Conociendo tu Entorno de Programación Elaborado por: Ing. José M. Rincón B. Esta obra está licenciada bajo una Licencia Atribución-No Comercial-Compartir Obras Derivadas Igual 3.0 Unported de Creative Commons. Para ver una copia de esta licencia, visite http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/ o envíenos una carta a  Creative Commons, 171 Second Street, Suite 300, San Francisco, California, 94105, USA.
Objetivos Al finalizar la clase, el estudiante estará capacitado para: Crear programas en Java usando el editor de texto y consola en Linux, MacOS, Windows, o cualquier ambiente de Sistema Operativo.
Diferenciar entre errores de sintaxis y errores de ejecución
Crear programas en Java usando NetBeans
Definición Consola: - Es donde ingresas los comandos.
- Ejemplos son la Terminal (Linux), y la entrada de comandos MSDOS (Windows).
Editor de Texto: - Es donde editas cualquier programa para su posterior compilación
- Ejemplos: Linux (Gedit, Vim, Emacs, Nano), Windows (Notepad, Wordpad)
Entorno Integrado de Desarrollo (IDE):
Es un ambiente de programación integrado en una aplicación de software que provee un constructor de GUI, un editor de texto o código, un compilador y/o un interprete, y un depurador.
Mi Primer Programa en Java public class Hola{ /** * Mi primer programa en Java */ public static void main (String args[]){ //imprime la cadena “Hola Mundo” en pantalla System.out.println(“Hola Mundo”); }  }
Usando el Editor de Texto y la Consola Paso 1: Inicia el Editor de Texto para iniciar el editor de texto en Linux, presione en

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Conociendo Tu Entorno Java

  • 1. Conociendo tu Entorno de Programación Elaborado por: Ing. José M. Rincón B. Esta obra está licenciada bajo una Licencia Atribución-No Comercial-Compartir Obras Derivadas Igual 3.0 Unported de Creative Commons. Para ver una copia de esta licencia, visite http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/ o envíenos una carta a Creative Commons, 171 Second Street, Suite 300, San Francisco, California, 94105, USA.
  • 2. Objetivos Al finalizar la clase, el estudiante estará capacitado para: Crear programas en Java usando el editor de texto y consola en Linux, MacOS, Windows, o cualquier ambiente de Sistema Operativo.
  • 3. Diferenciar entre errores de sintaxis y errores de ejecución
  • 4. Crear programas en Java usando NetBeans
  • 5. Definición Consola: - Es donde ingresas los comandos.
  • 6. - Ejemplos son la Terminal (Linux), y la entrada de comandos MSDOS (Windows).
  • 7. Editor de Texto: - Es donde editas cualquier programa para su posterior compilación
  • 8. - Ejemplos: Linux (Gedit, Vim, Emacs, Nano), Windows (Notepad, Wordpad)
  • 9. Entorno Integrado de Desarrollo (IDE):
  • 10. Es un ambiente de programación integrado en una aplicación de software que provee un constructor de GUI, un editor de texto o código, un compilador y/o un interprete, y un depurador.
  • 11. Mi Primer Programa en Java public class Hola{ /** * Mi primer programa en Java */ public static void main (String args[]){ //imprime la cadena “Hola Mundo” en pantalla System.out.println(“Hola Mundo”); } }
  • 12. Usando el Editor de Texto y la Consola Paso 1: Inicia el Editor de Texto para iniciar el editor de texto en Linux, presione en
  • 13. Aplicaciones -> Accesorios -> Editor de Texto Paso 2: Abrir la Terminal para abrir la terminal en Linux, presione en
  • 15. Paso 3: Escribe el código fuente de tu programa de Java en el editor de texto
  • 16. Usando el Editor de Texto y la Consola Paso 4: Guarde su programa en Java - Nombre de Archivo: Hola.java - Nombre de Carpeta: MisProgramasJava (puede ser creado opcional) Paso 5: Compilando su Programa - Vaya a la ventana de la Terminal - En la terminal, dirigirse hacia la carpeta donde guardo su programa en Java, en este caso, MiProgramasJava. - Para compilar el programa en Java, se ingresa el comando: j avac [nombre de archivo].java Durante la compilación, javac añade un archivo al disco llamado [nombre de archivo].class , lo cual es el bytecode actual
  • 17. Usando el Editor de Texto y la Consola Paso 6: Ejecutando el programa - para correr el programa en Java, ingrese el comando: j ava [nombre de archivo sin la extensión] - en este caso del ejemplo, ingrese: java Hola - Podrás ver en la pantalla después de correr el programa: “Hola Mundo”
  • 18. Errores: Sintaxis - Errores de Sintaxis: Errores generados usualmente por tipeado - Errores de Sintaxis comunes: Comandos o palabras reservadas mal escritos en Java Olvidarse de agregar un punto y coma (;) al final de cada instrucción
  • 19. Ejemplo: Error de Sintaxis Palabra reservada mal escrito Falta el punto y coma(;) al final de la instrucción
  • 20. Ejemplo: Error de Sintaxis
  • 21. Errores: Ejecución - Son errores que no se visualizaran hasta que corras el programa - Incluso si los programas se hayan compilado con éxito puedan desplegar resultados erróneos u equivocados si el programador no haya pasado revisión a través de los procesos lógicos y estructurados del programa. - Ejemplo: * Deseas que tu programa imprime 100 cadenas de “Hola Mundo”, pero solo te imprime 99 * Tu programa obtiene una entrada de un usuario, pero el usuario ingresa un carácter no configurado u declarado, causando que su programa se detenga o se interrumpa abruptamente
  • 22. Para Finalizar... La Humilde Queja de un Compilador