Este documento presenta información sobre el uso de la librería Easel.js para desarrollo interactivo en la web. Se proporcionan ejemplos del uso de Easel.js junto con otras tecnologías como Three.js, Box2D y CSS3 para crear animaciones y juegos en HTML5. El expositor, Eduardo Medina, explica las funcionalidades básicas de Easel.js y provee enlaces a la documentación, comunidad de soporte y ejemplos de uso. La presentación concluye con una sección de preguntas