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HARDWARE
Equipo utilizado para el funcionamiento de una
computadora. El hardware se refiere a los
componentes materiales de un sistema informático.
La función de estos componentes suele dividirse en
tres categorías principales: entrada, salida y
almacenamiento. Los componentes de esas
categorías están conectados a través de un conjunto
de cables o circuitos llamado bus con la unidad
central de proceso (CPU) del ordenador, el
microprocesador que controla la computadora y le
proporciona capacidad de cálculo.
El soporte lógico o software, en cambio, es el
conjunto de instrucciones que un ordenador
emplea para manipular datos: por ejemplo, un
procesador de textos o un videojuego. Estos
programas suelen almacenarse y transferirse a la
CPU a través del hardware de la computadora. El
software también rige la forma en que se utiliza el
hardware, como por ejemplo la forma de recuperar
información de un dispositivo de almacenamiento.
La interacción entre el hardware de entrada y de
salida es controlada por un software llamado BIOS
(siglas en inglés de 'sistema básico de entrada /
salida').
El hardware de entrada consta de dispositivos externos —
esto es, componentes situados fuera de la CPU de la
computadora— que proporcionan información e
instrucciones. Un lápiz óptico es un puntero con un extremo
fotosensible que se emplea para dibujar directamente sobre
la pantalla, o para seleccionar información en la pantalla
pulsando un botón en el lápiz óptico o presionando el lápiz
contra la superficie de la pantalla. El lápiz contiene sensores
ópticos que identifican la parte de la pantalla por la que se
está pasando.
UN MAUSE o ratón, es un dispositivo apuntador diseñado
para ser agarrado con una mano. Cuenta en su parte inferior
con un dispositivo detector (generalmente una bola) que
permite al usuario controlar el movimiento de un cursor en la
pantalla deslizando el mouse por una superficie plana.

Un digitalizador óptico emplea dispositivos
fotosensibles para convertir imágenes (por ejemplo,
una fotografía o un texto) en señales electrónicas
que puedan ser manipuladas por la máquina.


Un módem es un dispositivo que conecta una computadora con
una línea telefónica y permite intercambiar información con
otro ordenador a través de dicha línea.
El hardware de salida consta de dispositivos externos que
transfieren información de la CPU de la computadora al
usuario informático. La pantalla convierte la información
generada por el ordenador en información visual. Las
pantallas suelen adoptar una de las siguientes formas: un
monitor de rayos catódicos o una pantalla de cristal líquido
(LCD, siglas en inglés). En el monitor de rayos catódicos,
semejante a un televisor, la información procedente de la CPU
se representa empleando un haz de electrones que barre una
superficie fosforescente que emite luz y genera imágenes. Las
pantallas LCD son más planas y más pequeñas que los
monitores de rayos catódicos, y se emplean frecuentemente en
ordenadores portátiles.
El hardware de almacenamiento sirve para almacenar permanentemente
información y programas que el ordenador deba recuperar en algún
momento. Los dos tipos principales de dispositivos de almacenamiento
son las unidades de disco y la memoria. Existen varios tipos de discos:
duros, flexibles, magneto-ópticos y compactos. Las unidades de disco
duro almacenan información en partículas magnéticas integradas en un
disco. Las unidades de disco duro, que suelen ser una parte permanente
de la computadora, pueden almacenar grandes cantidades de
información y recuperarla muy rápidamente. Las unidades de disco
flexible también almacenan información en partículas magnéticas
integradas en discos intercambiables, que de hecho pueden ser flexibles o
rígidos. Los discos flexibles almacenan menos información que un disco
duro, y la recuperación de la misma es muchísimo más lenta.
Para funcionar, el hardware necesita unas conexiones materiales
que permitan a los componentes comunicarse entre sí e
interaccionar. Un bus constituye un sistema común interconectado,
compuesto por un grupo de cables o circuitos que coordina y
transporta información entre las partes internas de la computadora.
El bus de una computadora consta de dos canales: uno que la CPU
emplea para localizar datos, llamado bus de direcciones, y otro que
se utiliza para enviar datos a una dirección determinada, llamado
bus de datos. Un bus se caracteriza por dos propiedades: la
cantidad de información que puede manipular simultáneamente (la
llamada 'anchura de bus') y la rapidez con que puede transferir
dichos datos.
SOFTWARE
Programas de computadoras. Son las
 instrucciones responsables de que el hardware
  (la máquina) realice su tarea. Como concepto
  general, el software puede dividirse en varias
     categorías basadas en el tipo de trabajo
    realizado. Las dos categorías primarias de
 software son los sistemas operativos (software
    del sistema), que controlan los trabajos del
    ordenador o computadora, y el software de
  aplicación, que dirige las distintas tareas para
   las que se utilizan las computadoras. Por lo
tanto, el software del sistema procesa tareas tan
esenciales, aunque a menudo invisibles, como el
   mantenimiento de los archivos del disco y la
            administración de la pantalla
Mientras que el software de
aplicación lleva a cabo tareas de
tratamiento de textos, gestión de
bases de datos y similares.
Constituyen dos categorías
separadas el software de red, que
permite comunicarse a grupos de
usuarios, y el software de
lenguaje utilizado para escribir
programas (véase Lenguaje de
programación).
Biblioteca de Consulta Microsoft®
Mientras que el software de aplicación
lleva a cabo tareas de tratamiento de
textos, gestión de bases de datos y
similares. Constituyen dos categorías
separadas el software de red, que permite
comunicarse a grupos de usuarios, y el
software de lenguaje utilizado para escribir
programas (véase Lenguaje de
programación).
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Cronograma de clases de Práctica Profesional 2 2025 UDE.pdf

Hardware facultad de ciencias economicas

  • 2. Equipo utilizado para el funcionamiento de una computadora. El hardware se refiere a los componentes materiales de un sistema informático. La función de estos componentes suele dividirse en tres categorías principales: entrada, salida y almacenamiento. Los componentes de esas categorías están conectados a través de un conjunto de cables o circuitos llamado bus con la unidad central de proceso (CPU) del ordenador, el microprocesador que controla la computadora y le proporciona capacidad de cálculo.
  • 3. El soporte lógico o software, en cambio, es el conjunto de instrucciones que un ordenador emplea para manipular datos: por ejemplo, un procesador de textos o un videojuego. Estos programas suelen almacenarse y transferirse a la CPU a través del hardware de la computadora. El software también rige la forma en que se utiliza el hardware, como por ejemplo la forma de recuperar información de un dispositivo de almacenamiento. La interacción entre el hardware de entrada y de salida es controlada por un software llamado BIOS (siglas en inglés de 'sistema básico de entrada / salida').
  • 4. El hardware de entrada consta de dispositivos externos — esto es, componentes situados fuera de la CPU de la computadora— que proporcionan información e instrucciones. Un lápiz óptico es un puntero con un extremo fotosensible que se emplea para dibujar directamente sobre la pantalla, o para seleccionar información en la pantalla pulsando un botón en el lápiz óptico o presionando el lápiz contra la superficie de la pantalla. El lápiz contiene sensores ópticos que identifican la parte de la pantalla por la que se está pasando.
  • 5. UN MAUSE o ratón, es un dispositivo apuntador diseñado para ser agarrado con una mano. Cuenta en su parte inferior con un dispositivo detector (generalmente una bola) que permite al usuario controlar el movimiento de un cursor en la pantalla deslizando el mouse por una superficie plana. Un digitalizador óptico emplea dispositivos fotosensibles para convertir imágenes (por ejemplo, una fotografía o un texto) en señales electrónicas que puedan ser manipuladas por la máquina. Un módem es un dispositivo que conecta una computadora con una línea telefónica y permite intercambiar información con otro ordenador a través de dicha línea.
  • 6. El hardware de salida consta de dispositivos externos que transfieren información de la CPU de la computadora al usuario informático. La pantalla convierte la información generada por el ordenador en información visual. Las pantallas suelen adoptar una de las siguientes formas: un monitor de rayos catódicos o una pantalla de cristal líquido (LCD, siglas en inglés). En el monitor de rayos catódicos, semejante a un televisor, la información procedente de la CPU se representa empleando un haz de electrones que barre una superficie fosforescente que emite luz y genera imágenes. Las pantallas LCD son más planas y más pequeñas que los monitores de rayos catódicos, y se emplean frecuentemente en ordenadores portátiles.
  • 7. El hardware de almacenamiento sirve para almacenar permanentemente información y programas que el ordenador deba recuperar en algún momento. Los dos tipos principales de dispositivos de almacenamiento son las unidades de disco y la memoria. Existen varios tipos de discos: duros, flexibles, magneto-ópticos y compactos. Las unidades de disco duro almacenan información en partículas magnéticas integradas en un disco. Las unidades de disco duro, que suelen ser una parte permanente de la computadora, pueden almacenar grandes cantidades de información y recuperarla muy rápidamente. Las unidades de disco flexible también almacenan información en partículas magnéticas integradas en discos intercambiables, que de hecho pueden ser flexibles o rígidos. Los discos flexibles almacenan menos información que un disco duro, y la recuperación de la misma es muchísimo más lenta.
  • 8. Para funcionar, el hardware necesita unas conexiones materiales que permitan a los componentes comunicarse entre sí e interaccionar. Un bus constituye un sistema común interconectado, compuesto por un grupo de cables o circuitos que coordina y transporta información entre las partes internas de la computadora. El bus de una computadora consta de dos canales: uno que la CPU emplea para localizar datos, llamado bus de direcciones, y otro que se utiliza para enviar datos a una dirección determinada, llamado bus de datos. Un bus se caracteriza por dos propiedades: la cantidad de información que puede manipular simultáneamente (la llamada 'anchura de bus') y la rapidez con que puede transferir dichos datos.
  • 10. Programas de computadoras. Son las instrucciones responsables de que el hardware (la máquina) realice su tarea. Como concepto general, el software puede dividirse en varias categorías basadas en el tipo de trabajo realizado. Las dos categorías primarias de software son los sistemas operativos (software del sistema), que controlan los trabajos del ordenador o computadora, y el software de aplicación, que dirige las distintas tareas para las que se utilizan las computadoras. Por lo tanto, el software del sistema procesa tareas tan esenciales, aunque a menudo invisibles, como el mantenimiento de los archivos del disco y la administración de la pantalla
  • 11. Mientras que el software de aplicación lleva a cabo tareas de tratamiento de textos, gestión de bases de datos y similares. Constituyen dos categorías separadas el software de red, que permite comunicarse a grupos de usuarios, y el software de lenguaje utilizado para escribir programas (véase Lenguaje de programación). Biblioteca de Consulta Microsoft®
  • 12. Mientras que el software de aplicación lleva a cabo tareas de tratamiento de textos, gestión de bases de datos y similares. Constituyen dos categorías separadas el software de red, que permite comunicarse a grupos de usuarios, y el software de lenguaje utilizado para escribir programas (véase Lenguaje de programación). Biblioteca de Consulta Microsoft® Encarta® 2003. © 1993-2002 Microsoft Corporation. Reservados todos los derechos.