Este documento presenta una guía práctica para el taller de creación de una máquina cliente utilizando sockets. El objetivo es utilizar sockets como un sistema de comunicación entre procesos de diferentes máquinas de una red. Se explica cómo crear una aplicación cliente en Java que se conecte a un servidor mediante un socket, lea información del servidor y la muestre. Adicionalmente, se detalla el funcionamiento de una conexión socket entre un cliente y servidor.