en la escuela
PPTX
Porque se recomienda el uso de[1]
PDF
INTERNET 1.0 al 4.0 y Alfabetización en habilidades digitales: Uso de REA en ...
PPT
Las TICS y sus Implicaciones Educativas
Uso de medios didácticos para la creación de
Tarea3 tecnología
Comunicación digital
Actividad 3 natividad martínez aguilar
Tecnologia educativa i
Medios didácticos
Exposición psicología tecnología educativa
Importancia de las herramientas digitales para la educación
Las tecnologías al servicio docente desde una perspectiva multidisciplinar
Las TIC en la escuela
Escuela normal experimental
La importancia de los medios de enseñanza
Presentacion de recursos y medios didácticos para la educación en tecnología
Para que integrar las tic,s en la escuela
Porque se recomienda el uso de[1]
INTERNET 1.0 al 4.0 y Alfabetización en habilidades digitales: Uso de REA en ...
Las TICS y sus Implicaciones Educativas
Publicidad

Destacado (8)

PPTX
Equipment used in this music video project
PPTX
Question 3.
PDF
Strategy for gta
PPTX
Top 5 photographs
DOC
A2 doc questionnaire
PPT
Evaluation Slideshow Empty (1)
PPT
Narrative Theory
PDF
Looking at bread in a new way
Equipment used in this music video project
Question 3.
Strategy for gta
Top 5 photographs
A2 doc questionnaire
Evaluation Slideshow Empty (1)
Narrative Theory
Looking at bread in a new way
Publicidad

Similar a Blanca recursos multimedia (20)

PPT
Comunicación multimedia
PPT
Desarrollo Multimedia
PPT
desarrollo-multimedia-1228762746140285-9.ppt
PPTX
Elaboracion de materiales multimedia
PPTX
Elaboracion de materiales multimedia
DOC
La comunicacion multimedia
PDF
Sesion 9 te
PPTX
Elaboracion de materiales multimedia
PPTX
Presentación contenidos de la asignatura "Diseño y Desarrollo de Materiales d...
DOCX
Multimedia en educacion infantil
PPTX
Recursos audiovis multimedia
PPT
5 Entornos
PPTX
Definiciones Tecnología Educativa
PPTX
Nuevas tecnologías de la información aplicadas a la discapacidad visual
PPTX
Tecnologia aplicada a la educacion tarea 3
ODP
Multimedia
ODP
Multimedia
ODP
Multimedia
PPTX
Herramientas multimedia
PPTX
Herramientas multimedia
Comunicación multimedia
Desarrollo Multimedia
desarrollo-multimedia-1228762746140285-9.ppt
Elaboracion de materiales multimedia
Elaboracion de materiales multimedia
La comunicacion multimedia
Sesion 9 te
Elaboracion de materiales multimedia
Presentación contenidos de la asignatura "Diseño y Desarrollo de Materiales d...
Multimedia en educacion infantil
Recursos audiovis multimedia
5 Entornos
Definiciones Tecnología Educativa
Nuevas tecnologías de la información aplicadas a la discapacidad visual
Tecnologia aplicada a la educacion tarea 3
Multimedia
Multimedia
Multimedia
Herramientas multimedia
Herramientas multimedia

Último (20)

PPTX
LAS MIGRACIONES E INVASIONES Y EL INICIO EDAD MEDIA
DOC
4°_GRADO_-_SESIONES_DEL_11_AL_15_DE_AGOSTO.doc
DOCX
PLAN DE AREA DE CIENCIAS SOCIALES TODOS LOS GRUPOS
DOCX
PLAN DE CASTELLANO 2021 actualizado a la normativa
PDF
Introducción a la historia de la filosofía
PPTX
4. Qué es un computador PARA GRADO CUARTO.pptx
PDF
informe tipos de Informatica perfiles profesionales _pdf
PPTX
Clase 3 del silabo-gestion y control financiero
PDF
Los hombres son de Marte - Las mujeres de Venus Ccesa007.pdf
PDF
Texto Digital Los Miserables - Victor Hugo Ccesa007.pdf
PDF
Ernst Cassirer - Antropologia Filosofica.pdf
PPTX
BIZANCIO. EVOLUCIÓN HISTORICA, RAGOS POLÍTICOS, ECONOMICOS Y SOCIALES
PDF
La Formacion Universitaria en Nuevos Escenarios Ccesa007.pdf
PPTX
MATEMATICAS GEOMETRICA USO TRANSPORTADOR
PDF
CURRICULAR DE PRIMARIA santa ursula..pdf
PDF
2.0 Introduccion a processing, y como obtenerlo
PDF
Esc. Sab. Lección 7. El pan y el agua de vida.pdf
PDF
MODULO I ENFERMERIA BASICA.pdf HIstoria en enfermeria
PDF
IPERC...................................
PDF
ACERTIJO EL CONJURO DEL CAZAFANTASMAS MATEMÁTICO. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
LAS MIGRACIONES E INVASIONES Y EL INICIO EDAD MEDIA
4°_GRADO_-_SESIONES_DEL_11_AL_15_DE_AGOSTO.doc
PLAN DE AREA DE CIENCIAS SOCIALES TODOS LOS GRUPOS
PLAN DE CASTELLANO 2021 actualizado a la normativa
Introducción a la historia de la filosofía
4. Qué es un computador PARA GRADO CUARTO.pptx
informe tipos de Informatica perfiles profesionales _pdf
Clase 3 del silabo-gestion y control financiero
Los hombres son de Marte - Las mujeres de Venus Ccesa007.pdf
Texto Digital Los Miserables - Victor Hugo Ccesa007.pdf
Ernst Cassirer - Antropologia Filosofica.pdf
BIZANCIO. EVOLUCIÓN HISTORICA, RAGOS POLÍTICOS, ECONOMICOS Y SOCIALES
La Formacion Universitaria en Nuevos Escenarios Ccesa007.pdf
MATEMATICAS GEOMETRICA USO TRANSPORTADOR
CURRICULAR DE PRIMARIA santa ursula..pdf
2.0 Introduccion a processing, y como obtenerlo
Esc. Sab. Lección 7. El pan y el agua de vida.pdf
MODULO I ENFERMERIA BASICA.pdf HIstoria en enfermeria
IPERC...................................
ACERTIJO EL CONJURO DEL CAZAFANTASMAS MATEMÁTICO. Por JAVIER SOLIS NOYOLA

Blanca recursos multimedia

  • 1. UNIVERSIDAD NACIONAL DE PIURAEscuela de post GradoSección: ciencias de la educaciónBlanca Castillo Rojas
  • 2. RECURSOS MULTIMEDIA Y SOFTWARE EDUCATIVO Los recursos multimedia suelen ser tecnologías que permiten el dominio de destrezas muy concretas, generan espacios virtuales y simulados, desarrollan un aprendizaje mediado por tecnología, preparan para la práctica y para el análisis posterior de la misma. Manuel Cebrián (1999)
  • 3. La hipermedia es una forma de multimedia interactiva que emplea estructuras de navegación más complejas que aumentan el control del usuario sobre el flujo de la información.
  • 4. El hipertexto es el texto que en la pantalla de una computadora conduce a otro texto relacionado. La forma más habitual de hipertexto en documentos es la de hipervínculos o enlaces automáticos que van a otros documentos. CaracterísticasLa interactividad ofrece inmediata respuesta, toma decisiones que serán evaluadas.
  • 5. Multicódigo. Permite confrontar información desde recursos distintos. Hipertextualidad y la hipermedia permite el autoaprendizaje, ritmos distintos de aprendizaje, niveles, intereses diferentes, de fácil estructuración y ordenación para la enseñanza .
  • 6. Rompe la dicotomía entre «guías de navegación» vs. «consultas abiertas» al disponer de una lectura no lineal que permite ambas posturas a la vez. Permitiendo, un aprendizaje procesual, la autoevaluación y el aprendizaje explícito e implícito en los educandos.
  • 7. Crea un espacio virtual. La enseñanza en la realidad es espontánea, diversa, multidimensional,… permitiendo: ahorrar costes, evitar situaciones de peligro, analizar hechos, establecimiento de protocolos, selección de los problemas, generan relación de causas-efectos, facilita la comprensión de procesos, ayuda a comprender e interpretar conductas, ejercita una visión distinta y un enfoque diferenciador a cuando se produce en la realidad...
  • 8. Es un gran almacén de recursos, con calidad e interacción entre estos datos.Medios que componen los Recursos Multimedia
  • 9. Elementos del Software Educativo Los contenidos.- Son las bases de datos estructuradas que pueden contener textos, gráficos, sonidos, vídeo, modelos de comportamiento, entre otros.
  • 10. El entorno audiovisual.- Es el entorno perceptivo con el que se presenta el material (pantallas, informes impresos, sonido...) Aquí se incluyen: títulos, ventanas, menús, iconos, formularios, barras de estado, fondo, elementos hipertextuales y multimedia, estilo y lenguaje, tipografía, color, composición, etc.
  • 11. El sistema de navegación.- Este abarca: mapa de navegación, uso on line/off line, metáfora del entorno, posibles itinerarios.
  • 12. Las actividades interactivas.- Son las actividades con las que, aprenden los estudiantes.
  • 13. Otras funcionalidades.- Impresión de informes, ajuste de parámetros, documentación, sistema de tele formación (puede ser externo).  
  • 14. Clasificación de los Recursos Multimedia
  • 15. Funciones de los Materiales Multimedia Educativosinformativa: Estos materiales, presentan unos contenidos que proporcionan información de la realidad, a los estudiantes. instructiva o entrenadora: Los materiales didácticos multimedia orientan y regulan el aprendizaje de los estudiantes ya que, promueven determinadas actuaciones de los mismos encaminadas a este fin. motivadora: La interacción con el ordenador suele resultar motivadora ya que todos captan la atención de los alumnos.evaluadora: La posibilidad de "feed back" inmediato a las respuestas y acciones de los alumnos, hace adecuados a los programas para evaluarles.  Exploración y la experimentación: Algunos programas ofrecen a los estudiantes interesantes entornos donde explorar, experimentar, investigar, buscar determinadas informaciones, cambiar los valores de las variables de un sistema.Expresiva-Comunicativa: Al ser los ordenadores máquinas capaces de procesar los símbolos mediante los cuales representamos nuestros conocimientos y nos comunicamos, ofrecen amplias posibilidades como instrumento expresivo. metalingüística: Al usar los recursos multimedia, los estudiantes también aprenden los lenguajes propios de la informática.
  • 16. Importancia de los Recursos Multimedia e Internet en EducaciónInternet es, en sí misma, una poderosa herramienta que motiva y asombra.
  • 17. Internet es, en la actualidad, el mayor reservorio de información que existe en el mundo.
  • 18. Evita el aislamiento propio de los colegios, a la par que estimula el trabajo telecolaborativo.
  • 19. Permite la consulta a expertos o profesionales para la resolución de problemas.
  • 20. Facilita el conocimiento de otras culturas y realidades.
  • 21. Los alumnos se manejan con el mismo tipo de interfase que utilizan los mayores en el trabajo, evitando así la tan temida disociación escuela/sociedad
  • 22. Los alumnos pueden aprender a su ritmo, permitiendo una mayor autonomía.
  • 23. El tiempo y el espacio ya no tienen la relevancia de la escuela tradicional, ya que se puede acceder a personas y/o recursos lejanos en cuestión de segundos.
  • 24. Se evitan las discriminaciones de tipo social, cultural y religiosas. Los contenidos se actualizan en forma continua.
  • 25. Ventajas de los Recursos Multimedia e InternetContinua actividad intelectual.
  • 28. Desarrollo de habilidades de búsqueda y selección de información.
  • 29. Acceso a múltiples recursos educativos y entornos de aprendizaje.
  • 30. Fuente de recursos educativos.
  • 32. Constituye un buen medio de información didáctica en el aula.Desventajas de los Recursos Multimedia e InternetDistracciones, dispersión y perdida de tiempo.
  • 35. Desarrollo de estrategias de mínimo esfuerzo.
  • 36. Necesidad de actualizaciones de equipos y programas.
  • 41. Cansancio visual y otros problemas físicos.