UAS
licenciatura en ciencias de la
educación
introducción a las TICS
childsplay
Prof.: Pavel Álvarez carrillo
Raúl Sandoval González
 De la familia Childsplay / CognitionPlay / Schoolsplay
de programas, Childsplay es el orientado a usuarios
domésticos, pero también puede ser utilizado en las
escuelas de kínder.
Origen
 Childsplay proporciona varias características para usuarios y
desarrolladores de actividades:
 actividades de memoria que son divertidos para jugar y al mismo
tiempo aprenden sonidos, imágenes, letras y números.
 actividades que capacitan al niño a usar el ratón y el teclado.
 actividades de juego puros como rompecabezas, pong, pacman
y billar.
 soporte multilingüe, incluso lenguajes de derecha a izquierda
(vía Pango ).
Características
 Orientado para niños de preescolar o dependiendo
del juego o actividad a realizarse.
Nivel educativo
 Niños de 4-6 años
Edad
 Memoria
 Pecera
 Memoria mayúsculas
 Memoria de sonido
 Encuentra personajes
 Letras que se caen
 Rompecabezas
 Tarjetas
 Pong
 Juego de billar
 packID
 Encuentra sound
Contenido: Consta de 14 mini juegos
entre los cuales se encuentra:
 El objetivo de esta actividad:
 Escucha el sonido y haga clic en el personaje al que pertenece.
 Cuando no se puede encontrar el personaje correcto después
de un cierto período de tiempo que un cuadro se dibujará
alrededor.
 Cuanto más rápido a encontrar todos los personajes mejor
será tu puntuación.
 Tipo de actividad
 Alfabeto
Encuentra personajes:
 El objetivo del juego:
Este es un juego para enseñar el alfabeto a muy pocos niños.
Al comienzo del juego, se muestra una fotografía de un animal,
por encima de la imagen, el nombre del animal que está escrito.
A la izquierda la inicial de se muestra el nombre de los animales.
Entonces el nombre de un animal se habla (perro) y el animal hace
su grito
Cada parte de la pantalla también se puede hacer clic en para
hacer el grito animal, su nombre o inicial hablado
 Tipo de actividad:
 alfabeto
tarjetas

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Expo tics

  • 1. UAS licenciatura en ciencias de la educación introducción a las TICS childsplay Prof.: Pavel Álvarez carrillo Raúl Sandoval González
  • 2.  De la familia Childsplay / CognitionPlay / Schoolsplay de programas, Childsplay es el orientado a usuarios domésticos, pero también puede ser utilizado en las escuelas de kínder. Origen
  • 3.  Childsplay proporciona varias características para usuarios y desarrolladores de actividades:  actividades de memoria que son divertidos para jugar y al mismo tiempo aprenden sonidos, imágenes, letras y números.  actividades que capacitan al niño a usar el ratón y el teclado.  actividades de juego puros como rompecabezas, pong, pacman y billar.  soporte multilingüe, incluso lenguajes de derecha a izquierda (vía Pango ). Características
  • 4.  Orientado para niños de preescolar o dependiendo del juego o actividad a realizarse. Nivel educativo
  • 5.  Niños de 4-6 años Edad
  • 6.  Memoria  Pecera  Memoria mayúsculas  Memoria de sonido  Encuentra personajes  Letras que se caen  Rompecabezas  Tarjetas  Pong  Juego de billar  packID  Encuentra sound Contenido: Consta de 14 mini juegos entre los cuales se encuentra:
  • 7.  El objetivo de esta actividad:  Escucha el sonido y haga clic en el personaje al que pertenece.  Cuando no se puede encontrar el personaje correcto después de un cierto período de tiempo que un cuadro se dibujará alrededor.  Cuanto más rápido a encontrar todos los personajes mejor será tu puntuación.  Tipo de actividad  Alfabeto Encuentra personajes:
  • 8.  El objetivo del juego: Este es un juego para enseñar el alfabeto a muy pocos niños. Al comienzo del juego, se muestra una fotografía de un animal, por encima de la imagen, el nombre del animal que está escrito. A la izquierda la inicial de se muestra el nombre de los animales. Entonces el nombre de un animal se habla (perro) y el animal hace su grito Cada parte de la pantalla también se puede hacer clic en para hacer el grito animal, su nombre o inicial hablado  Tipo de actividad:  alfabeto tarjetas