SlideShare una empresa de Scribd logo
Computación<br />Informática 2<br />Profesor: Juan<br />Wiimote en la PC<br />Barbara Pérez<br />Carla Orozco<br />Índice<br />Introducción <br />(Breve reseña del proyecto)                                                                           Pag. 3<br />Materiales<br />(Materiales que necesitamos para realizar el proyecto)                             Pag. 4<br />Pasos<br />(Paso a paso nuestro proyecto)                                                                     Pag. 5 y 6<br />Conclusión<br />(Lo que aprendimos)                                                                                       Pag. 7<br />Introducción <br />Nuestro proyecto trata, principalmente de poder manipular el wiimote (Dispositivo que controla la consola WII) como si fuera el mouse de nuestra computadora. Aparte de tener que instalar drivers y los programas útiles en este proyecto, aprendimos muchas variedades de las herramientas que tiene la computadora y como se pueden sustituir. Fue un proyecto muy interesante, y aunque no fue muy sencillo, tuvimos que aprender a buscar la información correcta en cada uno de los casos, y saber usarla, para sacar adelante nuestro proyecto.<br />MATERIALES<br />Los tres “ingredientes” que necesitamos son:<br />Dispositivo bluetooth externo (los integrados pueden dar problemas pero prueba)<br />Programas para calibrar (Widcomm, BlueSoleil etc. Si el dispositivo bluetooth es externo probablemente el instalador con el que venga valga)<br />Controladores para el Wiimote (tenemos GlovePIE para Windows y DarwiinRemote para Mac)<br />Pasos<br />Paso 1-> Tener un wiimote y una llave usb de bluetooth <br />Paso2-> Instalar la llave  (en nuestro  caso no hizo falta y en el de la mayoria tampoco les hara falta ya que Windows lo reconoce automáticamente) Paso3-> Una vez conectado y viendo que parece que está instalado el blueetooth bajamos el programa BlueSoleil (en Softonic está para bajar) Paso4->Instalamos bluesoleil y lo ejecutamos sin problemas. Paso 5->Vamos a la pestaña \"
Mi bluetooth\"
 y selecionamos \"
Busqueda de dispositivo Bluetooth\"
. Obiamente mientras este buscando tomamos nuestro wiimote y le quitamos la tapadera y le damos al boton Sync. Tendria que detectarnoslo como \"
Nintendo RVL-CNT-01\"
 Paso6->Seleccionamos nuestro nuevo dispositivo \"
Nintendo RVL-CNT-01\"
 y le damos con el boton derecho del raton y selecionamos la opcion \"
Conectar->Servicio de dispositivo bluetooth de interfaz humano\"
 Paso7-> Bien ahora ya tenemos nuestro wiimote conectado pero veras que no hace nada asi que iremos a esta pagina: http://onakasuita.org/wii/index-e.html Y bajaros el Wiinremote (la ultima version) en este caso la V1.13 Paso8-> Ejecutamos el Wiinremote y dejamos el wiiremote sobre una superficieplana horizontal para que no se mueva. Damos a Calibrate y sin mover el mando le damos al gatillo B. Ahora lo tomamos y cuando queramos mover el raton apreta B para activarlo y otra vez B para desactivarlo. Manteniendo Pulsado B haremos que se mueva mas rapido por defecto.El boton A equivale al boton izquierdo del raton y el boton - al derecho. El 1 y el 2 son Tab y Enter Respectivamente. El Home o casita esa entre el + y - es El espacio del teclado y el + es otravez el enter.<br />Conclusión<br />En este proyecto aprendimos muchas cosas.<br />Aprendimos a descargar y buscar los drivers que te pueden hacer falta para instalar un programa.<br />Aprendimos también, a buscar información y seleccionarla, para así, sacar lo mejor de ella.<br />Estudiamos las partes que conlleva hacer cualquier tipo de investigación y poner los pasos en marcha.<br />Repasamos los diferentes dispositivos externos que contiene una computadora, como el bluetooth y los discos de instalación.<br />Y por último, aprendimos a concluir un  proyecto con excito.<br /> <br />
Computación
Computación
Computación
Computación
Computación
Computación
Computación

Más contenido relacionado

PDF
Rescatux Parte 2. Image reload failure.
PPT
Los biocombustibles
PPT
Ikt aurkezpena euskeraz
PDF
Low complexity video coding for sensor network
PDF
Cs equity conference
PDF
Mineirão_12 10-14.1
PDF
Processing + Wiimote
DOCX
Proyecto tecnologico
Rescatux Parte 2. Image reload failure.
Los biocombustibles
Ikt aurkezpena euskeraz
Low complexity video coding for sensor network
Cs equity conference
Mineirão_12 10-14.1
Processing + Wiimote
Proyecto tecnologico

Similar a Computación (20)

PDF
Practica redes
DOCX
motor paso a paso
DOCX
Diagnostico informatica
DOCX
Diagnostico informatica
PDF
Practica 16 irdt
PDF
Mouse Para Pie
PDF
Practica 16 hecha
PPT
Perifericos De Entrada
DOCX
Informe proyecto-4-interfaces
DOCX
Evaluacion de diagnostico
DOCX
Informatica operacion del equipo de computo
PDF
Pract un4
PPTX
Tutorial swich
DOC
DOC
PPTX
Mouse para pie
PPTX
Reporte practica 3
DOCX
Practica 16
DOC
Previo8- Dispos E/S
PDF
Teclado accesible
Practica redes
motor paso a paso
Diagnostico informatica
Diagnostico informatica
Practica 16 irdt
Mouse Para Pie
Practica 16 hecha
Perifericos De Entrada
Informe proyecto-4-interfaces
Evaluacion de diagnostico
Informatica operacion del equipo de computo
Pract un4
Tutorial swich
Mouse para pie
Reporte practica 3
Practica 16
Previo8- Dispos E/S
Teclado accesible
Publicidad

Más de barbarasade (20)

PDF
Correspondencia
PDF
Boletin
PDF
Etjeans anuncio
PDF
Etjeans folleto
PDF
Etjeans pancarta
PDF
Cartel1
PDF
Rosarito
DOCX
PDF
Felicidades10
PDF
Anuncio08
PDF
Folleto06
PDF
Diploma06
PDF
Anuncio06
PDF
Diploma06
PDF
Anuncio06
PDF
Tarjeta05
PDF
Calendario03
DOCX
Computer basics
DOCX
Keyboard
DOCX
Correspondencia
Boletin
Etjeans anuncio
Etjeans folleto
Etjeans pancarta
Cartel1
Rosarito
Felicidades10
Anuncio08
Folleto06
Diploma06
Anuncio06
Diploma06
Anuncio06
Tarjeta05
Calendario03
Computer basics
Keyboard
Publicidad

Computación

  • 1. Computación<br />Informática 2<br />Profesor: Juan<br />Wiimote en la PC<br />Barbara Pérez<br />Carla Orozco<br />Índice<br />Introducción <br />(Breve reseña del proyecto) Pag. 3<br />Materiales<br />(Materiales que necesitamos para realizar el proyecto) Pag. 4<br />Pasos<br />(Paso a paso nuestro proyecto) Pag. 5 y 6<br />Conclusión<br />(Lo que aprendimos) Pag. 7<br />Introducción <br />Nuestro proyecto trata, principalmente de poder manipular el wiimote (Dispositivo que controla la consola WII) como si fuera el mouse de nuestra computadora. Aparte de tener que instalar drivers y los programas útiles en este proyecto, aprendimos muchas variedades de las herramientas que tiene la computadora y como se pueden sustituir. Fue un proyecto muy interesante, y aunque no fue muy sencillo, tuvimos que aprender a buscar la información correcta en cada uno de los casos, y saber usarla, para sacar adelante nuestro proyecto.<br />MATERIALES<br />Los tres “ingredientes” que necesitamos son:<br />Dispositivo bluetooth externo (los integrados pueden dar problemas pero prueba)<br />Programas para calibrar (Widcomm, BlueSoleil etc. Si el dispositivo bluetooth es externo probablemente el instalador con el que venga valga)<br />Controladores para el Wiimote (tenemos GlovePIE para Windows y DarwiinRemote para Mac)<br />Pasos<br />Paso 1-> Tener un wiimote y una llave usb de bluetooth <br />Paso2-> Instalar la llave (en nuestro caso no hizo falta y en el de la mayoria tampoco les hara falta ya que Windows lo reconoce automáticamente) Paso3-> Una vez conectado y viendo que parece que está instalado el blueetooth bajamos el programa BlueSoleil (en Softonic está para bajar) Paso4->Instalamos bluesoleil y lo ejecutamos sin problemas. Paso 5->Vamos a la pestaña \" Mi bluetooth\" y selecionamos \" Busqueda de dispositivo Bluetooth\" . Obiamente mientras este buscando tomamos nuestro wiimote y le quitamos la tapadera y le damos al boton Sync. Tendria que detectarnoslo como \" Nintendo RVL-CNT-01\"  Paso6->Seleccionamos nuestro nuevo dispositivo \" Nintendo RVL-CNT-01\" y le damos con el boton derecho del raton y selecionamos la opcion \" Conectar->Servicio de dispositivo bluetooth de interfaz humano\"  Paso7-> Bien ahora ya tenemos nuestro wiimote conectado pero veras que no hace nada asi que iremos a esta pagina: http://onakasuita.org/wii/index-e.html Y bajaros el Wiinremote (la ultima version) en este caso la V1.13 Paso8-> Ejecutamos el Wiinremote y dejamos el wiiremote sobre una superficieplana horizontal para que no se mueva. Damos a Calibrate y sin mover el mando le damos al gatillo B. Ahora lo tomamos y cuando queramos mover el raton apreta B para activarlo y otra vez B para desactivarlo. Manteniendo Pulsado B haremos que se mueva mas rapido por defecto.El boton A equivale al boton izquierdo del raton y el boton - al derecho. El 1 y el 2 son Tab y Enter Respectivamente. El Home o casita esa entre el + y - es El espacio del teclado y el + es otravez el enter.<br />Conclusión<br />En este proyecto aprendimos muchas cosas.<br />Aprendimos a descargar y buscar los drivers que te pueden hacer falta para instalar un programa.<br />Aprendimos también, a buscar información y seleccionarla, para así, sacar lo mejor de ella.<br />Estudiamos las partes que conlleva hacer cualquier tipo de investigación y poner los pasos en marcha.<br />Repasamos los diferentes dispositivos externos que contiene una computadora, como el bluetooth y los discos de instalación.<br />Y por último, aprendimos a concluir un proyecto con excito.<br /> <br />