HARDWARE DE XBOX 360




              Por: Juan José García
              López
PLACA MADRE
 La versión inicial de la placa madre para la Xbox 360 se
  conoció como "Xenon", la cual usaba una fuente de poder
  de 203W.
XENON
 Xenon es un microprocesador multinúcleo diseñado por
  IBM para la consola Xbox 360 de Microsoft.
 Cuenta con 3 núcleos de proceso simétricos.

 Cada núcleo cuenta con dos hilos de proceso simétricos
  por hardware, lo que ofrece un total de 6 hilos de proceso
  totales por hardware para juegos. Cada núcleo individual
  cuenta con 4 Kb de caché L1 para instrucciones y 4 Kb de
  caché L1 para datos.
Hardware de xbox 360
PROCESADOR GRÁFICO

 Si bien la unidad de procesamiento gráfico de la primera
  consola Xbox fue desarrollado por NVIDIA, la Xbox 360
  utiliza un chip diseñado por ATI denominado Xenos. El
  chip fue desarrollado bajo el nombre de "C1" y "R500“.
XENOS
 Xenos es un procesador digital (GPU) producido por
  ATI, para la videoconsola XboX 360
 La unidad de procesamiento gráfico o GPU es un
  procesador dedicado al procesamiento de gráficos u
  operaciones de coma flotante, para aligerar la carga de
  trabajo del procesador central en aplicaciones como los
  videojuegos y o aplicaciones 3D interactiva.
AUDIO Y VIDEO

   Todos los juegos hechos para la Xbox 360 requieren el
    soporte de audio Dolby Digital, 5.1 canales. La consola
    funciona con más de 256 canales de audio y 320 canales de
    descompresión independientes utilizando un procesamiento
    de 32 bits para el audio, con soporte de 48 kHz sonido de 16-
    bits. Los archivos de sonido para los juegos están codificados
    con el formato XMA audio format.

DOLBY DIGITAL
 también conocido por las siglas DD+, AC3+ o E-AC-3 (ésta
  última leído como Enhanced AC-3) es un esquema de
  compresión de audio digital desarrollado por los laboratorios
  Dolby con la idea de dar soporte a las necesidades del audio
  que requiere la televisión de alta definición (HDTV) y los
  nuevos formatos digitales HD DVD y Blu-ray
PUERTOS DE ENTRADA Y SALIDA

PUERTOS USB
 La consola dispone de 3 puertos USB, 2 ubicados
  en la parte frontal y 1 en la parte trasera. En el
  nuevo modelo de Xbox 360, la Xbox 360 S, la
  consola trae 5 puertos USB: 2 frontales y 3 en la
  parte trasera, y adicionalmente 1 puerto específico
  para el uso de Kinect (siendo los primeros 5
  destinados al uso de memorias USB).
 Un puerto USB es una entrada o acceso para que
  el    usuario    pueda     compartir   información
  almacenada en diferentes dispositivos como una
  cámara de fotos, un pendrive, entre otros, con un
  computador.
Hardware de xbox 360
ALMACENAMIENTO
LECTOR DE DVD
 Permite la ejecución de juegos, la reproducción de
  vídeos en formato DVD, (a través de una actualización
  oficial de software) y la reproducción de discos de
  música. Los discos de música se pueden exportar al
  disco duro de la consola.
DVD
El DVD es un disco óptico de almacenamiento de datos
  cuyo estándar surgió en . Sus siglas corresponden con
  Digital Versatile Disc en inglés (disco versátil digital
  traducido al español)
TARJETAS DE MEMORIA

 Existen tres modelos de tarjetas de memoria:
  64, 256 y 512 MB respectivamente. Estas
  memorias permiten guardar las partidas de los
  juegos
 Una tarjeta de memoria o tarjeta de memoria
  flash es un dispositivo de almacenamiento que
  conserva la información que le ha sido almacenada
  de forma correcta aun con la pérdida de
  energía, es decir, es una memoria no volátil.

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Hardware de xbox 360

  • 1. HARDWARE DE XBOX 360 Por: Juan José García López
  • 2. PLACA MADRE  La versión inicial de la placa madre para la Xbox 360 se conoció como "Xenon", la cual usaba una fuente de poder de 203W. XENON  Xenon es un microprocesador multinúcleo diseñado por IBM para la consola Xbox 360 de Microsoft.  Cuenta con 3 núcleos de proceso simétricos.  Cada núcleo cuenta con dos hilos de proceso simétricos por hardware, lo que ofrece un total de 6 hilos de proceso totales por hardware para juegos. Cada núcleo individual cuenta con 4 Kb de caché L1 para instrucciones y 4 Kb de caché L1 para datos.
  • 4. PROCESADOR GRÁFICO  Si bien la unidad de procesamiento gráfico de la primera consola Xbox fue desarrollado por NVIDIA, la Xbox 360 utiliza un chip diseñado por ATI denominado Xenos. El chip fue desarrollado bajo el nombre de "C1" y "R500“. XENOS  Xenos es un procesador digital (GPU) producido por ATI, para la videoconsola XboX 360  La unidad de procesamiento gráfico o GPU es un procesador dedicado al procesamiento de gráficos u operaciones de coma flotante, para aligerar la carga de trabajo del procesador central en aplicaciones como los videojuegos y o aplicaciones 3D interactiva.
  • 5. AUDIO Y VIDEO  Todos los juegos hechos para la Xbox 360 requieren el soporte de audio Dolby Digital, 5.1 canales. La consola funciona con más de 256 canales de audio y 320 canales de descompresión independientes utilizando un procesamiento de 32 bits para el audio, con soporte de 48 kHz sonido de 16- bits. Los archivos de sonido para los juegos están codificados con el formato XMA audio format. DOLBY DIGITAL  también conocido por las siglas DD+, AC3+ o E-AC-3 (ésta última leído como Enhanced AC-3) es un esquema de compresión de audio digital desarrollado por los laboratorios Dolby con la idea de dar soporte a las necesidades del audio que requiere la televisión de alta definición (HDTV) y los nuevos formatos digitales HD DVD y Blu-ray
  • 6. PUERTOS DE ENTRADA Y SALIDA PUERTOS USB  La consola dispone de 3 puertos USB, 2 ubicados en la parte frontal y 1 en la parte trasera. En el nuevo modelo de Xbox 360, la Xbox 360 S, la consola trae 5 puertos USB: 2 frontales y 3 en la parte trasera, y adicionalmente 1 puerto específico para el uso de Kinect (siendo los primeros 5 destinados al uso de memorias USB).  Un puerto USB es una entrada o acceso para que el usuario pueda compartir información almacenada en diferentes dispositivos como una cámara de fotos, un pendrive, entre otros, con un computador.
  • 8. ALMACENAMIENTO LECTOR DE DVD  Permite la ejecución de juegos, la reproducción de vídeos en formato DVD, (a través de una actualización oficial de software) y la reproducción de discos de música. Los discos de música se pueden exportar al disco duro de la consola.
  • 9. DVD El DVD es un disco óptico de almacenamiento de datos cuyo estándar surgió en . Sus siglas corresponden con Digital Versatile Disc en inglés (disco versátil digital traducido al español)
  • 10. TARJETAS DE MEMORIA  Existen tres modelos de tarjetas de memoria: 64, 256 y 512 MB respectivamente. Estas memorias permiten guardar las partidas de los juegos  Una tarjeta de memoria o tarjeta de memoria flash es un dispositivo de almacenamiento que conserva la información que le ha sido almacenada de forma correcta aun con la pérdida de energía, es decir, es una memoria no volátil.