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Prof. Yubeysel Rodríguez
Universidad de Oriente
Núcleo de Bolívar
Introducción a la Programación.
Contenido
UNIDAD I:
•Componente del computador. Definición Computador.
•Elemento del Computador:
•Hardware. CPU Unidad de control (UC)
Unidad Aritmético-Lógica. (UAL)
Memoria Principal Random access memory (RAM)
Read only memory (ROM)
Dispositivos o Periféricos Entrada
Salida (EJEMPLOS).
Entrada/Salida
• Software Sistema
Aplicación (EJEMPLOS).
Utilitarios
Lenguaje de Programación
Lenguaje de Maquina y Alto Nivel.
Compilador e Interprete.
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Núcleo de Bolívar
Introducción a la Programación.
Contenido
UNIDAD I.
•Unidades de Medidas
•Sistemas de Numeración
•Sistema Operativo Windows
Binario
Octal
Decimal
Hexadecimal
Bit
Byte
Kilobyte (KB)
Megabyte (MB)
Gigabyte (GB)
Terabyte (TB)
Petabyte (PB)
Exabyte (EB)
Zettabyte (ZB)
Yottabyte (YB)
Escritorio de Windows
Ventana de Windows
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Universidad de Oriente
Núcleo de Bolívar
Introducción a la Programación.
Dispositivos de Salida:
Impresora: Es el periférico que el computador utiliza para presentar información
impresa en papel.
Matricial Tinta Láser Fiscal Térmica Plotters
Los dispositivos de salida de una computadora es el hardware que se encarga de
mandar una respuesta hacia el exterior de la computadora, como pueden ser: las
impresoras, los monitores, sistemas de sonido, proyector multimedia, etc.
Prof. Yubeysel Rodríguez
Universidad de Oriente
Núcleo de Bolívar
Introducción a la Programación.
CRT: Las siglas significan tubos de
rayos catódicos. Es una tecnología
predominante en el mundo del
despliegue de imágenes en
movimiento. El TRC es una ampolla
de vidrio al vacío, que tiene en uno de
sus extremos uno o más cañones de
electrones
Monitor: El nos permite visualizar los resultados tan pronto como se terminen de
procesar los datos.
LCD: son las siglas de “Display de
cristal liquido”, este método de
despliegue de imágenes se basa en las
propiedades de polarización de la luz,
que los cristales líquidos adquieren
cuando son atravesados por una
corriente pequeña.
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Universidad de Oriente
Núcleo de Bolívar
Introducción a la Programación.
Es un aparato que recibe una señal de vídeo y proyecta la imagen correspondiente
en una pantalla de proyección usando un sistema de lentes, permitiendo así
mostrar imágenes fijas o en movimiento.
Proyector Multimedia o Video Beam
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Universidad de Oriente
Núcleo de Bolívar
Introducción a la Programación.
Auriculares o Audífonos
Es un dispositivo para escuchar sonidos. Son considerados como un aparato
electrónico que se coloca sobre las orejas, o en el oído.
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Universidad de Oriente
Núcleo de Bolívar
Introducción a la Programación.
Cornetas
Es un dispositivo para escuchar sonidos.
Prof. Yubeysel Rodríguez
Universidad de Oriente
Núcleo de Bolívar
Introducción a la Programación.
Son aquellos que tienen doble función de ingresar y sacar la información del
computador.
Dispositivos de Entrada y Salida
Es un dispositivos que permite imprimir, escanear y fotocopiar documentos, es
fácil obtener fotos con calidad de laboratorio, documentos con calidad láser,
impresión de CD/DVD, escaneo y copias. Pueden utilizar hasta 4 cartuchos
(negro, color, y fotográficos), simplemente usted verá previamente sus fotos en
una pantalla y posteriormente puede imprima sin necesidad de una PC.
Multifuncional:
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Núcleo de Bolívar
Introducción a la Programación.
Es una cámara fotográfica que, en vez de capturar y almacenar fotografías en
películas fotográficas como las cámaras fotográficas convencionales, lo hace
digitalmente mediante un dispositivo electrónico, usando un formato como muchas
cámaras de video.
Cámara digital:
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Núcleo de Bolívar
Introducción a la Programación.
Grabador de CD:
Permite utilizar discos
ópticos con capacidad
de 700 MB. Se han
convertido en el
estándar para distribuir
sistemas operativos,
aplicaciones, juegos,
entre otros.
Grabador de DVD:
La Grabadora de DVD
también conocida como
quemador de DVD se
trata de un periférico
capaz de leer y grabar
en formato DVD todo
tipo de datos: audio,
video y datos.
Unidad de 3 ½
Pieza redonda y plana de
plástico flexible (disquete)
revestida con un material
magnético que puede ser
influido eléctricamente
para contener información
grabada en forma digital
(binaria). La cabeza de
lectura y escritura roza la
superficie del disco.
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Núcleo de Bolívar
Introducción a la Programación.
Audífonos con micrófonos
Es un dispositivo que mezcla las bondades del audífono con el micrófono de tal
manera que permiten claro sonido estéreo para cualquier tipo de música,
generalmente es ideal para un sonido de calidad en chat, juegos interactivos, o
aplicaciones telefónicas de internet (por ejemplo, AOL, MSN, Yahoo o Skype), así
como también para software de reconocimiento de voz o dictado.
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Introducción a la Programación.
Memoria USB o Pendrive
USB (Universal Serial Bus, en inglés
pendrive o USB flash drive) es un
pequeño dispositivo de
almacenamiento que utiliza memoria
flash para guardar la información sin
necesidad de baterías. Estas
memorias se han convertido en el
sistema de almacenamiento y
transporte personal de datos más
utilizado, se pueden encontrar en el
mercado fácilmente memorias de 1,
2, 4, 8, 16, 32, 64 GB.
Disco Duro.
Es un dispositivo de
almacenamiento no volátil, que
emplea un sistema de grabación
magnética digital; es donde en la
mayoría de los casos se encuentra
almacenado el sistema operativo y
programas de la computadora.
Dentro de la carcasa hay una serie
de platos metálicos apilados girando
a gran velocidad. Sobre los platos
se sitúan los cabezales encargados
de leer o escribir los impulsos
magnéticos.
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Núcleo de Bolívar
Introducción a la Programación.
MP3
Es un dispositivo que
almacena, organiza y
reproduce archivos de
audio digital.
Audio (MP3 en general
y otros)
MP4
Es un formato de
compresión de
archivos. La calidad de
una compresión se
mide en ratios. El mp4
tiene un altísimo nivel
de ratio.
Audio, imágenes,
videos, texto.
MP5
Es básicamente lo mismo que
un MP4, con la diferencia de
que incluye una cámara
digital, su ventaja es que
además trae la posibilidad de
instalarle applets java, (tal
como los celulares) y permite
también utilizarlo para jugar.
Audio, imagenes, vídeo,
texto, câmara de fotos,
applets java.
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Universidad de Oriente
Núcleo de Bolívar
Introducción a la Programación.
Pantalla táctil
Una pantalla táctil (touchscreen en inglés) es una pantalla que mediante un
contacto directo sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al
dispositivo. A su vez, actúa como periférico de salida, mostrando los resultados
introducidos previamente. Este contacto también se puede realizar con lápiz u
otras herramientas similares.
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Universidad de Oriente
Núcleo de Bolívar
Introducción a la Programación.
Tarjeta de Red
El dispositivo más utilizado en estos momentos para conectar un dispositivo a red
son las tarjetas de red, este dispositivo es del tamaño de una tarjeta estándar que
puede venir de forma integrada en las placas base o individualmente, se coloca en
ranuras de ampliación de las PC o en las computadores portátiles mediante
puertos USB.
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Universidad de Oriente
Núcleo de Bolívar
Introducción a la Programación.
IPOD: es una línea de reproductores de audio digital portátiles diseñados y
comercializados por Apple Inc. La línea de productos consiste en los modelos
iPod Classic, iPod Touch, iPod Nano y el iPod Shuffle.
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Universidad de Oriente
Núcleo de Bolívar
Introducción a la Programación.
Bluetooth
Es un sistema de transmisión de datos y voz, que funciona por radiofrecuencia
en la banda del 2,4GHZ; es decir, que utiliza ondas de radio para transmitirse.
La frecuencia del bluetooth está abierta globalmente, esto significa que se
puede utilizar sin mediar un pago por estar ocupando esta banda del espacio
radioeléctrico.
El bluetooth fue diseñado para utilizarse en dispositivos de bajo consumo tipo
móviles, pdas, ordenadores portátiles, etc.
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Núcleo de Bolívar
Introducción a la Programación.
FAX
Un fax es esencialmente un escáner de
imágenes, un módem y una impresora
combinados en un aparato
especializado. El escáner convierte el
documento original en una imagen
digital; el módem envía la imagen por la
línea telefónica; al otro lado, otro módem
lo recibe y lo envía a la impresora, que
hace una copia del documento original.
Módem
Un módem es un dispositivo que
sirve para modular y demodular (en
amplitud, frecuencia, fase u otro
sistema) una señal llamada
portadora mediante otra señal de
entrada llamada moduladora.

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  • 1. Prof. Yubeysel Rodríguez Universidad de Oriente Núcleo de Bolívar Introducción a la Programación. Contenido UNIDAD I: •Componente del computador. Definición Computador. •Elemento del Computador: •Hardware. CPU Unidad de control (UC) Unidad Aritmético-Lógica. (UAL) Memoria Principal Random access memory (RAM) Read only memory (ROM) Dispositivos o Periféricos Entrada Salida (EJEMPLOS). Entrada/Salida • Software Sistema Aplicación (EJEMPLOS). Utilitarios Lenguaje de Programación Lenguaje de Maquina y Alto Nivel. Compilador e Interprete.
  • 2. Prof. Yubeysel Rodríguez Universidad de Oriente Núcleo de Bolívar Introducción a la Programación. Contenido UNIDAD I. •Unidades de Medidas •Sistemas de Numeración •Sistema Operativo Windows Binario Octal Decimal Hexadecimal Bit Byte Kilobyte (KB) Megabyte (MB) Gigabyte (GB) Terabyte (TB) Petabyte (PB) Exabyte (EB) Zettabyte (ZB) Yottabyte (YB) Escritorio de Windows Ventana de Windows
  • 3. Prof. Yubeysel Rodríguez Universidad de Oriente Núcleo de Bolívar Introducción a la Programación. Dispositivos de Salida: Impresora: Es el periférico que el computador utiliza para presentar información impresa en papel. Matricial Tinta Láser Fiscal Térmica Plotters Los dispositivos de salida de una computadora es el hardware que se encarga de mandar una respuesta hacia el exterior de la computadora, como pueden ser: las impresoras, los monitores, sistemas de sonido, proyector multimedia, etc.
  • 4. Prof. Yubeysel Rodríguez Universidad de Oriente Núcleo de Bolívar Introducción a la Programación. CRT: Las siglas significan tubos de rayos catódicos. Es una tecnología predominante en el mundo del despliegue de imágenes en movimiento. El TRC es una ampolla de vidrio al vacío, que tiene en uno de sus extremos uno o más cañones de electrones Monitor: El nos permite visualizar los resultados tan pronto como se terminen de procesar los datos. LCD: son las siglas de “Display de cristal liquido”, este método de despliegue de imágenes se basa en las propiedades de polarización de la luz, que los cristales líquidos adquieren cuando son atravesados por una corriente pequeña.
  • 5. Prof. Yubeysel Rodríguez Universidad de Oriente Núcleo de Bolívar Introducción a la Programación. Es un aparato que recibe una señal de vídeo y proyecta la imagen correspondiente en una pantalla de proyección usando un sistema de lentes, permitiendo así mostrar imágenes fijas o en movimiento. Proyector Multimedia o Video Beam
  • 6. Prof. Yubeysel Rodríguez Universidad de Oriente Núcleo de Bolívar Introducción a la Programación. Auriculares o Audífonos Es un dispositivo para escuchar sonidos. Son considerados como un aparato electrónico que se coloca sobre las orejas, o en el oído.
  • 7. Prof. Yubeysel Rodríguez Universidad de Oriente Núcleo de Bolívar Introducción a la Programación. Cornetas Es un dispositivo para escuchar sonidos.
  • 8. Prof. Yubeysel Rodríguez Universidad de Oriente Núcleo de Bolívar Introducción a la Programación. Son aquellos que tienen doble función de ingresar y sacar la información del computador. Dispositivos de Entrada y Salida Es un dispositivos que permite imprimir, escanear y fotocopiar documentos, es fácil obtener fotos con calidad de laboratorio, documentos con calidad láser, impresión de CD/DVD, escaneo y copias. Pueden utilizar hasta 4 cartuchos (negro, color, y fotográficos), simplemente usted verá previamente sus fotos en una pantalla y posteriormente puede imprima sin necesidad de una PC. Multifuncional:
  • 9. Prof. Yubeysel Rodríguez Universidad de Oriente Núcleo de Bolívar Introducción a la Programación. Es una cámara fotográfica que, en vez de capturar y almacenar fotografías en películas fotográficas como las cámaras fotográficas convencionales, lo hace digitalmente mediante un dispositivo electrónico, usando un formato como muchas cámaras de video. Cámara digital:
  • 10. Prof. Yubeysel Rodríguez Universidad de Oriente Núcleo de Bolívar Introducción a la Programación. Grabador de CD: Permite utilizar discos ópticos con capacidad de 700 MB. Se han convertido en el estándar para distribuir sistemas operativos, aplicaciones, juegos, entre otros. Grabador de DVD: La Grabadora de DVD también conocida como quemador de DVD se trata de un periférico capaz de leer y grabar en formato DVD todo tipo de datos: audio, video y datos. Unidad de 3 ½ Pieza redonda y plana de plástico flexible (disquete) revestida con un material magnético que puede ser influido eléctricamente para contener información grabada en forma digital (binaria). La cabeza de lectura y escritura roza la superficie del disco.
  • 11. Prof. Yubeysel Rodríguez Universidad de Oriente Núcleo de Bolívar Introducción a la Programación. Audífonos con micrófonos Es un dispositivo que mezcla las bondades del audífono con el micrófono de tal manera que permiten claro sonido estéreo para cualquier tipo de música, generalmente es ideal para un sonido de calidad en chat, juegos interactivos, o aplicaciones telefónicas de internet (por ejemplo, AOL, MSN, Yahoo o Skype), así como también para software de reconocimiento de voz o dictado.
  • 12. Prof. Yubeysel Rodríguez Universidad de Oriente Núcleo de Bolívar Introducción a la Programación. Memoria USB o Pendrive USB (Universal Serial Bus, en inglés pendrive o USB flash drive) es un pequeño dispositivo de almacenamiento que utiliza memoria flash para guardar la información sin necesidad de baterías. Estas memorias se han convertido en el sistema de almacenamiento y transporte personal de datos más utilizado, se pueden encontrar en el mercado fácilmente memorias de 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64 GB. Disco Duro. Es un dispositivo de almacenamiento no volátil, que emplea un sistema de grabación magnética digital; es donde en la mayoría de los casos se encuentra almacenado el sistema operativo y programas de la computadora. Dentro de la carcasa hay una serie de platos metálicos apilados girando a gran velocidad. Sobre los platos se sitúan los cabezales encargados de leer o escribir los impulsos magnéticos.
  • 13. Prof. Yubeysel Rodríguez Universidad de Oriente Núcleo de Bolívar Introducción a la Programación. MP3 Es un dispositivo que almacena, organiza y reproduce archivos de audio digital. Audio (MP3 en general y otros) MP4 Es un formato de compresión de archivos. La calidad de una compresión se mide en ratios. El mp4 tiene un altísimo nivel de ratio. Audio, imágenes, videos, texto. MP5 Es básicamente lo mismo que un MP4, con la diferencia de que incluye una cámara digital, su ventaja es que además trae la posibilidad de instalarle applets java, (tal como los celulares) y permite también utilizarlo para jugar. Audio, imagenes, vídeo, texto, câmara de fotos, applets java.
  • 14. Prof. Yubeysel Rodríguez Universidad de Oriente Núcleo de Bolívar Introducción a la Programación. Pantalla táctil Una pantalla táctil (touchscreen en inglés) es una pantalla que mediante un contacto directo sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo. A su vez, actúa como periférico de salida, mostrando los resultados introducidos previamente. Este contacto también se puede realizar con lápiz u otras herramientas similares.
  • 15. Prof. Yubeysel Rodríguez Universidad de Oriente Núcleo de Bolívar Introducción a la Programación. Tarjeta de Red El dispositivo más utilizado en estos momentos para conectar un dispositivo a red son las tarjetas de red, este dispositivo es del tamaño de una tarjeta estándar que puede venir de forma integrada en las placas base o individualmente, se coloca en ranuras de ampliación de las PC o en las computadores portátiles mediante puertos USB.
  • 16. Prof. Yubeysel Rodríguez Universidad de Oriente Núcleo de Bolívar Introducción a la Programación. IPOD: es una línea de reproductores de audio digital portátiles diseñados y comercializados por Apple Inc. La línea de productos consiste en los modelos iPod Classic, iPod Touch, iPod Nano y el iPod Shuffle.
  • 17. Prof. Yubeysel Rodríguez Universidad de Oriente Núcleo de Bolívar Introducción a la Programación. Bluetooth Es un sistema de transmisión de datos y voz, que funciona por radiofrecuencia en la banda del 2,4GHZ; es decir, que utiliza ondas de radio para transmitirse. La frecuencia del bluetooth está abierta globalmente, esto significa que se puede utilizar sin mediar un pago por estar ocupando esta banda del espacio radioeléctrico. El bluetooth fue diseñado para utilizarse en dispositivos de bajo consumo tipo móviles, pdas, ordenadores portátiles, etc.
  • 18. Prof. Yubeysel Rodríguez Universidad de Oriente Núcleo de Bolívar Introducción a la Programación. FAX Un fax es esencialmente un escáner de imágenes, un módem y una impresora combinados en un aparato especializado. El escáner convierte el documento original en una imagen digital; el módem envía la imagen por la línea telefónica; al otro lado, otro módem lo recibe y lo envía a la impresora, que hace una copia del documento original. Módem Un módem es un dispositivo que sirve para modular y demodular (en amplitud, frecuencia, fase u otro sistema) una señal llamada portadora mediante otra señal de entrada llamada moduladora.