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EL CPU Y SUS PARTES
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¿Qué es una CPU?
EL CPU Y SUS PARTES
Disco duro:
Memoria RAM:
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Fuente de poder:
Procesador:
Tarjeta de video:
Unidad óptica:
EL CPU Y SUS PARTES
EL CPU Y SUS PARTES
Los periféricos de entrada 
permiten que el usuario se comunique con la computadora, mediante dispositivos que ayudan al ingreso de información 
desde el exterior. Estos datos pueden provenir de distintas fuentes, siendo la principal un ser humano. 
Los periféricos de entrada son generadores de información, por lo que no pueden recibir ningún dato procedente del 
ordenador ni de cualquier otro periférico. 
Son ejemplos de periféricos de entrada: 
 Teclado 
 Mouse 
 Cámara web 
 Escáner 
 Micrófono 
 Escáner de código de barras 
 Joystick 
 Pantalla táctil 
 Lápiz óptico 
 Lector óptico 
 Lector de caracteres imanables 
 Lector de bandas magnéticas 
 Lector de tarjetas “Chip” o inteligentes 
 Lector de marcas 
 Lector de caracteres manuscritos 
 Lector de códigos de barras 
 Reconocedores de voz 
 Digitalizador o tabla gráfica 
 Pantalla sensible al tacto
Los periféricos de salida 
muestran al usuario el resultado de las operaciones realizadas o procesadas por el computador. Un periférico de salida recibe 
información la cual es procesada por el CPU para luego reproducirla (convertir sus patrones de bits internos) de manera que sea 
comprensible para el usuario. 
Por periférico de salida se entiende un complemento electrónico que es capaz de mostrar y representar la información procesada por el 
ordenador, en forma de texto, gráficos, dibujos, fotografías, espacios tridimensionales virtuales, esquemas y un largo etc. más. 
Por su tecnología, los periféricos de salida se pueden dividir en visuales o soft copy (como las pantallas de computadora) y de 
impresión o hard copy (como los diversos tipos de impresoras, plotters , etc.). 
Son ejemplos de periféricos de salida: 
 Monitor o pantalla 
 Impresora 
 Altavoces 
 Auriculares 
 Fax 
 Tarjeta gráfica 
 Tarjeta de sonido 
 Sintetizador de voz 
 Microfilm
EL CPU Y SUS PARTES
Teclado 
un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las 
máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como 
palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. 
Después de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interacción a través de los teclados 
al estilo teletipo se convirtió en el principal medio de entrada para las computadoras. El 
teclado tiene entre 99 y 147 teclas aproximadamente, y está dividido en cuatro bloques:
1. Bloque de funciones: va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de cuatro: 
de F1 a F4, de F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan de acuerdo al programa 
que esté abierto. Por ejemplo, en muchos programas al presionar la tecla 
F1 se accede a la ayuda asociada a ese programa. 
2. Bloque alfanumérico: está ubicado en la parte inferior del bloque de 
funciones, contiene los números arábigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado 
como en una máquina de escribir, además de algunas teclas especiales. 
3. Bloque especial: está ubicado a la derecha del bloque alfanumérico, 
contiene algunas teclas especiales como ImprPant, Bloq de 
desplazamiento, pausa, inicio, fin, insertar, suprimir, RePág, AvPág, y las 
flechas direccionales que permiten mover el punto de inserción en las 
cuatro direcciones. 
4. Bloque numérico: está ubicado a la derecha del bloque especial, se activa al 
presionar la tecla Bloq Num, contiene los números arábigos organizados 
como en una calculadora con el fin de facilitar la digitación de cifras. 
Además contiene los signos de las cuatro operaciones básicas: suma +, 
resta −, multiplicación * y división /; también contiene una tecla de Intro o 
Enter.
EL CPU Y SUS PARTES
Ratón (Mouse) 
El ratón es el principal aparato para navegar e interactuar con la 
computadora en el ambiente gráfico de los sistemas operativos 
modernos.
Impresora 
Es el aparato de salida por excelencia cuando se desea tener una forma palpable de comunicación, es decir por 
medio de papel. Existen diferentes tipos de impresoras, siendo las más comunes actualmente las impresoras de 
inyección de tinta y las impresoras laser. En aplicaciones que requieren imprimir a alta velocidad, en original y 
varias copias y donde no importa mucho la calidad de la impresión, se siguen utilizando las impresoras de 
matriz de puntos.
ESCANEAR 
Un escáner de computadora (escáner proviene del idioma inglés scanner) es un periférico que se utiliza para convertir, 
mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital. 
Los escáneres pueden tener accesorios como un alimentador de hojas automático o un adaptador para diapositivas y 
transparencias. 
Al obtenerse una imagen digital se puede corregir defectos, recortar un área específica de la imagen o también digitalizar 
texto mediante técnicas de OCR. Estas funciones las puede llevar a cabo el mismo dispositivo o aplicaciones especiales
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EL CPU Y SUS PARTES

  • 14. Los periféricos de entrada permiten que el usuario se comunique con la computadora, mediante dispositivos que ayudan al ingreso de información desde el exterior. Estos datos pueden provenir de distintas fuentes, siendo la principal un ser humano. Los periféricos de entrada son generadores de información, por lo que no pueden recibir ningún dato procedente del ordenador ni de cualquier otro periférico. Son ejemplos de periféricos de entrada:  Teclado  Mouse  Cámara web  Escáner  Micrófono  Escáner de código de barras  Joystick  Pantalla táctil  Lápiz óptico  Lector óptico  Lector de caracteres imanables  Lector de bandas magnéticas  Lector de tarjetas “Chip” o inteligentes  Lector de marcas  Lector de caracteres manuscritos  Lector de códigos de barras  Reconocedores de voz  Digitalizador o tabla gráfica  Pantalla sensible al tacto
  • 15. Los periféricos de salida muestran al usuario el resultado de las operaciones realizadas o procesadas por el computador. Un periférico de salida recibe información la cual es procesada por el CPU para luego reproducirla (convertir sus patrones de bits internos) de manera que sea comprensible para el usuario. Por periférico de salida se entiende un complemento electrónico que es capaz de mostrar y representar la información procesada por el ordenador, en forma de texto, gráficos, dibujos, fotografías, espacios tridimensionales virtuales, esquemas y un largo etc. más. Por su tecnología, los periféricos de salida se pueden dividir en visuales o soft copy (como las pantallas de computadora) y de impresión o hard copy (como los diversos tipos de impresoras, plotters , etc.). Son ejemplos de periféricos de salida:  Monitor o pantalla  Impresora  Altavoces  Auriculares  Fax  Tarjeta gráfica  Tarjeta de sonido  Sintetizador de voz  Microfilm
  • 17. Teclado un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. Después de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interacción a través de los teclados al estilo teletipo se convirtió en el principal medio de entrada para las computadoras. El teclado tiene entre 99 y 147 teclas aproximadamente, y está dividido en cuatro bloques:
  • 18. 1. Bloque de funciones: va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de cuatro: de F1 a F4, de F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan de acuerdo al programa que esté abierto. Por ejemplo, en muchos programas al presionar la tecla F1 se accede a la ayuda asociada a ese programa. 2. Bloque alfanumérico: está ubicado en la parte inferior del bloque de funciones, contiene los números arábigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en una máquina de escribir, además de algunas teclas especiales. 3. Bloque especial: está ubicado a la derecha del bloque alfanumérico, contiene algunas teclas especiales como ImprPant, Bloq de desplazamiento, pausa, inicio, fin, insertar, suprimir, RePág, AvPág, y las flechas direccionales que permiten mover el punto de inserción en las cuatro direcciones. 4. Bloque numérico: está ubicado a la derecha del bloque especial, se activa al presionar la tecla Bloq Num, contiene los números arábigos organizados como en una calculadora con el fin de facilitar la digitación de cifras. Además contiene los signos de las cuatro operaciones básicas: suma +, resta −, multiplicación * y división /; también contiene una tecla de Intro o Enter.
  • 20. Ratón (Mouse) El ratón es el principal aparato para navegar e interactuar con la computadora en el ambiente gráfico de los sistemas operativos modernos.
  • 21. Impresora Es el aparato de salida por excelencia cuando se desea tener una forma palpable de comunicación, es decir por medio de papel. Existen diferentes tipos de impresoras, siendo las más comunes actualmente las impresoras de inyección de tinta y las impresoras laser. En aplicaciones que requieren imprimir a alta velocidad, en original y varias copias y donde no importa mucho la calidad de la impresión, se siguen utilizando las impresoras de matriz de puntos.
  • 22. ESCANEAR Un escáner de computadora (escáner proviene del idioma inglés scanner) es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital. Los escáneres pueden tener accesorios como un alimentador de hojas automático o un adaptador para diapositivas y transparencias. Al obtenerse una imagen digital se puede corregir defectos, recortar un área específica de la imagen o también digitalizar texto mediante técnicas de OCR. Estas funciones las puede llevar a cabo el mismo dispositivo o aplicaciones especiales