PRODUCTORA CortosCAm
Componentes del grupo:
- CeliaGómez como productora
- VictoriaFernández comocámara
- Irene Rodríguez comostaff
- Laura Samalea como guionista
- David Álvarez comoactor y director
IDEA: Como un joven esta enganchado al ordenador
SINOPSIS: Un joven solo pasa el tiempo jugando al ordenador como prioridad,
si se le proponen planes o cambiar de actividad él se niega y cuando quiere cambiar ya
es tarde.
ARGUMENTO: Un joven sale del instituto y llega a casa, acto seguido
enciende el ordenador para disponerse a jugar, solo se centra en el ordenador y hasta
come mientras juega, su padre llega y mantienen una pequeña discusión. Más tarde le
llaman proponiéndole salir, pero él se niega para seguir jugando, cuando acaba les
llama para unirse a ellos pero ya es tarde
GUIÓN
Escena 1
En el exterior,amediatarde. Davidllegade clase yentraen el portal.
Escena 2
En el exterior,amediatarde.Davidsube lasescalerasdel portal yse mete enel ascensor
Escena 3
En el interiorde lacasa, justoa la entrada. Davidentraen casa, atraviesael pasilloyse dirige a
su habitación.
Escena 4
En la habitación.David entraensuhabitación,dejalamochilatiradaenel sueloyenciende el
ordenador.Se quitaloscascos y lanzael móvil encimade lacama. Dejatiradala chaquetay se
gira para ir a la cocinaa por algode comer.
Escena 5
En la habitación. Davidllegade lacocinay entraenla habitaciónconla comidaenun plato.
Aparta lasilladel escritorioyse siente enfrente delordenador.
Escena 6
En la habitación.Davidestásentadoenlasillade espaldasalapuerta. Una vezencendidoel
ordenador,se descalza,se acomodaenla silla,se pone losauricularesycomienzaaver videos
mientrascome.
Escena 7
En la habitación.Davidestásentadoenlasillade suescritorio. Cuandoyaha acabadode
comer,se incorporahacia el escritorioyempiezaajugar.A mitadde la parida,le llamansus
amigospara salira dar una vuelta. Se quitalosauricularesy acomoda para atrás enla silla.
Molestopor lainterrupción, noaceptalainvitación,yse quedaensuhabitaciónterminandola
partida.
Escena 8
En la habitación. Al cabode unosminutos,llegaJuanacasa, el padre de David.Él nos e mueve
de la sillayapenas aparta la vistade la pantalla.
-David:¿Quiénes?
-Juan:Papa
-David:Holapapa
-Juan:Holahijo.¿Comiste?
-David:Si,ya comí
-Juan:¿Y estudiaste?
-David:(queriendoterminarlaconversación):Que si papá
-Juan:(riñendoasuhijo) Puesaver si recogesla habitación.¡Ydejade jugaral juegoese ya,
que estástodoel día ahí!
-David:(molesto) Que si papá.¡Déjame enpaz!
-Juan:Y a versi haces amigos
Escena 9
En la habitación. Al cabode unas horas,Davidpor finterminade jugarcon el ordenador. Como
ya no tiene nadaque hacer,llamaa sus amigospara versi estándando unavueltay se puede
unira ellos. Losamigosyase han idoa casa. David se pone losauricularesysigue jugandoal
ordenador.

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  • 1. PRODUCTORA CortosCAm Componentes del grupo: - CeliaGómez como productora - VictoriaFernández comocámara - Irene Rodríguez comostaff - Laura Samalea como guionista - David Álvarez comoactor y director IDEA: Como un joven esta enganchado al ordenador SINOPSIS: Un joven solo pasa el tiempo jugando al ordenador como prioridad, si se le proponen planes o cambiar de actividad él se niega y cuando quiere cambiar ya es tarde. ARGUMENTO: Un joven sale del instituto y llega a casa, acto seguido enciende el ordenador para disponerse a jugar, solo se centra en el ordenador y hasta come mientras juega, su padre llega y mantienen una pequeña discusión. Más tarde le llaman proponiéndole salir, pero él se niega para seguir jugando, cuando acaba les llama para unirse a ellos pero ya es tarde GUIÓN Escena 1
  • 2. En el exterior,amediatarde. Davidllegade clase yentraen el portal. Escena 2 En el exterior,amediatarde.Davidsube lasescalerasdel portal yse mete enel ascensor Escena 3 En el interiorde lacasa, justoa la entrada. Davidentraen casa, atraviesael pasilloyse dirige a su habitación. Escena 4 En la habitación.David entraensuhabitación,dejalamochilatiradaenel sueloyenciende el ordenador.Se quitaloscascos y lanzael móvil encimade lacama. Dejatiradala chaquetay se gira para ir a la cocinaa por algode comer. Escena 5 En la habitación. Davidllegade lacocinay entraenla habitaciónconla comidaenun plato. Aparta lasilladel escritorioyse siente enfrente delordenador. Escena 6 En la habitación.Davidestásentadoenlasillade espaldasalapuerta. Una vezencendidoel ordenador,se descalza,se acomodaenla silla,se pone losauricularesycomienzaaver videos mientrascome. Escena 7 En la habitación.Davidestásentadoenlasillade suescritorio. Cuandoyaha acabadode comer,se incorporahacia el escritorioyempiezaajugar.A mitadde la parida,le llamansus amigospara salira dar una vuelta. Se quitalosauricularesy acomoda para atrás enla silla. Molestopor lainterrupción, noaceptalainvitación,yse quedaensuhabitaciónterminandola partida. Escena 8 En la habitación. Al cabode unosminutos,llegaJuanacasa, el padre de David.Él nos e mueve de la sillayapenas aparta la vistade la pantalla. -David:¿Quiénes? -Juan:Papa -David:Holapapa -Juan:Holahijo.¿Comiste? -David:Si,ya comí -Juan:¿Y estudiaste?
  • 3. -David:(queriendoterminarlaconversación):Que si papá -Juan:(riñendoasuhijo) Puesaver si recogesla habitación.¡Ydejade jugaral juegoese ya, que estástodoel día ahí! -David:(molesto) Que si papá.¡Déjame enpaz! -Juan:Y a versi haces amigos Escena 9 En la habitación. Al cabode unas horas,Davidpor finterminade jugarcon el ordenador. Como ya no tiene nadaque hacer,llamaa sus amigospara versi estándando unavueltay se puede unira ellos. Losamigosyase han idoa casa. David se pone losauricularesysigue jugandoal ordenador.