SlideShare una empresa de Scribd logo
Introducción a  la Computación Prof. Ever Huamán Castro
Conceptos Básicos ¿Qué es una Computadora?
Una  computadora  es una máquina electrónica capaz de procesar datos a gran velocidad. Acepta datos  de entrada, la procesa y produce la información de salida. PROCESO (Programa) Datos (Salida) (Entrada) Información
¿Qué es el  Hardware  y el  Software  de una computadora?
Hardware: Elementos materiales (internos y externos) que integran una computadora y sus periféricos. 5 Software: Programas y datos que pueden ser procesados en el hardware de una computadora
¿Qué es un periférico? Son dispositivos adicionales a la computadora pero necesarios
Tipos: Periféricos de entrada Periféricos de salida Periféricos de entrada y salida 7
A  Periféricos de entrada Teclado Lápiz óptico Scanner o digitalizador Ratón o mouse Joystick
B   Dispositivos de salida Monitor o Pantalla Impresoras 11
C   Periféricos de E/S Disco duro o fijo Discos flexibles CD ROM 17

Más contenido relacionado

PPT
Videodany
PPT
Computadora54
PDF
Sumario
PDF
Pre-Cal 20S January 22, 2009
PPT
Computadora
PDF
Probalg
PPT
Computadora
PPT
Computadora
Videodany
Computadora54
Sumario
Pre-Cal 20S January 22, 2009
Computadora
Probalg
Computadora
Computadora

Destacado (9)

PPT
Computadora
PPT
Videoooo
PPT
Paszola
PPT
Computadora
PPT
Computadora
PDF
Rio Verde CC Newsletter Spring 2006
PPT
introduccion a la computacion
PPT
Computadora
Computadora
Videoooo
Paszola
Computadora
Computadora
Rio Verde CC Newsletter Spring 2006
introduccion a la computacion
Computadora
Publicidad

Similar a Computadora (7)

PPT
Computadora
PPT
Computadora
PPT
Computacion
PPT
Computadora
PPT
Computadora
PPT
Mundocomputadoras
Computadora
Computadora
Computacion
Computadora
Computadora
Mundocomputadoras
Publicidad

Último (20)

PDF
RM2025 - FUNDAMENTOS TEÓRICOS - PEDIATRÍA.pdf
PDF
Iniciación Al Aprendizaje Basado En Proyectos ABP Ccesa007.pdf
PPTX
Historia-Clinica-de-Emergencia-Obstetrica 1.10.pptx
PDF
Nadie puede salvarte excepto Tú - Madame Rouge Ccesa007.pdf
PDF
La lluvia sabe por qué: una historia sobre amistad, resiliencia y esperanza e...
PDF
Tomo 1 de biologia gratis ultra plusenmas
PDF
informe tipos de Informatica perfiles profesionales _pdf
PDF
Los10 Mandamientos de la Actitud Mental Positiva Ccesa007.pdf
PDF
ACERTIJO EL CONJURO DEL CAZAFANTASMAS MATEMÁTICO. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
PDF
Cronograma de clases de Práctica Profesional 2 2025 UDE.pdf
PDF
IPERC...................................
PDF
Como usar el Cerebro en las Aulas SG2 NARCEA Ccesa007.pdf
PDF
Aumente su Autoestima - Lair Ribeiro Ccesa007.pdf
DOCX
PLANES DE área ciencias naturales y aplicadas
PDF
Esc. Sab. Lección 7. El pan y el agua de vida.pdf
PDF
Integrando la Inteligencia Artificial Generativa (IAG) en el Aula
PDF
Escuelas Desarmando una mirada subjetiva a la educación
PDF
Texto Digital Los Miserables - Victor Hugo Ccesa007.pdf
PDF
Ernst Cassirer - Antropologia Filosofica.pdf
DOC
4°_GRADO_-_SESIONES_DEL_11_AL_15_DE_AGOSTO.doc
RM2025 - FUNDAMENTOS TEÓRICOS - PEDIATRÍA.pdf
Iniciación Al Aprendizaje Basado En Proyectos ABP Ccesa007.pdf
Historia-Clinica-de-Emergencia-Obstetrica 1.10.pptx
Nadie puede salvarte excepto Tú - Madame Rouge Ccesa007.pdf
La lluvia sabe por qué: una historia sobre amistad, resiliencia y esperanza e...
Tomo 1 de biologia gratis ultra plusenmas
informe tipos de Informatica perfiles profesionales _pdf
Los10 Mandamientos de la Actitud Mental Positiva Ccesa007.pdf
ACERTIJO EL CONJURO DEL CAZAFANTASMAS MATEMÁTICO. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
Cronograma de clases de Práctica Profesional 2 2025 UDE.pdf
IPERC...................................
Como usar el Cerebro en las Aulas SG2 NARCEA Ccesa007.pdf
Aumente su Autoestima - Lair Ribeiro Ccesa007.pdf
PLANES DE área ciencias naturales y aplicadas
Esc. Sab. Lección 7. El pan y el agua de vida.pdf
Integrando la Inteligencia Artificial Generativa (IAG) en el Aula
Escuelas Desarmando una mirada subjetiva a la educación
Texto Digital Los Miserables - Victor Hugo Ccesa007.pdf
Ernst Cassirer - Antropologia Filosofica.pdf
4°_GRADO_-_SESIONES_DEL_11_AL_15_DE_AGOSTO.doc

Computadora

  • 1. Introducción a la Computación Prof. Ever Huamán Castro
  • 2. Conceptos Básicos ¿Qué es una Computadora?
  • 3. Una computadora es una máquina electrónica capaz de procesar datos a gran velocidad. Acepta datos de entrada, la procesa y produce la información de salida. PROCESO (Programa) Datos (Salida) (Entrada) Información
  • 4. ¿Qué es el Hardware y el Software de una computadora?
  • 5. Hardware: Elementos materiales (internos y externos) que integran una computadora y sus periféricos. 5 Software: Programas y datos que pueden ser procesados en el hardware de una computadora
  • 6. ¿Qué es un periférico? Son dispositivos adicionales a la computadora pero necesarios
  • 7. Tipos: Periféricos de entrada Periféricos de salida Periféricos de entrada y salida 7
  • 8. A Periféricos de entrada Teclado Lápiz óptico Scanner o digitalizador Ratón o mouse Joystick
  • 9. B Dispositivos de salida Monitor o Pantalla Impresoras 11
  • 10. C Periféricos de E/S Disco duro o fijo Discos flexibles CD ROM 17