2. Revisamos el sílabo
• Dentro de este documento
encontraremos información
sobre el curso, incluyendo:
• Logro del curso.
• Cronograma de actividades.
• Sistema de evaluación.
• Bibliografía.
2
3. Logro de aprendizaje
Al finalizar la sesión, el estudiante
conoce las principales características
de la plataforma y lenguaje Java
mediante la observación, lectura y
desarrollo de actividades prácticas.
Imagen obtenida de: https://www.euroschoolindia.com/wp-content/uploads/2023/08/impact-of-school-leadership.jpg
3
4. Inicio
¿Sabías que…?
Existen más de 700 lenguajes de
programación, cada uno con
características y términos únicos.
Muchos de ellos aún se utilizan.
¡Hoy conocerás uno de ellos!
4
5. Utilidad
• Menciona tres programas que
uses regularmente.
• ¿Sabes qué se necesita para
crear un programa?
Conocer el proceso para la
creación de un programa.
5
6. Prueba de entrada
• Tiempo: 15 minutos.
• Nro. de ejercicios: 01.
• Resuelve la prueba individualmente,
para que ésta tenga el mejor efecto.
• Utiliza PSeInt o lápiz y papel.
• Nota: La prueba de entrada es un
instrumento para verificar tu nivel de
conocimiento en programación.
Imagen obtenida de: https://cdn-wordpress-info.futurelearn.com/wp-content/uploads/d475f3e6-7998-4e2e-ba62-b5169abfb598-754x503.png
6
7. Introducción a Java
1
Compilación y ejecución de
Java (JVM)
2
JDK: Entorno de ejecución y
bibliotecas de Java
3
El lenguaje Java
4
contenido
7
9. ¿Qué es un algoritmo?
Conjunto de instrucciones
que detalla una secuencia
de pasos concretos a
realizar, en orden, para
resolver un problema
específico.
Entrada Salida
9
10. Ejemplo de algoritmo
“Solicita el valor de
compra y si éste supera
los 100 soles aplica un
descuento del 10% y
muestra el monto
resultante”
10
11. ¿Qué es un programa?
• Es un conjunto instrucciones que son interpretadas y
ejecutadas por una computadora.
public class Descuento {
public static void main(String[] args) {
double valorCompra;
Scanner entrada = new Scanner(System.in);
System.out.println("Ingrese valor de compra: ");
valorCompra = entrada.nextDouble();
if (valorCompra > 100) {
valorCompra = valorCompra * 0.9;
}
System.out.println("Pagará: " + valorCompra);
}
}
Ingrese valor de compra:
146.50
Pagará: 131.85
Programa escrito en lenguaje Java Programa en ejecución
11
12. ¿Qué es un lenguaje de
programación?
• Es un lenguaje formal*
utilizado para escribir
programas y controlar el
comportamiento de un
sistema informático.
* utiliza reglas, palabras definidas,
gramática y puntuación
específicos.
Imagen obtenida de: https://www.macworld.com/wp-content/uploads/2023/01/which_programming_language_to_learn.jpg?quality=50&strip=all
12
13. Programación
• Es el proceso de escritura
de código (reconocible
para la computadora)
utilizando un lenguaje de
programación.
• A la programación también
se le conoce como
codificación (coding,
programming)
Código fuente
(source code).
Programador (programmer, computer programmer) o
Desarrollador (developer, software developer)
Imagen obtenida de; https://surry.edu/uploads/images/_videoPoster/computer-programmer.jpg
13
14. Compilador
• Un compilador es un programa que traduce el código de un
programa a lenguaje máquina.
Compilador
1010001
0101101
0101010
Compilación
Programa fuente
(lenguaje de alto
nivel)
Programa
ejecutable
(lenguaje de bajo
nivel o máquina)
Salida
14
15. Intérprete
• Un intérprete es un traductor que toma un programa fuente y lo
traduce línea por línea.
Intérprete
1010001
0101101
0101010
Traducción de
una línea de
código
Programa fuente
(lenguaje de alto
nivel)
Código ejecutable
(lenguaje de bajo
nivel o máquina)
Programa fuente
(lenguaje de alto
nivel)
Salida
15
17. ¿Y cómo se creó Java?
Imágenes extraídas de: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/8b/Sun-Logo.svg/1200px-Sun-Logo.svg.png / https://1000logos.net/wp-content/uploads/2020/09/Java-Logo.png
https://dri.es/files/images/blog/james-gosling.jpg / https://miro.medium.com/max/600/0*QCqRjzCc_QPux8C7.png
Sun Microsystems
patrocinó en 1991 un
proyecto de
investigación dirigido
por James Gosling.
El resultado: un
lenguaje de
programación
orientado a objetos
llamado Java.
El objetivo: escribir
programas que se
ejecuten en diversos
sistemas y dispositivos
(multiplataforma).
17
18. ¿Cómo se ejecuta un programa
multiplataforma? (Java)
Compilador (javac)
Bytecode (.class)
JVM
(Windows)
Código máquina
JVM
(Linux)
Código máquina
JVM
(macOS)
Código máquina
Código fuente (.java)
"Write Once Run Anywhere"
18
19. Pasos para compilar y ejecutar
un programa en Java
Fase 3.
Carga y
ejecución
Fase 2. Compilación
1010001
0101101
0101010
Programador
Java
.java
(código fuente)
Compilador
javac
.class
(bytecode
)
Computadora Código de
bajo nivel
Máquina
Virtual Java
Fase 1. Edición
Adaptado de: https://ucarecdn.com/6d0cfa9e-67ab-4d27-a145-3f2a53603d52/ / https://sites.google.com/site/beginnerofcs/object-oriented-program/five-phases-in-java-programs-1
19
20. Compilando el código
• javac es el compilador de Java.
• Traduce los archivos *.java en archivos
*.class
• Los archivos .class contienen el bytecode.
• Los archivos .class pueden empaquetarse
en un archivo .jar (java archive)
• Los archivos .class o .jar se ejecutan en el
JRE usando java.exe (Windows)
20
21. Bytecode
• Tradicionalmente, la compilación
es el proceso de traducir código
fuente en código objeto utilizando
un compilador.
• JVM, en cambio, genera bytecode
como resultado de la compilación
(javac).
• Java cumple el principio WORA:
"Write Once Run Anywhere", al ser
multiplataforma.
1010001
0101101
0101010
bytecode
El nombre bytecode viene del hecho
que cada operando ocupa solo 1 byte.
21
22. ¿Y quién ejecuta los programas?
• JVM: Java Virtual Machine.
• Es una computadora abstracta
responsable de la ejecución de los
programas.
• Convierte bytecode en código máquina.
• Disponible para múltiples plataformas
(Windows, Linux, macOS, etc.)
• Permite que los programas Java sean
independientes de la plataforma.
Imagen obtenida de: https://www.pngmart.com/files/22/Processor-PNG-Transparent-Image.png
22
24. ¿Qué es el JDK?
• JDK: Java Development Kit.
• Paquete para desarrollar y
ejecutar programas escritos
en Java.
• Contiene herramientas de
desarrollo (compilador,
depurador, etc.)
JDK
Imágenes obtenidas de:
https://media.istockphoto.com/id/509114308/vector/programming-and-coding-icon-laptop.jpg?s=170667a&w=0&k=20&c=Z0TIByo3J3FAhOO01TPRpJj1tfxpEabBpZnu5XFvIF0=
https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/8297/8297318.png
24
25. JVM, JDK y JRE
Java Development Kit (JDK)
Java Runtime
Environment (JRE)
Development Tools
Java Virtual
Machine (JVM)
Libraries
Java compiler
Other tools
25
27. ¿Qué caracteriza a Java?
• Lenguaje orientado a objetos
(diseño basado en clases).
• Independiente de la plataforma.
• Sencillo de aprender.
• Fuertemente tipado.
• Seguro y portable.
• Robusto y de alto desempeño.
• Interpretado (bytecode).
Imagen extraída de: https://1000marcas.net/wp-content/uploads/2020/11/Java-logo.png
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28. Java SE
• Es la edición de Java más utilizada.
• Incluye funcionalidad básica del
lenguaje.
• Incluye desde tipos básicos hasta
clases de alto nivel (GUI, bases de
datos, seguridad, XML, etc.)
• Usado en aplicaciones de consola,
GUIs o bibliotecas.
Imagen extraída de: http://www.snapedu.in/wp-content/uploads/2016/11/java-se.png
28
29. ¿Qué necesito para programar
en Java?
Procesador de
32/64 bits
4 GB de memoria
RAM (mínimo)
2 GB espacio libre
en disco duro
Sistema Operativo
IDE o Editor
de Código
29
30. …necesitas también un IDE
• IDE: Integrated Development Environment.
• Software que provee herramientas y utilidades para escribir
programas en un entorno sencillo y productivo.
• Consta mínimamente de: un editor de código, herramientas
de construcción y depuración, compilador o intérprete, etc.
• Los IDEs Java más populares son:
Imágenes obtenidas de:
http://daviddelatorre.me/wp-content/uploads/2017/06/intellij.png / https://www.andreszsogon.com/wp-content/uploads/logo_apache_netbeans_cordova.png
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/d0/Eclipse-Luna-Logo.svg/2560px-Eclipse-Luna-Logo.svg.png
30
31. ¿Cómo es un programa en Java?
package pe.edu.utp.miapp;
public class Demo
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println("Hola Mundo!");
}
}
Palabras clave
(keywords)
Paquete
Nombre de
la clase
Bloque de
código de
la clase
Código fuente
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32. Paquetes
• Es un contenedor de recursos.
• Permite agrupar y organizar clases.
• Pueden contener sub-paquetes.
• Convenciones para nombrarlos:
• Utilizar sólo minúsculas.
• Emplea una jerarquía DNS inversa.
• Todas las clases en Java están
organizadas en paquetes.
32
33. ¿Qué es “public class”?
• Es la declaración de una clase.
• Cada programa Java tiene al menos
una clase.
• El nombre de la clase no puede
empezar con un dígito.
• Por convención, la primera letra del
nombre de la clase va en mayúsculas.
• El código fuente de la clase está
delimitado por llaves {…}
public class MiClase
{
// instrucciones
}
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34. Método main()
• Convierte a una clase en una clase ejecutable.
• Es el punto de entrada de un programa Java.
public static void main(String[] args) {
// instrucciones
}
Describe un arreglo de
cadenas como parámetro
Accesible desde fuera del paquete
El método no retorna ningún valor
Puede invocarse sin crear una instancia de clase (objeto)
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35. Práctica
Te voy a dar tres pistas:
• Puede escribirse en lenguaje natural.
• Se puede representar gráficamente con diagramas de flujo.
• Describe una secuencia de pasos para resolver un problema.
Estamos hablando de un…
Guía Algoritmo Programa Seudocódigo
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36. Completa la frase
Un _______________ escribe _______________ usando un
__________________ para crear un _________________.
36
37. De Código a Binario
Traduce el código fuente a lenguaje máquina línea por línea.
Intérprete Compilador IDE
Programador
37
38. Programando…
En esta caja hay un programa que
provee herramientas y utilidades para
escribir programas en un entorno
sencillo y amigable ¿Cuál será?
JVM
IDE
JDK
Java SE
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39. Cierre
• ¿Qué ventajas ofrece el lenguaje
Java?
• ¿Qué es JDK?
• ¿Qué estructura tiene un
programa en Java?
• ¿Para qué sirve el método main()?
• Menciona y describe tres tipos de
datos primitivos.
Imagen obtenida de:
https://dpemfoco.com.br/wp-content/uploads/2019/08/Departamento-de-Pessoal-em-Foco-Checklist-Check-list-Checklists.png
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40. Bibliografía
Schildt, Herbert
(2019). A Java
Beginner’s Guide
Eighth Edition.
Oracle Press.
Ceballos, Javier (2006) Java 2:
Lenguaje y aplicaciones.
Editorial Ra-Ma.
https://tubiblioteca.utp.edu.pe/cgi-
bin/koha/TB-detail.pl?biblionumber=30940
Prieto, Natividad (2014) Empezar a
programar usando Java. 2da
Edición. Editorial de la Universidad
Politécnica de Valencia.
https://tubiblioteca.utp.edu.pe/cgi-
bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=36578
Khalid A. Mughal &
Rolf W. Rasmussen
(2017). A
Programmer’s
guide to Java SE
8. Oracle Certified
Associate.
Schildt, Herbert
(2022). Java The
Complete
Reference
Twelfth Edition.
McGraw Hill.
40