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Desarrollo de habilidades básicas del
pensamiento
PRACTICA6: ELABORA DOS REGLAS ACERCA DEL USO DEL
UNIFORME ESCOLAR

• Se debe utilizar el uniforme para ir a la institución que
corresponda y en el caso que lo amerite.
• El uniforme no debe ser utilizado en lugares de tolerancia
discotecas, bares etc.
PRACTICA7: ELABORA DOS REGLAS PARA NORMAR EL
COMPORTAMIENTO DE LAS PERSONAS EN EL CINE.
• Mientras se esté en la sala no se puede ingerir bebidas
alcohólicas ni fumar.
• No ingresar con armas
Practica 11:

Elabora una descripción del objeto que se
representa en la figura
variable
Objeto
Forma
Color
Diseño
Textura función

características
Computadora
Cuadrada
Blanca con fondo
azul
Logotipo
Rígida
Sirve para recibir
datos

Descripción
Es una computadora o dispositivo
electrónico capaz de recibir datos
procesarlos y entregar los
resultados es cuadro de fondo
blanco tiene logotipo sencillo su
textura es rígida.
Practica 12:
Elabora una descripción de la figura
variable

característica

Objeto
Forma
Color
Diseño
Textura
material

Señal de símbolo
Circular
Marco negro con
fondo negro
Tiene símbolo de
preferencia
Suave
Es de papel
pagable

Descripción
Es
un
símbolo
para
discapacitados tiene una forma
circular su color tiene marco con
fondo rojo esta hecho de papel
pagable y su textura suave.

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  • 1. Desarrollo de habilidades básicas del pensamiento PRACTICA6: ELABORA DOS REGLAS ACERCA DEL USO DEL UNIFORME ESCOLAR • Se debe utilizar el uniforme para ir a la institución que corresponda y en el caso que lo amerite. • El uniforme no debe ser utilizado en lugares de tolerancia discotecas, bares etc. PRACTICA7: ELABORA DOS REGLAS PARA NORMAR EL COMPORTAMIENTO DE LAS PERSONAS EN EL CINE. • Mientras se esté en la sala no se puede ingerir bebidas alcohólicas ni fumar. • No ingresar con armas
  • 2. Practica 11: Elabora una descripción del objeto que se representa en la figura variable Objeto Forma Color Diseño Textura función características Computadora Cuadrada Blanca con fondo azul Logotipo Rígida Sirve para recibir datos Descripción Es una computadora o dispositivo electrónico capaz de recibir datos procesarlos y entregar los resultados es cuadro de fondo blanco tiene logotipo sencillo su textura es rígida.
  • 3. Practica 12: Elabora una descripción de la figura variable característica Objeto Forma Color Diseño Textura material Señal de símbolo Circular Marco negro con fondo negro Tiene símbolo de preferencia Suave Es de papel pagable Descripción Es un símbolo para discapacitados tiene una forma circular su color tiene marco con fondo rojo esta hecho de papel pagable y su textura suave.