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HARDWARE
¿QUE ES?
 conjunto de los componentes que conforman
la parte material (física) de una computadora.
TIPOS DE HARDWARE:
 periféricos de entrada (permiten ingresar información al
sistema, como el teclado y el mouse).
 periféricos de salida (muestran al usuario el resultado de
distintas operaciones realizadas en la computadora.
Ejemplo: monitor, impresora).
 periféricos de entrada/salida (módems, tarjetas de red,
memorias USB).
 unidad central de procesamiento o CPU (los
componentes que interpretan las instrucciones y
procesan los datos).
 memoria de acceso aleatorio o RAM (que se utiliza para
el almacenamiento temporal de información).
CARACTERISTICAS
 Origen del término
 Delimitación
 Tipos de hardware
 Unidades de procesamiento
 Unidades de almacenamiento
 Periféricos de salida
 Periféricos de entrada y salida
 Periféricos de entrada
Periféricos
 Se denomina periféricos a los aparatos o dispositivos
auxiliares e independientes conectados a la unidad
central de procesamiento de una computadora. Se
consideran periféricos tanto a las unidades
o dispositivos a través de los cuales la computadora se
comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que
almacenan o archivan la información, sirviendo de
memoria auxiliar de la memoria principal.
Teclado

Es el principal periférico de entrada de información al
ordenador. Acostumbra a tener un eco de pantalla, todo y
que los caracteres son almacenados provisionalmente en un
buffer de teclado y no entren directamente a la memoria
RATON
 Es un pequeño dispositivo que al arrastrarlo
sobre la mesa en una dirección determinada
desplaza el cursor sobre la pantalla en la
misma dirección.
BOCINAS
 Cuando un ordenador dispone de placa de sonido, los
ALTAVOCES permiten escuchar música y voces de calidad
con el ordenador. Resultan indispensables para aprovechar
las prestaciones sonoras de los programas multimedia.
PERIFERICOS DE
ENTRADA
DEFICICION DE ENTRADA
 . Un dispositivo de entrada es cualquier
periférico (dispositivo del equipamiento del
hardware de computadora) utilizado para
proporcionar datos y señales de control a un
sistema de procesamiento de información.
PERIFERICOS DE SALIDA
DEFICICION DE SALIDA
 Los dispositivos de salida son aquellos que
reciben información de la computadora, su
función es eminentemente receptora y por
ende están imposibilitados para enviar
información.
VENTAJAS

*Protege y defiende la soberanía, permitiendo a las naciones a no depender de
ninguna otra que le provea los recursos necesarios para su desarrollo e
independencia tecnológica.
*Fomenta a que el hardware puede ser de calidad, estándares abiertos y que sean
más económicos.
*La reutilización y la adaptación de diseños (corés) permitiendo así innovar y mejorar
los diseños de forma colaborativa a nivel mundial.
Ayudaría a las compañías a ahorrar costes, tiempos de diseño en sus trabajos.
*Tiene comunidades de diseño, programación, pruebas, apoyo y soporte que cada día
crece de forma dinámica y participativa.
*Evita la alianza "Trusted Computing" y el DRM (Digital Rights Management), que
imponen restricciones a los dispositivos electrónicos como por ejemplo
electrodomésticos, computadoras, entre otras más.
DESVENTAJAS

*Modelo de producción, no cualquiera podrá
realizar hardware, debido a todas las implicaciones
que conlleva toda la infraestructura de diseño,
simulación producción y implementación
del hardware, al contrario de lo que se dan en
el software libre
.
*Modelo de intercambio, debido a la calidad del
software libre disponible actualmente para cubrir
las necesidades del hardware abierto.
EMSaD.23
EQUIPO:
Melissa Retano
Oliver Hernández
MTR:
Ricardo

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AGENTES PATÓGENOS Y LAS PRINCIPAL ENFERMEAD.pptx
Metodologías Activas con herramientas IAG

Hardware

  • 2. ¿QUE ES?  conjunto de los componentes que conforman la parte material (física) de una computadora.
  • 3. TIPOS DE HARDWARE:  periféricos de entrada (permiten ingresar información al sistema, como el teclado y el mouse).  periféricos de salida (muestran al usuario el resultado de distintas operaciones realizadas en la computadora. Ejemplo: monitor, impresora).  periféricos de entrada/salida (módems, tarjetas de red, memorias USB).  unidad central de procesamiento o CPU (los componentes que interpretan las instrucciones y procesan los datos).  memoria de acceso aleatorio o RAM (que se utiliza para el almacenamiento temporal de información).
  • 4. CARACTERISTICAS  Origen del término  Delimitación  Tipos de hardware  Unidades de procesamiento  Unidades de almacenamiento  Periféricos de salida  Periféricos de entrada y salida  Periféricos de entrada
  • 5. Periféricos  Se denomina periféricos a los aparatos o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la unidad central de procesamiento de una computadora. Se consideran periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales la computadora se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal.
  • 6. Teclado  Es el principal periférico de entrada de información al ordenador. Acostumbra a tener un eco de pantalla, todo y que los caracteres son almacenados provisionalmente en un buffer de teclado y no entren directamente a la memoria
  • 7. RATON  Es un pequeño dispositivo que al arrastrarlo sobre la mesa en una dirección determinada desplaza el cursor sobre la pantalla en la misma dirección.
  • 8. BOCINAS  Cuando un ordenador dispone de placa de sonido, los ALTAVOCES permiten escuchar música y voces de calidad con el ordenador. Resultan indispensables para aprovechar las prestaciones sonoras de los programas multimedia.
  • 10. DEFICICION DE ENTRADA  . Un dispositivo de entrada es cualquier periférico (dispositivo del equipamiento del hardware de computadora) utilizado para proporcionar datos y señales de control a un sistema de procesamiento de información.
  • 12. DEFICICION DE SALIDA  Los dispositivos de salida son aquellos que reciben información de la computadora, su función es eminentemente receptora y por ende están imposibilitados para enviar información.
  • 13. VENTAJAS  *Protege y defiende la soberanía, permitiendo a las naciones a no depender de ninguna otra que le provea los recursos necesarios para su desarrollo e independencia tecnológica. *Fomenta a que el hardware puede ser de calidad, estándares abiertos y que sean más económicos. *La reutilización y la adaptación de diseños (corés) permitiendo así innovar y mejorar los diseños de forma colaborativa a nivel mundial. Ayudaría a las compañías a ahorrar costes, tiempos de diseño en sus trabajos. *Tiene comunidades de diseño, programación, pruebas, apoyo y soporte que cada día crece de forma dinámica y participativa. *Evita la alianza "Trusted Computing" y el DRM (Digital Rights Management), que imponen restricciones a los dispositivos electrónicos como por ejemplo electrodomésticos, computadoras, entre otras más.
  • 14. DESVENTAJAS  *Modelo de producción, no cualquiera podrá realizar hardware, debido a todas las implicaciones que conlleva toda la infraestructura de diseño, simulación producción y implementación del hardware, al contrario de lo que se dan en el software libre . *Modelo de intercambio, debido a la calidad del software libre disponible actualmente para cubrir las necesidades del hardware abierto.