La guía presenta 13 variaciones experimentales a las leyes del rugby. La variación 1 permite que los árbitros asistentes brinden más asistencia al árbitro. La variación 4 establece que si un equipo introduce la pelota en sus propios 22 metros y luego la patea directamente al touch, no gana terreno. La variación 3 permite derribar un maul derribando a un jugador que lo compone.