DIAGRAMAS DE
       FLUJO
                UNIDAD 2
MTI. MANUEL DE JESÚS VILLAGRANA BARRAZA
Instrucciones
1.  Completa la lectura correspondiente a los conceptos de
    Diagramas de flujo y las reglas para dibujar un
    diagrama de flujo. Esta lectura la encontraras en las
    diapositivas siguientes.

2.  Deberás crear una secuencia de reglas según tu
    entendimiento. Numéralas secuencialmente.
  —    Nota: Mientras detalles mas específicamente tus reglas a
        seguir, y definas lo que se hará en cada una de ellas lograras
        un mejor entendimiento del procedimiento.

3.  Para ser evaluada tu secuencia de reglas deberás
    publicarla en esta misma plataforma. Esto lo puedes
    realizar en el apartado de Envío de Secuencia de reglas
    de DF que se encuentra en la parte inferior.

4.  Para finalizar y complementar tu aprendizaje, en un
    documento de Word resuelve los ejercicios del final de
    la lectura, dibujando sus diagramas de flujo.
Introducción:
—  Los diagramas de flujo son una manera de
 representar visualmente el flujo de datos a través
 de sistemas de tratamiento de información. Los
 diagramas de flujo describen que operaciones y en
 que secuencia se requieren para solucionar un
 problema dado.

—  Un diagrama de flujo u organigrama es una
 representación diagramática que ilustra la
 secuencia de las operaciones que se realizarán
 para conseguir la solución de un problema
Introducción:
—  Los diagramas de flujo se dibujan generalmente
  antes de comenzar a programar el código frente a
  la computadora.

—  Los diagramas de flujo facilitan la comunicación
  entre los programadores y la gente del negocio.

—  Una vez que se dibuja el diagrama de flujo, llega a
  ser fácil escribir el programa en cualquier idioma
  de alto nivel.
Reglas para dibujar un
        diagrama de flujo.
—  Los Diagramas de flujo se dibujan generalmente
  usando algunos símbolos estándares; sin embargo,
  algunos símbolos especiales pueden también ser
  desarrollados cuando serán requeridos.



—  Tarea 1:
—  Símbolos y significados para representar los
  diagramas de flujo.
Reglas para dibujar un
  diagrama de flujo.
      Inicio o fin del programa



      Pasos, procesos o líneas de instrucción
      de programa de computo




      Operaciones de entrada y salida




      Toma de decisiones y Ramificación
Reglas para dibujar un
  diagrama de flujo.
     Conector para unir el flujo a otra parte del diagrama



      Cinta magnética



      Disco magnético



      Conector de pagina



      Líneas de flujo
Reglas para dibujar un
  diagrama de flujo.
     Display, para mostrar datos
Ejercicios.
—  Hacer el diagrama de flujo para sumar dos
  números leídos por teclado y escribir el resultado.

—  Hacer un diagrama de flujo que permita escribir los
  100 primeros pares.

—  Hacer un diagrama de flujo que permita saber si un
  número leído por teclado es par o impar.

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  • 3. Introducción: —  Los diagramas de flujo son una manera de representar visualmente el flujo de datos a través de sistemas de tratamiento de información. Los diagramas de flujo describen que operaciones y en que secuencia se requieren para solucionar un problema dado. —  Un diagrama de flujo u organigrama es una representación diagramática que ilustra la secuencia de las operaciones que se realizarán para conseguir la solución de un problema
  • 4. Introducción: —  Los diagramas de flujo se dibujan generalmente antes de comenzar a programar el código frente a la computadora. —  Los diagramas de flujo facilitan la comunicación entre los programadores y la gente del negocio. —  Una vez que se dibuja el diagrama de flujo, llega a ser fácil escribir el programa en cualquier idioma de alto nivel.
  • 5. Reglas para dibujar un diagrama de flujo. —  Los Diagramas de flujo se dibujan generalmente usando algunos símbolos estándares; sin embargo, algunos símbolos especiales pueden también ser desarrollados cuando serán requeridos. —  Tarea 1: —  Símbolos y significados para representar los diagramas de flujo.
  • 6. Reglas para dibujar un diagrama de flujo. Inicio o fin del programa Pasos, procesos o líneas de instrucción de programa de computo Operaciones de entrada y salida Toma de decisiones y Ramificación
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