El documento describe varias herramientas de software social y sus implicaciones educativas. Incluye plataformas para compartir presentaciones, blogs, wikis, marcadores sociales, redes sociales, fotos, audio, video, mundos virtuales, comunicaciones y bancos de objetos de aprendizaje. También explica conceptos como licencias Creative Commons y destaca que estos recursos permiten diversificar actividades educativas aprovechando las ventajas de Internet y la WEB 2.0.