El documento describe varias herramientas digitales para crear materiales educativos como cuadernos, boletines, publicaciones y ejercicios. Incluye herramientas como Letterpop y Calameo para crear boletines y publicaciones interactivas, Cuadernia online y Cuadernos digitales vindel para crear cuadernos digitales, y The game-o-matic, Puzzlemaker, Flashcard Generator y Worksheet works para generar ejercicios como puzzles, sopas de letras y tarjetas de vocabulario.