El documento clasifica a los jugadores de videojuegos, denominándolos 'jugones' y describiendo diferentes tipos de gamers, como los expertos, los críticos y los sociales. Se aborda la especialización según la plataforma de juego, así como la competitividad y los estereotipos asociados a los diferentes tipos de jugadores. También se mencionan actitudes negativas como el 'hater', que desprecia productos ajenos a sus preferencias.