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MODOS DE JUEGO AGE OF
    EMPIRES
Un jugador

Juana de Arco en el asedio a Orleans, uno de los acontecimientos representados
en el videojuego.
Federico I Barbarroja, Emperador del Sacro-Romano Imperio Germánico también
protagoniza una campaña. Es posible que un solo jugador luche contra el
ordenador, ya sea en una partida o en una campaña. El juego viene con cinco
campañas, todas las cuales reflejan un acontecimiento en la historia, como Juana
de Arco liderando a los francos durante la Guerra de los cien años Las campañas
consisten en una serie de escenarios de creciente dificultad, que representan los
principales acontecimientos en la vida de un famoso personaje histórico, por
ejemplo, una famosa batalla, la construcción de un monumento famoso o algún
evento conocido. El objetivo es cumplir con los escenarios que se van
presentando durante la campaña. Sólo en las campañas de William Wallace y
Juana de Arco se les permite a los jugadores el control de dicho personaje como
una unidad especial, aunque GenghisKhan hace una breve aparición en su
campaña. Las campañas, por lo general, comienzan con una cantidad fija de
recursos existentes, edificios y unidades ya creadas, evitando así el laborioso
proceso de construcción de una nación de la nada. En el juego se incluyen las
campañas de William Wallace (que funciona como tutorial), Juana de Arco,
Saladino, GenghisKhan y el emperador del ,Federico I Barbarroja.


MULTIJUGADOR

Existen cuatro maneras de jugar en el modo multijugador. La primera es la
conexión en serie, la cual es una configuración de conexión en que las terminales
de los dispositivos se conectan secuencialmente; la segunda es TCP/IP en la red
de área local, cuya extensión está limitada físicamente a un edificio o a un entorno
de hasta 100 metros aproximadamente; también se puede jugar por TCP/IP por
Internet, en la cual un jugador de cualquier lugar del mundo crea la partida y los
demás jugadores se unen a ella de cualquier otra parte a través de la dirección IP
del jugador que ha creado la partida. Por último, existe la opción de conectarse a
través de un módem, marcando el número de teléfono del creador y viceversa,
para conectarse el creador y los que se unen. Para jugar en línea se necesita un
módem de 56,6 Kbps, como mínimo, o una conexión de banda ancha para mejor
desempeño.

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  • 1. MODOS DE JUEGO AGE OF EMPIRES Un jugador Juana de Arco en el asedio a Orleans, uno de los acontecimientos representados en el videojuego. Federico I Barbarroja, Emperador del Sacro-Romano Imperio Germánico también protagoniza una campaña. Es posible que un solo jugador luche contra el ordenador, ya sea en una partida o en una campaña. El juego viene con cinco campañas, todas las cuales reflejan un acontecimiento en la historia, como Juana de Arco liderando a los francos durante la Guerra de los cien años Las campañas consisten en una serie de escenarios de creciente dificultad, que representan los principales acontecimientos en la vida de un famoso personaje histórico, por ejemplo, una famosa batalla, la construcción de un monumento famoso o algún evento conocido. El objetivo es cumplir con los escenarios que se van presentando durante la campaña. Sólo en las campañas de William Wallace y Juana de Arco se les permite a los jugadores el control de dicho personaje como una unidad especial, aunque GenghisKhan hace una breve aparición en su campaña. Las campañas, por lo general, comienzan con una cantidad fija de recursos existentes, edificios y unidades ya creadas, evitando así el laborioso proceso de construcción de una nación de la nada. En el juego se incluyen las campañas de William Wallace (que funciona como tutorial), Juana de Arco, Saladino, GenghisKhan y el emperador del ,Federico I Barbarroja. MULTIJUGADOR Existen cuatro maneras de jugar en el modo multijugador. La primera es la conexión en serie, la cual es una configuración de conexión en que las terminales de los dispositivos se conectan secuencialmente; la segunda es TCP/IP en la red de área local, cuya extensión está limitada físicamente a un edificio o a un entorno de hasta 100 metros aproximadamente; también se puede jugar por TCP/IP por Internet, en la cual un jugador de cualquier lugar del mundo crea la partida y los demás jugadores se unen a ella de cualquier otra parte a través de la dirección IP del jugador que ha creado la partida. Por último, existe la opción de conectarse a través de un módem, marcando el número de teléfono del creador y viceversa, para conectarse el creador y los que se unen. Para jugar en línea se necesita un módem de 56,6 Kbps, como mínimo, o una conexión de banda ancha para mejor desempeño.