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¿Qué es una Computadora?

             Es una máquina electrónica
             que recibe y procesa datos
             para      convertirlos  en
             información útil.
Partes de una Computadora
         U n a c o m p u t a d o r a esta formada dos partes básicas,
  estas son: el hardware y el software.
 El hardware es el término genérico que se le da a todos los
  componentes físicos de la computadora, todo lo que se puede tocar.
 El software es el termino que se le da a los programas que
  funcionan dentro de una computadora.
El Hardware
Partes del Hardware
                 P a rte s q ue
                   p e r m it e n
                  in t r o d u c ir
                in f o r m a c ió n
                        a la

                c o mp uta d o r
                        a
                     teclado
                  ratón o mouse
                    micrófono

                 p a rte s p o r
                 d o n d e s a le
                         la
                in f o r m a c ió n
                      d e la
PROCESADOR
Es un término relativamente moderno.
Se refiere a lo que en los grandes
ordenadores de antaño se conocía
como Unidad Central de Proceso UCP
(CPU "Central Processin Unit" en la
literatura inglesa).
                                       El procesador es capaz de adelantarse a
                                       lo que va a ocurrir, puede “pensar”,
                                       aunque de una forma muy rudimentaria
                                       Su pensamiento consiste en sumar,
                                       restar, multiplicar y dividir principalmente).
                                       Aquí entran en juego las diversas
                                       tecnologías que se emplean en función
                                       de las diferentes generaciones de
                                       procesadores existentes.
Dispositivos
Dispositivos de entrada Son aquellos que
permiten el ingreso de datos a un computador.
Entre estos se cuentan, los teclados, ratones,
scaners, micrófonos, cámaras fotográficas,
cámaras de video, game pads y guantes de
realidad virtual.



Dispositivos de salida Son aquellos que
permiten mostrar información procesada por el
computador. Entre otros están, las pantallas de
video, impresoras, audífonos, plotters, guantes
de realidad virtual, gafas y cascos virtuales.
Dispositivos de almacenamiento
Son aquellos de los cuales el
computador        puede        guardar
información    nueva    y/o    obtener
información previamente almacenada.
Entre otros están los discos flexibles,
discos duros, unidades de cinta, CD-
ROM, CD-ROM de re-escritura y DVD.
 M e m o r i a R A M (Random Acces Memory o
 memoria de acceso aleatorio): Es la parte que
 recuerda las cosas mientras está prendida la
 computadora

 B y t e : es la unidad mínima de
  almacenamiento y para fines prácticos
 K i l o b y t e es igual a 1024 bytes
 M e g a b y t e es igual a 1 048 576 bytes.
 G i g a b y t e es igual a 1 0 7 3 7 4 1 8 2 4
El Software
Partes del Software
                      Data : Datos
                       individuales como
                       nombre,
                       precio, cantidad,
                       pedida, etc
                      Información : Es lo que
                       se obtiene al procesar
                       los datos. (La
                       información es el
Lo que no se puede     producto final y los
ver                    datos la materia prima)
 C PU    (Unidad Central de proceso) :            Es el cerebro de la
  computadora y como su nombre lo dice es el que se encarga de
  procesar la información.

 G a b i n e t e : El gabinete es la parte externa de la computadora .

  Dentro del gabinete se encuentran todos los dispositivos principales.
  Fuente de poder, microprocesador, memorias, tarjeta de video,
  tarjeta de sonido, mother board, ventiladores.
 M o the r      B o a r d . - También se le conoce como tarjeta
  principal, tarjeta madre, y es una tarjeta electrónica, la mas grande
  dentro del gabinete de la computadora, y sobre esta van montados
  el procesador, la memoria Ram, las tarjetas controladoras de los
  diversos periféricos, así como puertos, además permite que las
  partes de la computadora se comuniquen o platiquen entre si.
 M i c r o p r o c e s a d o r : El microprocesador es la pieza principal
  en una computadora, es el cerebro en donde se realizan todos los
  cálculos y tomas de decisión. Los microprocesadores los podemos
  encontrar también en casi todos los dispositivos digitales, desde
  relojes hasta en los sistemas de inyección en los autos.
Sistema operativo
Es un software de sistema, es decir, un
conjunto de programas de computadora
destinado a permitir una administración
eficaz de sus recursos. Comienza a trabajar
cuando se enciende el computador, y
gestiona el hardware de la máquina desde
los niveles más básicos, permitiendo
también la interacción con el usuario.
Un sistema operativo se puede encontrar
normalmente en la mayoría de los
aparatos    electrónicos    que   utilicen
microprocesadores para funcionar, ya que
gracias a éstos podemos entender la
máquina y que ésta cumpla con sus
funciones        (teléfonos     móviles,
reproductores de DVD, autoradios,
computadoras, etc.).
le n g u a je d e
                 p r o g r a m a c ió n


Es un lenguaje que puede ser utilizado para controlar el
comportamiento de una máquina, particularmente una computadora.
Consiste en un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas
que definen su estructura y el significado de sus elementos y
expresiones.

•L e n g u a j e s d e b a j o n i v e l son lenguajes de
programación que se acercan al funcionamiento de una computadora.
•L e n g u a j e s d e m e d i o n i v e l Hay lenguajes de
programación que son considerados por algunos expertos
como lenguajes de medio nivel (como es el caso del lenguaje
C) al tener ciertas características que los acercan a los
lenguajes de bajo nivel pero teniendo, al mismo tiempo, ciertas
cualidades que lo hacen un lenguaje más cercano al humano
y, por tanto, de alto nivel.
•L o s l e n g u a j e s d e a l t o n i v e l son normalmente
fáciles de aprender porque están formados por elementos de
lenguajes naturales, como el inglés. En BASIC, el lenguaje de
alto nivel más conocido
Fin!!!!

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Clase 01 introduccion a la computacion

  • 1. I..S.T.P. «GLOBAL SYSTEMS» Cátedra: Introducción a la Informática
  • 2. ¿Qué es una Computadora? Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil.
  • 3. Partes de una Computadora U n a c o m p u t a d o r a esta formada dos partes básicas, estas son: el hardware y el software.  El hardware es el término genérico que se le da a todos los componentes físicos de la computadora, todo lo que se puede tocar.  El software es el termino que se le da a los programas que funcionan dentro de una computadora.
  • 5. Partes del Hardware P a rte s q ue p e r m it e n in t r o d u c ir in f o r m a c ió n a la c o mp uta d o r a teclado ratón o mouse micrófono p a rte s p o r d o n d e s a le la in f o r m a c ió n d e la
  • 6. PROCESADOR Es un término relativamente moderno. Se refiere a lo que en los grandes ordenadores de antaño se conocía como Unidad Central de Proceso UCP (CPU "Central Processin Unit" en la literatura inglesa). El procesador es capaz de adelantarse a lo que va a ocurrir, puede “pensar”, aunque de una forma muy rudimentaria Su pensamiento consiste en sumar, restar, multiplicar y dividir principalmente). Aquí entran en juego las diversas tecnologías que se emplean en función de las diferentes generaciones de procesadores existentes.
  • 7. Dispositivos Dispositivos de entrada Son aquellos que permiten el ingreso de datos a un computador. Entre estos se cuentan, los teclados, ratones, scaners, micrófonos, cámaras fotográficas, cámaras de video, game pads y guantes de realidad virtual. Dispositivos de salida Son aquellos que permiten mostrar información procesada por el computador. Entre otros están, las pantallas de video, impresoras, audífonos, plotters, guantes de realidad virtual, gafas y cascos virtuales.
  • 8. Dispositivos de almacenamiento Son aquellos de los cuales el computador puede guardar información nueva y/o obtener información previamente almacenada. Entre otros están los discos flexibles, discos duros, unidades de cinta, CD- ROM, CD-ROM de re-escritura y DVD.
  • 9.  M e m o r i a R A M (Random Acces Memory o memoria de acceso aleatorio): Es la parte que recuerda las cosas mientras está prendida la computadora  B y t e : es la unidad mínima de almacenamiento y para fines prácticos  K i l o b y t e es igual a 1024 bytes  M e g a b y t e es igual a 1 048 576 bytes.  G i g a b y t e es igual a 1 0 7 3 7 4 1 8 2 4
  • 11. Partes del Software  Data : Datos individuales como nombre, precio, cantidad, pedida, etc  Información : Es lo que se obtiene al procesar los datos. (La información es el Lo que no se puede producto final y los ver datos la materia prima)
  • 12.  C PU (Unidad Central de proceso) : Es el cerebro de la computadora y como su nombre lo dice es el que se encarga de procesar la información.  G a b i n e t e : El gabinete es la parte externa de la computadora . Dentro del gabinete se encuentran todos los dispositivos principales. Fuente de poder, microprocesador, memorias, tarjeta de video, tarjeta de sonido, mother board, ventiladores.
  • 13.  M o the r B o a r d . - También se le conoce como tarjeta principal, tarjeta madre, y es una tarjeta electrónica, la mas grande dentro del gabinete de la computadora, y sobre esta van montados el procesador, la memoria Ram, las tarjetas controladoras de los diversos periféricos, así como puertos, además permite que las partes de la computadora se comuniquen o platiquen entre si.  M i c r o p r o c e s a d o r : El microprocesador es la pieza principal en una computadora, es el cerebro en donde se realizan todos los cálculos y tomas de decisión. Los microprocesadores los podemos encontrar también en casi todos los dispositivos digitales, desde relojes hasta en los sistemas de inyección en los autos.
  • 14. Sistema operativo Es un software de sistema, es decir, un conjunto de programas de computadora destinado a permitir una administración eficaz de sus recursos. Comienza a trabajar cuando se enciende el computador, y gestiona el hardware de la máquina desde los niveles más básicos, permitiendo también la interacción con el usuario. Un sistema operativo se puede encontrar normalmente en la mayoría de los aparatos electrónicos que utilicen microprocesadores para funcionar, ya que gracias a éstos podemos entender la máquina y que ésta cumpla con sus funciones (teléfonos móviles, reproductores de DVD, autoradios, computadoras, etc.).
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