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  al requerimiento del usuario y especificaciones del
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       Integrantes: -Rigoberto Castillo Gutiérrez
                    -Christopher Díaz Ramírez
               Maestra: Claudia Treviño
                      Grupo: 2ºH
Evolución de los sistemas  operativos
   Un sistema operativo (SO, frecuentemente
    OS, del inglés Operating System) es un
    programa o conjunto de programas que en un
    sistema informático gestiona los recursos de
    hardware y provee servicios a los programas
    de aplicación, ejecutándose en modo
    privilegiado respecto de los restantes.
A finales de la década de 1940, con lo que se
podría considerar la aparición de la primera
generación de computadoras, se accedía
directamente a la consola de la computadora
desde la cual se actuaba sobre una serie de
micro interruptores que permitían introducir
directamente el programa en la memoria de la
computadora (en realidad al existir tan pocas
computadoras todos podrían considerarse
prototipos y cada constructor lo hacía sin
seguir ningún criterio predeterminado).
   A principios de los años 50con el objeto de facilitar la interacción
    entre persona y computadora, los sistemas operativos hacen una
    aparición discreta y bastante simple, con conceptos tales como el
    monitor residente, el proceso por lotes y el almacenamiento temporal.
   Monitor residente:
   Su funcionamiento era bastante simple, se limitaba a cargar los
    programas a memoria, leyéndolos de una cinta o de tarjetas
    perforadas, y ejecutarlos. El problema era encontrar una forma de
    optimizar el tiempo entre la retirada de un trabajo y el montaje del
    siguiente.
   Procesamiento de lotes:
   Como solución para optimizar, en una misma cinta o conjunto de
    tarjetas, se cargaban varios programas, de forma que se ejecutaran
    uno a continuación de otro sin perder apenas tiempo en la transición.
   Almacenamiento temporal:
   Su objetivo era disminuir el tiempo de carga de los programas,
    haciendo simultánea la carga del programa o la salida de datos con la
    ejecución de la siguiente tarea. Para ello se utilizaban dos técnicas, el
    buffering y el spooling.
   En los años 60 se produjeron cambios notorios
    en varios campos de la informática, con la
    aparición del circuito integrado la mayoría
    orientados a seguir incrementando el potencial
    de los ordenadores. Para ello se utilizaban
    técnicas de lo más diversas.
   Multiprogramación: En un sistema multi programado la memoria principal
    alberga a más de un programa de usuario. La CPU ejecuta instrucciones de un
    programa, cuando el que se encuentra en ejecución realiza una operación de E/S;
    en lugar de esperar a que termine la operación de E/S, se pasa a ejecutar otro
    programa.

   Tiempo compartido:
    En este punto tenemos un sistema que hace buen uso de la electrónica disponible,
    pero adolece la falta de interactividad; para conseguirla debe convertirse en un
    sistema multiusuario, en el cual existen varios usuarios con un Terminal en línea,
    utilizando el modo de operación de tiempo compartido. En estos sistemas los
    programas de los distintos usuarios residen en memoria. Al realizar una operación
    de E/S los programas ceden la CPU a otro programa, al igual que en la
    multiprogramación. Pero, a diferencia de ésta, cuando un programa lleva cierto
    tiempo ejecutándose el sistema operativo lo detiene para que se ejecute otra
    aplicación.
   Tiempo real:
   Estos sistemas se usan en entornos donde se deben aceptar y procesar en
    tiempos muy breves un gran número de sucesos, en su mayoría externos
    al ordenador. Si el sistema no respeta las restricciones de tiempo en las
    que las operaciones deben entregar su resultado se dice que ha fallado.El
    procesamiento de archivos se hace de una forma continua, pues se
    procesa el archivo antes de que entre el siguiente, sus primeros usos
    fueron y siguen siendo en telecomunicaciones.
    Multiprocesador:
   Diseño que no se encuentran en ordenadores monoprocesador. Estos
    problemas derivan del hecho de que dos programas pueden ejecutarse
    simultáneamente y, potencialmente, pueden interferirse entre sí.
    Concretamente, en lo que se refiere a las lecturas y escrituras en memoria.
    Existen dos arquitecturas que resuelven estos problemas:
   La arquitectura NUMA, donde cada procesador tiene acceso y control
    exclusivo a una parte de la memoria. La arquitectura SMP, donde todos
    los procesadores comparten toda la memoria. Esta última debe lidiar con
    el problema de la coherencia de caché. Cada microprocesador cuenta con
    su propia memoria caché local. De manera que cuando un
    microprocesador escribe en una dirección de memoria, lo hace
    únicamente sobre su copia local en caché. Para que un multiprocesador
    opere correctamente necesita un sistema operativo especialmente
    diseñado para ello.
   Sistemas operativos desarrollados:
     Además del Atlas Supervisor y el OS/360, los años 1970
    marcaron el inicio de UNIX, a mediados de los 60 aparece Multics,
    sistema operativo multiusuario - multitarea desarrollado por los
    laboratorios Bell de AT&T y Unix, convirtiéndolo en uno de los
    pocos SO escritos en un lenguaje de alto nivel. En el campo de la
    programación lógica se dio a luz la primera implementación de
    Prolog, y en la revolucionaria orientación a objetos, Smalltalk.

   Inconvenientes de sistemas operativos:
   Se trataba de sistemas grandes, complejos y costosos, pues antes
    no se había construido nada similar y muchos de los proyectos
    desarrollados terminaron con costos muy por encima del
    presupuesto y mucho después de lo que se marcaba como fecha
    de finalización.Aunque formaban una capa entre el hardware y el
    usuario, éste debía conocer un complejo lenguaje de control para
    realizar sus trabajos. Otro de los inconvenientes es el gran
    consumo de recursos que ocasionaban, debido a los grandes
    espacios de memoria principal y secundaria ocupados, así como el
    tiempo de procesador consumido. Es por esto que se intentó hacer
    hincapié en mejorar las técnicas ya existentes de
    multiprogramación y tiempo compartido.
    Sistemas operativos desarrollados:
   Fue uno de los primeros. Además, los traducía
    a instrucciones de alto nivel destinadas a

   BDOS.
   El hecho de que, años después, IBM eligiera
    para sus PC a MS-DOS supuso su mayor
    fracaso, por lo que acabó desapareciendo.
   Con la creación de los circuitos LSI -integración a gran escala-,
    chips que contenían miles de transistores en un centímetro
    cuadrado de silicio, empezó el auge de los ordenadores
    personales. Esto reducía la rapidez de las aplicaciones, pero se
    volvían más prácticos y simples para los usuarios. En esta época,
    siguieron utilizándose lenguajes ya existentes, como Smalltalk o C
    , y nacieron otros nuevos, de los cuales se podrían destacar: C++ y
    Eiffel dentro del paradigma de la orientación a objetos, y Haskell
    y Miranda en el campo de la programación declarativa. Un avance
    importante que se estableció a mediados de la década de 1980 fue
    el desarrollo de redes de computadoras personales que corrían
    sistemas operativos en red y sistemas operativos distribuidos. En
    esta escena, dos sistemas operativos eran los mayoritarios:
    MS-DOS (Micro Soft Disk Operating System), escrito por
    Microsoft para IBM PC y otras computadoras que utilizaban la
    CPU Intel 8088 y sus sucesores, y UNIX, que dominaba en los
    ordenadores personales que hacían uso del Motorola 68000
    Mac:
   El lanzamiento oficial del ordenador Macintosh en enero de 1984,
    al precio de US $1,995 (después cambiado a $2,495 dólares)[1].
    Incluía su sistema operativo Mac OS cuya características
    novedosas era una GUI (Graphic User Interface), Multitareas y
    Mouse. Provocó diferentes reacciones entre los usuarios
    acostumbrados a la línea de comandos y algunos tachando el uso
    del Mouse como juguete.

    MS-Dos:
   En 1981 Microsoft compró un sistema operativo llamado QDOS
    que, tras realizar unas pocas modificaciones, se convirtió en la
    primera versión de MS-DOS (Micro Soft Disk Operating System).
    A partir de aquí se sucedieron una serie de cambios hasta llegar a
    la versión 7.1, versión 8 en Windows Milenium, a partir de la cual
    MS-DOS dejó de existir como un componente del Sistema
    Operativo.
   Microsoft Windows:
   A mediados de los años 80 se crea este sistema operativo, pero no
    es hasta la salida de (Windows 95) que se le puede considerar un
    sistema operativo, solo era una interfaz gráfica del (MS-DOS) en el
    cual se disponía de unos diskettes para correr los programas. Hoy
    en día es el sistema operativo más difundido en el ámbito
    doméstico aunque también hay versiones para servidores como
    Windows NT. (Microsoft) ha diseñado también algunas versiones
    para superordenadores, pero sin mucho éxito. Años después se
    hizo el (Windows 98) que era el más eficaz de esa época. Después
    se crearía el sistema operativo de (Windows ME) (Windows
    Millenium Edition) aproximadamente entre el año 1999 y el año
    2000. Un año después se crearía el sistema operativo de (Windows
    2000) en ese mismo año. Después le seguiría el sistema operativo
    más utilizado en la actualidad, (Windows XP) y otros sistemas
    operativos de esta familia especializados en las empresas. Ahora
    el más reciente es (Windows 7) (Windows Seven) que salió al
    mercado el 22 de octubre del 2009, dejando atrás al (Windows
    Vista), que tuvo innumerables críticas durante el poco tiempo que
    duró en el mercado
   Tipos de sistemas:
   GNU/Linux:
    Este sistema al parecer es una versión mejorada de Unix, basado en el
    estándar POSIX, un sistema que en principio trabajaba en modo
    comandos. Hoy en día dispone de Ventanas, gracias a un servidor gráfico
    y a gestores de ventanas como KDE, GNOME entre muchos.
    Recientemente GNU/Linux dispone de un aplicativo que convierte las
    ventanas en un entorno 3D como por ejemplo Beryl o Compiz. Lo que
    permite utilizar Linux de una forma visual atractiva.
   Existen muchas distribuciones actuales de Gnu/Linux (Debian, Fedora,
    Ubuntu, Slackware, etc.) donde todas ellas tienen en común que ocupan
    el mismo núcleo Linux. Dentro de las cualidades de Gnu/Linux se puede
    caracterizar el hecho de que la navegación a través de la Web es sin riegos
    de ser afectada por virus, esto debido al sistema de permisos
    implementado, el cual no deja correr ninguna aplicación sin los permisos
    necesarios, permisos que son otorgados por el usuario. A todo esto se
    suma que los virus que vienen en dispositivos desmontables tampoco
    afectan al sistema, debido al mismo sistema de permisos.
ReactOS:
    (React Operating System) es un sistema operativo de código
    abierto destinado a lograr la compatibilidad binaria con
    aplicaciones de software y controladores de dispositivos hechos
    para Microsoft Windows NT versiones 5.x en adelante (Windows
    XP y sus sucesores).
   En 1996 un grupo de programadores y desarrolladores de
    software libre comenzaron un proyecto llamado Freewin95 el cual
    consistía en implementar un clon de Windows 95. Para 1997 el
    proyecto no había lanzado ninguna versión, por lo que los
    miembros de éste, coordinados por Jasón Filby, pudieron
    revivirlo. Se decidió cambiar el núcleo del sistema compatible con
    MS-DOS y de ahora en adelante basarlo en uno compatible con
    Windows NT y así el proyecto pudo seguir adelante con el
    nombre actual de ReactOS, que comenzó en febrero de 1998,
    desarrollando las bases del kernel y algunos drivers básicos.
   Clasificación de sistemas operativos.
   Con el paso del tiempo, los Sistemas Operativos fueron clasificándose de
    diferentes maneras, dependiendo del uso o de la aplicación que se les daba.

   |Sistema operativo monotarea.
   Los sistemas monotarea son aquellos que solo permiten realizar una sola tarea,
    estos sistemas son mas primitivos porque solo permiten un solo proceso a la vez.

   |Sistema operativo multitarea.
   Los sistemas multitarea son sistemas que permiten realizar varias actividades o
    procesos a la vez sin ningún problema

   |Sistema operativo monousuario.
   Los sistemas operativos monousuario son aquellos que soportan a un usuario a la
    vez, no importando la cantidad de procesadores o procesos que se estén
    realizando. Las computadoras personales se han clasificado en esta sección.
S.O.
   |Sistema operativo multiusuario
   Los sistemas multiusuario son los que soportan varios usuarios a la vez, estos
    tipos de sistemas generalmente se utilizan en máquinas que están conectadas en
    red.

   |Sistema operativo monopuesto
   En este modo el router funcionará de modo similar a un módem convencional.
    Sirve para conectar un sólo PC y como particularidad implica que todos los
    puertos están dirigidos y abiertos hacia el PC. Evidentemente funcionan todas
    las aplicaciones y no nos vamos a encontrar con los típicos problemas de puertos.
    Como contrapartida hay que comentar que con el router así estamos expuestos a
    intrusiones desde fuera ya que la seguridad es mínima. Por eso muchas veces es
    recomendable la instalación de un firewall.

   |Sistema operativo multipuesto
   Cuando el router está configurado en multipuesto debemos tener en cuenta que
    los puertos están cerrados y que por eso muchas veces hay aplicaciones que no
    funcionan. Por ejemplo, en diversos juegos no se pueden crear partidas, no se
    pueden enviar archivos a través del iRC, hay muchos programas que no
    funcionan.. Evidentemente esto tiene solución ya que en todos los routers se
    pueden abrir puertos. No os preocupéis que es muy sencillo. En ADSLzone.net
    tenéis listados todos los routers con un tutorial específico para cada uno de ellos.
    Además en las utilidades tenéis un amplio listado de puertos de todas las
    aplicaciones que se conocen.
Requerimiento para la
        instalación de un S.O.
WINDOWS 95
Microprocesador: 386
Memoria: 4 MB en RAM
Disco Duro: 40 MB Microprocesador: 486
Memoria: 8 MB en RAM
Disco Duro: 55 MB
WINDOWS   XP PROFESSIONAL
Microprocesador: 233 MHz
Memoria: 64 MB RAM
Disco Duro: 1,5 GB o superior
Microprocesador: 300 MHz o superior
Memoria: 128 MB RAM o superior
Disco Duro: 1,5 GB o superior
WINDOWS UBUNTU LINUX
Microprocesador: 200 Mhz
Memoria: 256 Mb de RAM
Disco Duro: 3 GB de espacio libre en el disco duro Microprocesador: 1 Ghz
Memoria: 512 Mb de RAM
Disco Duro: 5 GB de espacio libre en el disco duro
   WINDOWS 7
    Microprocesador: 800 MHz 32-BIT
    (x86) o 64-BIT (x64)
    Memoria: 512 MB
    Disco Duro: Disco Duro 20 GB Espacio libre en disco 15 GB
    Microprocesador: 1 GHz
    Memoria: 512 MB
    Disco Duro: Disco Duro 40 GB Espacio libre en disco 20   GB
    WINDOWS XP
    Procesador Pentium o similar de al menos 500MHz
    - 256MB de RAM
    - al menos 10GB libres en el disco duro (en su optimismo, Microsoft olvidó que solo
    la instalación de Windows XP ya ocupa más de 1.5GB, y eso sin contar con el
    archivo de paginación ni con el archivo de memoria temporal). ''
    WINDOWS   2000
    Microprocesador: 166 MHz
    Memoria: 64 Mb de RAM
    Disco Duro: 2Gb de disco duro, con espacio libre de, al menos, 1 GB.
    Microprocesador: 500 MhzMemoria: al menos 256 MbDisco Duro: 1,5 GB o
    superior
Conclusión:
 En mi opinión hay una gran diversidad de
sistemas operativos hoy en día, empezando por
el Unix y MS-DOS desde hace más de 30 años
los sistemas operativos han ido evolucionando.
En el  trabajo que he realizado,los sistemas
operativos que me han parecido los más
importantes aunque no, hay muchísimos más.
todos ahora prefieren el sistema operativo
Linux por ser un sistema muy seguro y porque
es gratuito.
GRACIAS

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Evolución de los sistemas operativos

  • 1. Ensamble y configura de equipo de computo de acuerdo al requerimiento del usuario y especificaciones del fabricante Integrantes: -Rigoberto Castillo Gutiérrez -Christopher Díaz Ramírez Maestra: Claudia Treviño Grupo: 2ºH
  • 3. Un sistema operativo (SO, frecuentemente OS, del inglés Operating System) es un programa o conjunto de programas que en un sistema informático gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación, ejecutándose en modo privilegiado respecto de los restantes.
  • 4. A finales de la década de 1940, con lo que se podría considerar la aparición de la primera generación de computadoras, se accedía directamente a la consola de la computadora desde la cual se actuaba sobre una serie de micro interruptores que permitían introducir directamente el programa en la memoria de la computadora (en realidad al existir tan pocas computadoras todos podrían considerarse prototipos y cada constructor lo hacía sin seguir ningún criterio predeterminado).
  • 5. A principios de los años 50con el objeto de facilitar la interacción entre persona y computadora, los sistemas operativos hacen una aparición discreta y bastante simple, con conceptos tales como el monitor residente, el proceso por lotes y el almacenamiento temporal.  Monitor residente:  Su funcionamiento era bastante simple, se limitaba a cargar los programas a memoria, leyéndolos de una cinta o de tarjetas perforadas, y ejecutarlos. El problema era encontrar una forma de optimizar el tiempo entre la retirada de un trabajo y el montaje del siguiente.  Procesamiento de lotes:  Como solución para optimizar, en una misma cinta o conjunto de tarjetas, se cargaban varios programas, de forma que se ejecutaran uno a continuación de otro sin perder apenas tiempo en la transición.  Almacenamiento temporal:  Su objetivo era disminuir el tiempo de carga de los programas, haciendo simultánea la carga del programa o la salida de datos con la ejecución de la siguiente tarea. Para ello se utilizaban dos técnicas, el buffering y el spooling.
  • 6. En los años 60 se produjeron cambios notorios en varios campos de la informática, con la aparición del circuito integrado la mayoría orientados a seguir incrementando el potencial de los ordenadores. Para ello se utilizaban técnicas de lo más diversas.
  • 7. Multiprogramación: En un sistema multi programado la memoria principal alberga a más de un programa de usuario. La CPU ejecuta instrucciones de un programa, cuando el que se encuentra en ejecución realiza una operación de E/S; en lugar de esperar a que termine la operación de E/S, se pasa a ejecutar otro programa.   Tiempo compartido:  En este punto tenemos un sistema que hace buen uso de la electrónica disponible, pero adolece la falta de interactividad; para conseguirla debe convertirse en un sistema multiusuario, en el cual existen varios usuarios con un Terminal en línea, utilizando el modo de operación de tiempo compartido. En estos sistemas los programas de los distintos usuarios residen en memoria. Al realizar una operación de E/S los programas ceden la CPU a otro programa, al igual que en la multiprogramación. Pero, a diferencia de ésta, cuando un programa lleva cierto tiempo ejecutándose el sistema operativo lo detiene para que se ejecute otra aplicación.
  • 8. Tiempo real:  Estos sistemas se usan en entornos donde se deben aceptar y procesar en tiempos muy breves un gran número de sucesos, en su mayoría externos al ordenador. Si el sistema no respeta las restricciones de tiempo en las que las operaciones deben entregar su resultado se dice que ha fallado.El procesamiento de archivos se hace de una forma continua, pues se procesa el archivo antes de que entre el siguiente, sus primeros usos fueron y siguen siendo en telecomunicaciones.  Multiprocesador:  Diseño que no se encuentran en ordenadores monoprocesador. Estos problemas derivan del hecho de que dos programas pueden ejecutarse simultáneamente y, potencialmente, pueden interferirse entre sí. Concretamente, en lo que se refiere a las lecturas y escrituras en memoria. Existen dos arquitecturas que resuelven estos problemas:  La arquitectura NUMA, donde cada procesador tiene acceso y control exclusivo a una parte de la memoria. La arquitectura SMP, donde todos los procesadores comparten toda la memoria. Esta última debe lidiar con el problema de la coherencia de caché. Cada microprocesador cuenta con su propia memoria caché local. De manera que cuando un microprocesador escribe en una dirección de memoria, lo hace únicamente sobre su copia local en caché. Para que un multiprocesador opere correctamente necesita un sistema operativo especialmente diseñado para ello.
  • 9. Sistemas operativos desarrollados: Además del Atlas Supervisor y el OS/360, los años 1970 marcaron el inicio de UNIX, a mediados de los 60 aparece Multics, sistema operativo multiusuario - multitarea desarrollado por los laboratorios Bell de AT&T y Unix, convirtiéndolo en uno de los pocos SO escritos en un lenguaje de alto nivel. En el campo de la programación lógica se dio a luz la primera implementación de Prolog, y en la revolucionaria orientación a objetos, Smalltalk.  Inconvenientes de sistemas operativos:  Se trataba de sistemas grandes, complejos y costosos, pues antes no se había construido nada similar y muchos de los proyectos desarrollados terminaron con costos muy por encima del presupuesto y mucho después de lo que se marcaba como fecha de finalización.Aunque formaban una capa entre el hardware y el usuario, éste debía conocer un complejo lenguaje de control para realizar sus trabajos. Otro de los inconvenientes es el gran consumo de recursos que ocasionaban, debido a los grandes espacios de memoria principal y secundaria ocupados, así como el tiempo de procesador consumido. Es por esto que se intentó hacer hincapié en mejorar las técnicas ya existentes de multiprogramación y tiempo compartido.
  • 10. Sistemas operativos desarrollados:  Fue uno de los primeros. Además, los traducía a instrucciones de alto nivel destinadas a  BDOS.  El hecho de que, años después, IBM eligiera para sus PC a MS-DOS supuso su mayor fracaso, por lo que acabó desapareciendo.
  • 11. Con la creación de los circuitos LSI -integración a gran escala-, chips que contenían miles de transistores en un centímetro cuadrado de silicio, empezó el auge de los ordenadores personales. Esto reducía la rapidez de las aplicaciones, pero se volvían más prácticos y simples para los usuarios. En esta época, siguieron utilizándose lenguajes ya existentes, como Smalltalk o C , y nacieron otros nuevos, de los cuales se podrían destacar: C++ y Eiffel dentro del paradigma de la orientación a objetos, y Haskell y Miranda en el campo de la programación declarativa. Un avance importante que se estableció a mediados de la década de 1980 fue el desarrollo de redes de computadoras personales que corrían sistemas operativos en red y sistemas operativos distribuidos. En esta escena, dos sistemas operativos eran los mayoritarios: MS-DOS (Micro Soft Disk Operating System), escrito por Microsoft para IBM PC y otras computadoras que utilizaban la CPU Intel 8088 y sus sucesores, y UNIX, que dominaba en los ordenadores personales que hacían uso del Motorola 68000
  • 12. Mac:  El lanzamiento oficial del ordenador Macintosh en enero de 1984, al precio de US $1,995 (después cambiado a $2,495 dólares)[1]. Incluía su sistema operativo Mac OS cuya características novedosas era una GUI (Graphic User Interface), Multitareas y Mouse. Provocó diferentes reacciones entre los usuarios acostumbrados a la línea de comandos y algunos tachando el uso del Mouse como juguete.  MS-Dos:  En 1981 Microsoft compró un sistema operativo llamado QDOS que, tras realizar unas pocas modificaciones, se convirtió en la primera versión de MS-DOS (Micro Soft Disk Operating System). A partir de aquí se sucedieron una serie de cambios hasta llegar a la versión 7.1, versión 8 en Windows Milenium, a partir de la cual MS-DOS dejó de existir como un componente del Sistema Operativo.
  • 13. Microsoft Windows:  A mediados de los años 80 se crea este sistema operativo, pero no es hasta la salida de (Windows 95) que se le puede considerar un sistema operativo, solo era una interfaz gráfica del (MS-DOS) en el cual se disponía de unos diskettes para correr los programas. Hoy en día es el sistema operativo más difundido en el ámbito doméstico aunque también hay versiones para servidores como Windows NT. (Microsoft) ha diseñado también algunas versiones para superordenadores, pero sin mucho éxito. Años después se hizo el (Windows 98) que era el más eficaz de esa época. Después se crearía el sistema operativo de (Windows ME) (Windows Millenium Edition) aproximadamente entre el año 1999 y el año 2000. Un año después se crearía el sistema operativo de (Windows 2000) en ese mismo año. Después le seguiría el sistema operativo más utilizado en la actualidad, (Windows XP) y otros sistemas operativos de esta familia especializados en las empresas. Ahora el más reciente es (Windows 7) (Windows Seven) que salió al mercado el 22 de octubre del 2009, dejando atrás al (Windows Vista), que tuvo innumerables críticas durante el poco tiempo que duró en el mercado
  • 14. Tipos de sistemas:  GNU/Linux:  Este sistema al parecer es una versión mejorada de Unix, basado en el estándar POSIX, un sistema que en principio trabajaba en modo comandos. Hoy en día dispone de Ventanas, gracias a un servidor gráfico y a gestores de ventanas como KDE, GNOME entre muchos. Recientemente GNU/Linux dispone de un aplicativo que convierte las ventanas en un entorno 3D como por ejemplo Beryl o Compiz. Lo que permite utilizar Linux de una forma visual atractiva.  Existen muchas distribuciones actuales de Gnu/Linux (Debian, Fedora, Ubuntu, Slackware, etc.) donde todas ellas tienen en común que ocupan el mismo núcleo Linux. Dentro de las cualidades de Gnu/Linux se puede caracterizar el hecho de que la navegación a través de la Web es sin riegos de ser afectada por virus, esto debido al sistema de permisos implementado, el cual no deja correr ninguna aplicación sin los permisos necesarios, permisos que son otorgados por el usuario. A todo esto se suma que los virus que vienen en dispositivos desmontables tampoco afectan al sistema, debido al mismo sistema de permisos.
  • 15. ReactOS: (React Operating System) es un sistema operativo de código abierto destinado a lograr la compatibilidad binaria con aplicaciones de software y controladores de dispositivos hechos para Microsoft Windows NT versiones 5.x en adelante (Windows XP y sus sucesores).  En 1996 un grupo de programadores y desarrolladores de software libre comenzaron un proyecto llamado Freewin95 el cual consistía en implementar un clon de Windows 95. Para 1997 el proyecto no había lanzado ninguna versión, por lo que los miembros de éste, coordinados por Jasón Filby, pudieron revivirlo. Se decidió cambiar el núcleo del sistema compatible con MS-DOS y de ahora en adelante basarlo en uno compatible con Windows NT y así el proyecto pudo seguir adelante con el nombre actual de ReactOS, que comenzó en febrero de 1998, desarrollando las bases del kernel y algunos drivers básicos.
  • 16. Clasificación de sistemas operativos.  Con el paso del tiempo, los Sistemas Operativos fueron clasificándose de diferentes maneras, dependiendo del uso o de la aplicación que se les daba.  |Sistema operativo monotarea.  Los sistemas monotarea son aquellos que solo permiten realizar una sola tarea, estos sistemas son mas primitivos porque solo permiten un solo proceso a la vez.  |Sistema operativo multitarea.  Los sistemas multitarea son sistemas que permiten realizar varias actividades o procesos a la vez sin ningún problema  |Sistema operativo monousuario.  Los sistemas operativos monousuario son aquellos que soportan a un usuario a la vez, no importando la cantidad de procesadores o procesos que se estén realizando. Las computadoras personales se han clasificado en esta sección.
  • 17. S.O.  |Sistema operativo multiusuario  Los sistemas multiusuario son los que soportan varios usuarios a la vez, estos tipos de sistemas generalmente se utilizan en máquinas que están conectadas en red.  |Sistema operativo monopuesto  En este modo el router funcionará de modo similar a un módem convencional. Sirve para conectar un sólo PC y como particularidad implica que todos los puertos están dirigidos y abiertos hacia el PC. Evidentemente funcionan todas las aplicaciones y no nos vamos a encontrar con los típicos problemas de puertos. Como contrapartida hay que comentar que con el router así estamos expuestos a intrusiones desde fuera ya que la seguridad es mínima. Por eso muchas veces es recomendable la instalación de un firewall.  |Sistema operativo multipuesto  Cuando el router está configurado en multipuesto debemos tener en cuenta que los puertos están cerrados y que por eso muchas veces hay aplicaciones que no funcionan. Por ejemplo, en diversos juegos no se pueden crear partidas, no se pueden enviar archivos a través del iRC, hay muchos programas que no funcionan.. Evidentemente esto tiene solución ya que en todos los routers se pueden abrir puertos. No os preocupéis que es muy sencillo. En ADSLzone.net tenéis listados todos los routers con un tutorial específico para cada uno de ellos. Además en las utilidades tenéis un amplio listado de puertos de todas las aplicaciones que se conocen.
  • 18. Requerimiento para la instalación de un S.O. WINDOWS 95 Microprocesador: 386 Memoria: 4 MB en RAM Disco Duro: 40 MB Microprocesador: 486 Memoria: 8 MB en RAM Disco Duro: 55 MB WINDOWS   XP PROFESSIONAL Microprocesador: 233 MHz Memoria: 64 MB RAM Disco Duro: 1,5 GB o superior Microprocesador: 300 MHz o superior Memoria: 128 MB RAM o superior Disco Duro: 1,5 GB o superior WINDOWS UBUNTU LINUX Microprocesador: 200 Mhz Memoria: 256 Mb de RAM Disco Duro: 3 GB de espacio libre en el disco duro Microprocesador: 1 Ghz Memoria: 512 Mb de RAM Disco Duro: 5 GB de espacio libre en el disco duro
  • 19. WINDOWS 7 Microprocesador: 800 MHz 32-BIT (x86) o 64-BIT (x64) Memoria: 512 MB Disco Duro: Disco Duro 20 GB Espacio libre en disco 15 GB Microprocesador: 1 GHz Memoria: 512 MB Disco Duro: Disco Duro 40 GB Espacio libre en disco 20   GB WINDOWS XP Procesador Pentium o similar de al menos 500MHz - 256MB de RAM - al menos 10GB libres en el disco duro (en su optimismo, Microsoft olvidó que solo la instalación de Windows XP ya ocupa más de 1.5GB, y eso sin contar con el archivo de paginación ni con el archivo de memoria temporal). '' WINDOWS   2000 Microprocesador: 166 MHz Memoria: 64 Mb de RAM Disco Duro: 2Gb de disco duro, con espacio libre de, al menos, 1 GB. Microprocesador: 500 MhzMemoria: al menos 256 MbDisco Duro: 1,5 GB o superior
  • 20. Conclusión: En mi opinión hay una gran diversidad de sistemas operativos hoy en día, empezando por el Unix y MS-DOS desde hace más de 30 años los sistemas operativos han ido evolucionando. En el  trabajo que he realizado,los sistemas operativos que me han parecido los más importantes aunque no, hay muchísimos más. todos ahora prefieren el sistema operativo Linux por ser un sistema muy seguro y porque es gratuito.