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HARDWARE
Colegio José Bonifacio Alvarado
Moisés tenorio
Bachiller en informática
¿QUÉ ES EL HARDWARE?
HARDWARE
• se refiere a las partes físicas tangibles de un sistema informático; sus componentes
eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.1 Cables, gabinetes o
cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado componen
el hardware; contrariamente, el soporte lógico e intangible es el llamado software.
CLASIFICACIÓN DEL HARDWARE
CLASIFICACIÓN
• Una de las formas de clasificar el hardware es en dos categorías: por un lado,
el hardware principal, que abarca el conjunto de componentes indispensables
necesarios para otorgar la funcionalidad mínima a una computadora; y por otro lado,
el hardware complementario, que, como su nombre indica, es el utilizado para
realizar funciones específicas (más allá de las básicas), no estrictamente necesarias
para el funcionamiento de la computadora.
• El hardware principal : microprocesador, monitor, impresora ,teclado , ratón.
• El hardware complementario: bocina, audífonos, webcam entre otros..
HARDWARE PRINCIPAL
MICROPROCESADOR
• Se le llama microprocesador a la parte de un CPU que se clasifica como un componente
electrónico compuesto por cientos de miles de transistores integrados en una placa de
silicio. Se trata del elemento clave en la conformación de un ordenador. A pesar de que
comúnmente se los confunde, el microprocesador no es lo mismo que el CPU. El
microprocesador a una o varias CPU, y varios microprocesadores pueden soportar a un
CPU, pero en el caso de la Unidad Central de Procesamiento se trata de un concepto lógico
que agrupa a todos los componentes que hacen al funcionamiento electrónico de la
máquina. Los microprocesadores se diseñan en distintos tipos y capacidades, ofreciendo
posibilidades adecuadas a cada equipo.
MONITOR
• El monitor o pantalla del ordenador es el principal dispositivo de salida que muestra
datos o información al usuario; también puede considerarse un periférico de entrada
o salida si el monitor tiene pantalla táctil o multitáctil.
IMPRESORA
• La impresora es un objeto auxiliar, que está conectado a una unidad central de
procesamiento de una computadora, su función es hacer una copia de aquellos
documentos que han sido almacenados en un formato electrónico. Estos documentos
pueden ser textos o imágenes que son impresos en una hoja o transparencia
utilizando cartuchos de tintas o tecnología láser.
TECLADO
• un teclado es un dispositivo o periférico de entrada, en parte inspirado en el teclado
de las maquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que
actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían
información a la computadoras.
RATÓN
• es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en
una computadora. Generalmente está fabricado en plástico, y se utiliza con una de
las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana
en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero, cursor o flecha
en el monitor. El ratón se puede conectar de forma alámbrica (puertos PS/2 y USB) o
inalámbricamente (comunicación inalámbrica o Wireless, por medio de un adaptador
USB se conecta a la computadora y esta manda la señal al ratón, también pueden ser
por medio de conectividad bluetooth o infrarrojo).
HARDWARE COMPLEMENTARIO
BOCINA
• Se tratan de dispositivos transductores, esto es, son capaces de transformar un tipo
de energía en otro diferente, y en el caso de las bocinas (también
llamadas parlantes), convierten energía eléctrica en energía sonora, recibiendo las
señales eléctricas de audio procedentes de la computadora y transformándolas en
sonido.
AUDÍFONOS O AURICULARES
• Los audífonos auriculares son transductores que reciben una señal eléctrica y usan
altavoces colocados en la proximidad cercana a los oídos, para convertir la señal en
ondas sonoras audibles.
WEBCAM
• Webcam: es una pequeña cámara digital la cual puede capturar imágenes y
transmitirlas a través de internet, en tiempo real.
• También son muy utilizadas en mensajería instantánea y chats como en Windows
Live Messenger, Yahoo!, Messenger, etc.
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Hardware

  • 1. HARDWARE Colegio José Bonifacio Alvarado Moisés tenorio Bachiller en informática
  • 2. ¿QUÉ ES EL HARDWARE?
  • 3. HARDWARE • se refiere a las partes físicas tangibles de un sistema informático; sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.1 Cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado componen el hardware; contrariamente, el soporte lógico e intangible es el llamado software.
  • 5. CLASIFICACIÓN • Una de las formas de clasificar el hardware es en dos categorías: por un lado, el hardware principal, que abarca el conjunto de componentes indispensables necesarios para otorgar la funcionalidad mínima a una computadora; y por otro lado, el hardware complementario, que, como su nombre indica, es el utilizado para realizar funciones específicas (más allá de las básicas), no estrictamente necesarias para el funcionamiento de la computadora. • El hardware principal : microprocesador, monitor, impresora ,teclado , ratón. • El hardware complementario: bocina, audífonos, webcam entre otros..
  • 7. MICROPROCESADOR • Se le llama microprocesador a la parte de un CPU que se clasifica como un componente electrónico compuesto por cientos de miles de transistores integrados en una placa de silicio. Se trata del elemento clave en la conformación de un ordenador. A pesar de que comúnmente se los confunde, el microprocesador no es lo mismo que el CPU. El microprocesador a una o varias CPU, y varios microprocesadores pueden soportar a un CPU, pero en el caso de la Unidad Central de Procesamiento se trata de un concepto lógico que agrupa a todos los componentes que hacen al funcionamiento electrónico de la máquina. Los microprocesadores se diseñan en distintos tipos y capacidades, ofreciendo posibilidades adecuadas a cada equipo.
  • 8. MONITOR • El monitor o pantalla del ordenador es el principal dispositivo de salida que muestra datos o información al usuario; también puede considerarse un periférico de entrada o salida si el monitor tiene pantalla táctil o multitáctil.
  • 9. IMPRESORA • La impresora es un objeto auxiliar, que está conectado a una unidad central de procesamiento de una computadora, su función es hacer una copia de aquellos documentos que han sido almacenados en un formato electrónico. Estos documentos pueden ser textos o imágenes que son impresos en una hoja o transparencia utilizando cartuchos de tintas o tecnología láser.
  • 10. TECLADO • un teclado es un dispositivo o periférico de entrada, en parte inspirado en el teclado de las maquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadoras.
  • 11. RATÓN • es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora. Generalmente está fabricado en plástico, y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero, cursor o flecha en el monitor. El ratón se puede conectar de forma alámbrica (puertos PS/2 y USB) o inalámbricamente (comunicación inalámbrica o Wireless, por medio de un adaptador USB se conecta a la computadora y esta manda la señal al ratón, también pueden ser por medio de conectividad bluetooth o infrarrojo).
  • 13. BOCINA • Se tratan de dispositivos transductores, esto es, son capaces de transformar un tipo de energía en otro diferente, y en el caso de las bocinas (también llamadas parlantes), convierten energía eléctrica en energía sonora, recibiendo las señales eléctricas de audio procedentes de la computadora y transformándolas en sonido.
  • 14. AUDÍFONOS O AURICULARES • Los audífonos auriculares son transductores que reciben una señal eléctrica y usan altavoces colocados en la proximidad cercana a los oídos, para convertir la señal en ondas sonoras audibles.
  • 15. WEBCAM • Webcam: es una pequeña cámara digital la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de internet, en tiempo real. • También son muy utilizadas en mensajería instantánea y chats como en Windows Live Messenger, Yahoo!, Messenger, etc.