Este documento describe diferentes tipos de software educativo, incluyendo instrucción asistida por computadora, software educativo abierto, entornos virtuales de aprendizaje, aulas virtuales y campus virtuales. También discute simuladores, sus características y ejemplos como Spim y DLX. Finalmente, cubre juegos educativos y sus aspectos positivos como el desarrollo de habilidades cognitivas y resolución de problemas.