ARQUITECTURA DE LOS
COMPUTADORES
Informatica
Darcy Vanessa Florez Idarraga
10-5
HARDWARE SOFTWARE
• En la computadora podemos
encontrar dos elementos básicos
HARDWARE
SOFTWARE
HARDWARE
• El Hardware Corresponde a todas aquellas partes físicas o
materiales, que podemos ver y tocar.
Los computadores están formados por componentes que determinan
un conjunto de capacidades del computador estas son:
CPU
Memoria ROM
Memoria RAM
Memoria secundaria
COMPONENTES FISICOS.
• Dispositivos de entrada: Ingreso de información; sentidos (ojos,
oídos)
• Dispositivos de salida: Entrega de información; gestos, voz.
• Unidad central de proceso
• Memoria principal
• Memoria secundaria
DISPOSITIVO DE ENTRADA Y SALIDA
TARJETA MADRE
• Es la base para comenzar a armar un computador.
• Por ella se insertan el procesador, la memoria a través de las
ranuras de expansión, etc.
• Las ranuras de expansión permiten conectar tarjetas de sonido,
tarjeta de video, etc.
ALMACENAMIENTO
• El almacenamiento de memoria tiene unidades variada como por
ejemplo 1 bit, 1 byte, 1 kilobyte, etc.
• Unidades de memoria:
1 bit (puede tomar valores: 1 o 0- binarios)
1 byte : 8 bits
1 kilobyte (Kb) : 2 kilobytes: 2 bytes
• Existen dos tipos memoria RAM y memoria ROM
• Memoria RAM: almacena información que la CPU esta acezando
frecuentemente ejemplo información de un programa
• Memoria ROM: contiene información preinstalada la cual se puede
modificar y borrar por completo
MEMORIA RAM Y ROM
UNIDAD CENTRAL DE PROCESO
• • CPU: chip que viene en una tarjeta de circuitos,
tiene un reloj interno cuya velocidad se mide en
hertz lo que determina la velocidad de
procesamiento.
• unidad de aritmética y lógica (ALU) Se encarga de
llevara cabo evaluaciones aritméticas necesarias
para realizar las distintas instrucciones.
• Registros Utilizada para almacenar resultados y
cierta información de control.
CACHE: La memoria caché de un procesador, es un tipo de
memoria volátil (como la memoria RAM), pero muy rápida.
Su función es almacenar instrucciones y datos a los que el
procesador debe acceder continuamente.
Su finalidad es que este tipo de datos sean de acceso
instantáneo para el procesador, ya que se trata de
información relevante y que debe estar a la mano de manera
muy fluida.

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Darcy v. florez

  • 2. HARDWARE SOFTWARE • En la computadora podemos encontrar dos elementos básicos HARDWARE SOFTWARE
  • 3. HARDWARE • El Hardware Corresponde a todas aquellas partes físicas o materiales, que podemos ver y tocar. Los computadores están formados por componentes que determinan un conjunto de capacidades del computador estas son: CPU Memoria ROM Memoria RAM Memoria secundaria
  • 4. COMPONENTES FISICOS. • Dispositivos de entrada: Ingreso de información; sentidos (ojos, oídos) • Dispositivos de salida: Entrega de información; gestos, voz. • Unidad central de proceso • Memoria principal • Memoria secundaria
  • 6. TARJETA MADRE • Es la base para comenzar a armar un computador. • Por ella se insertan el procesador, la memoria a través de las ranuras de expansión, etc. • Las ranuras de expansión permiten conectar tarjetas de sonido, tarjeta de video, etc.
  • 7. ALMACENAMIENTO • El almacenamiento de memoria tiene unidades variada como por ejemplo 1 bit, 1 byte, 1 kilobyte, etc. • Unidades de memoria: 1 bit (puede tomar valores: 1 o 0- binarios) 1 byte : 8 bits 1 kilobyte (Kb) : 2 kilobytes: 2 bytes • Existen dos tipos memoria RAM y memoria ROM • Memoria RAM: almacena información que la CPU esta acezando frecuentemente ejemplo información de un programa • Memoria ROM: contiene información preinstalada la cual se puede modificar y borrar por completo
  • 9. UNIDAD CENTRAL DE PROCESO • • CPU: chip que viene en una tarjeta de circuitos, tiene un reloj interno cuya velocidad se mide en hertz lo que determina la velocidad de procesamiento. • unidad de aritmética y lógica (ALU) Se encarga de llevara cabo evaluaciones aritméticas necesarias para realizar las distintas instrucciones. • Registros Utilizada para almacenar resultados y cierta información de control.
  • 10. CACHE: La memoria caché de un procesador, es un tipo de memoria volátil (como la memoria RAM), pero muy rápida. Su función es almacenar instrucciones y datos a los que el procesador debe acceder continuamente. Su finalidad es que este tipo de datos sean de acceso instantáneo para el procesador, ya que se trata de información relevante y que debe estar a la mano de manera muy fluida.