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GUIA DE INTRODUCCIÓN A LA INFORMATICA. Téc.: Julio A. Guzmán
COMPONENTES DE LA PC. Toda computadora sin importar su clasificación o tamaño posee dos componentes fundamentales los cuales son: HARDWARE SOFTWARE
HARDWARE Son todas las partes físicas o tangibles de una computadora.  DIVISION DEL HARDWARE Hardware de entrada Hardware de salida Hardware de almacenamiento
HARDWARE DE ENTRADA Son todos aquellos dispositivos que nos permiten dar instrucciones o introducir datos a la computadora.  Entre ellos tenemos:  Teclado, Mouse, scanner, lápiz óptico, micrófono,  pantallas sensibles al tacto, y el joystick.
EL TECLADO Un  teclado  es un periférico que consiste en un sistema de teclas, como las de una máquina de escribir, que te permite introducir datos a un ordenador o dispositivo digital.
EL MOUSE El  Mouse  (del inglés, pronunciado [maʊs]) o  ratón  es un periférico de entrada de la computadora de uso electrónico, generalmente fabricado en plástico, utilizado como entrada o control de datos.
ESCANER Un  escáner de computadora  (escáner proviene del idioma inglés:  scanner ) es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes impresas a formato digital.
LAPIZ OPTICO El  lápiz óptico  es un periférico informático muy parecido a una pluma ordinaria que se utiliza sobre la pantalla de un ordenador o en otras superficies para leer éstas o servir de dispositivo apuntador y que habitualmente sustituye al Mouse o con menor éxito.
MICROFONO El  micrófono  es un transductor electroacústico. Su función es la de transformar (traducir) las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica o grabar sonidos de cualquier lugar o elemento
Pantallas sensibles al tacto Una pantalla táctil (touchscreen en inglés) Es una pantalla que mediante un contacto directo sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo. A su vez, actúa como periférico de salida, mostrando los resultados introducidos previamente.
JOYSTICK  Un  joystick  o  palanca de mando  es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o videoconsola. 
HARDWARE DE SALIDA El hardware de salida consta de dispositivos externos que transfieren información de la CPU de la computadora al usuario informático. La pantalla convierte la información generada por el ordenador en información visual. Los dispositivos de salida mas conocidos son:  Monitor o proyector, Impresora, Bocinas.
MONITOR  El  monitor  o  pantalla de computadora , aunque también es común llamarle "pantalla", es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una  computadora .
PROYECTOR. Un  proyector de vídeo  o cañón proyector recibe una señal de vídeo y proyecta la imagen correspondiente en una pantalla de proyección usando un sistema de lentes, permitiendo así visualizar imágenes fijas o en movimiento.
IMPRESORA   Una  impresora  es un periférico de computadora que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.
Bocinas La bocina es un cono alimentado por una bobina que permite aumentar la señal eléctrica de entrada hasta en 10 dB(decibelio) a la salida, con lo que son muy empleadas cuando se requiere gran volumen sonoro. Esta amplificación la realizan gracias al motor.
Hardware   de   almacenamiento El hardware de almacenamiento sirve para almacenar permanentemente información y programas que el ordenador deba recuperar en algún momento. Los dos tipos principales de dispositivos de almacenamiento son:  Las unidades de disco y La memoria.  Existen varios tipos de discos:  duros, flexibles, magneto-ópticos y compactos.
Discos duros El  disco duro  es un dispositivo de almacenamiento no volátil, es decir conserva la información que le ha sido almacenada de forma correcta aun con la perdida de energía, emplea un sistema de grabación magnética digital, es donde en la mayoría de los casos se encuentra almacenado el sistema operativo de la computadora.
Discos flexibles Un  disco flexible  o  disquete  (en lengua inglesa  diskette ) es un soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible.
Disco magneto-óptico. Un  disco magneto-óptico  o  disco MO  es un tipo de  disco óptico  capaz de escribir y reescribir los datos sobre sí. Al igual que un  CD-ROM , puede ser utilizado tanto para almacenar datos informáticos como pistas de audio.

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Guia De IntroducciÓn A La Informatica

  • 1. GUIA DE INTRODUCCIÓN A LA INFORMATICA. Téc.: Julio A. Guzmán
  • 2. COMPONENTES DE LA PC. Toda computadora sin importar su clasificación o tamaño posee dos componentes fundamentales los cuales son: HARDWARE SOFTWARE
  • 3. HARDWARE Son todas las partes físicas o tangibles de una computadora. DIVISION DEL HARDWARE Hardware de entrada Hardware de salida Hardware de almacenamiento
  • 4. HARDWARE DE ENTRADA Son todos aquellos dispositivos que nos permiten dar instrucciones o introducir datos a la computadora. Entre ellos tenemos: Teclado, Mouse, scanner, lápiz óptico, micrófono, pantallas sensibles al tacto, y el joystick.
  • 5. EL TECLADO Un teclado es un periférico que consiste en un sistema de teclas, como las de una máquina de escribir, que te permite introducir datos a un ordenador o dispositivo digital.
  • 6. EL MOUSE El Mouse (del inglés, pronunciado [maʊs]) o ratón es un periférico de entrada de la computadora de uso electrónico, generalmente fabricado en plástico, utilizado como entrada o control de datos.
  • 7. ESCANER Un escáner de computadora (escáner proviene del idioma inglés: scanner ) es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes impresas a formato digital.
  • 8. LAPIZ OPTICO El lápiz óptico es un periférico informático muy parecido a una pluma ordinaria que se utiliza sobre la pantalla de un ordenador o en otras superficies para leer éstas o servir de dispositivo apuntador y que habitualmente sustituye al Mouse o con menor éxito.
  • 9. MICROFONO El micrófono es un transductor electroacústico. Su función es la de transformar (traducir) las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica o grabar sonidos de cualquier lugar o elemento
  • 10. Pantallas sensibles al tacto Una pantalla táctil (touchscreen en inglés) Es una pantalla que mediante un contacto directo sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo. A su vez, actúa como periférico de salida, mostrando los resultados introducidos previamente.
  • 11. JOYSTICK Un  joystick  o  palanca de mando  es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o videoconsola. 
  • 12. HARDWARE DE SALIDA El hardware de salida consta de dispositivos externos que transfieren información de la CPU de la computadora al usuario informático. La pantalla convierte la información generada por el ordenador en información visual. Los dispositivos de salida mas conocidos son: Monitor o proyector, Impresora, Bocinas.
  • 13. MONITOR El  monitor  o  pantalla de computadora , aunque también es común llamarle "pantalla", es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una  computadora .
  • 14. PROYECTOR. Un  proyector de vídeo  o cañón proyector recibe una señal de vídeo y proyecta la imagen correspondiente en una pantalla de proyección usando un sistema de lentes, permitiendo así visualizar imágenes fijas o en movimiento.
  • 15. IMPRESORA Una  impresora  es un periférico de computadora que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.
  • 16. Bocinas La bocina es un cono alimentado por una bobina que permite aumentar la señal eléctrica de entrada hasta en 10 dB(decibelio) a la salida, con lo que son muy empleadas cuando se requiere gran volumen sonoro. Esta amplificación la realizan gracias al motor.
  • 17. Hardware de almacenamiento El hardware de almacenamiento sirve para almacenar permanentemente información y programas que el ordenador deba recuperar en algún momento. Los dos tipos principales de dispositivos de almacenamiento son: Las unidades de disco y La memoria. Existen varios tipos de discos: duros, flexibles, magneto-ópticos y compactos.
  • 18. Discos duros El  disco duro  es un dispositivo de almacenamiento no volátil, es decir conserva la información que le ha sido almacenada de forma correcta aun con la perdida de energía, emplea un sistema de grabación magnética digital, es donde en la mayoría de los casos se encuentra almacenado el sistema operativo de la computadora.
  • 19. Discos flexibles Un  disco flexible  o  disquete  (en lengua inglesa  diskette ) es un soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible.
  • 20. Disco magneto-óptico. Un  disco magneto-óptico  o  disco MO  es un tipo de  disco óptico  capaz de escribir y reescribir los datos sobre sí. Al igual que un  CD-ROM , puede ser utilizado tanto para almacenar datos informáticos como pistas de audio.