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Trabajo Práctico Nº 2
Software y Hardware.
Materia: Taller de informática.
Profesor: Gesualdi Eduardo.
Alumno: Quelempan Ayelen.
Año: Primer Año “B”.
Turno: Noche.
Instituto: IFTS Nº 1.
LA INFORMÁTICA
Es la ciencia que combina
conocimientos científicos y
técnicas y hacen posible el
tratamiento automático de la
información . Combina aspectos
teóricos y prácticos de la
ingeniería, electrónica, teoría de
la información, matemática,
lógica y comportamiento
humano. Esta ciencia cubre
desde la programación y la
arquitectura informática hasta
la inteligencia artificial y la
robótica.
La Computadora
Es la herramienta que
ayuda a manejar tareas de
una manera más
productiva y efectiva.
Tiene entradas, salidas,
almacenamiento, proceso
y control
La Computadora
Sus principales características son :
• Procesan información a alta velocidad.
• Exacta.
• Automática.
• Electrónica.
• Digital.
• No son inteligentes.
La Computadora
Ayuda a manejar tareas de una manera más productiva y efectiva. Tiene entradas,
salidas, almacenamiento, proceso y control
La Computadora
Tipos de datos que pueden ser dados de
alta como entrada:
NuméricosTexto
Audio-
visuales
Físicos
La Computadora
Los elementos que la componen son
HARDWARE
• son todos aquellos
componentes físicos
de una computadora,
todo lo visible y
tangible.
• realiza las 4
actividades
fundamentales:
entrada,
procesamiento, salida
y almacenamiento
secundario de datos.
HARDWARE
Periféricos
• Están constituidas por
unidades de entrada,
unidades de salida y
unidades de memoria
auxiliar.
• Los dispositivos de
entrada transforman la
información externa
(instrucciones o datos
tecleados) según alguno
de los códigos de
entrada/salida
HARDWARE
Periféricos de entrada pueden ser:
• Teclado
• Pantallas sensibles al tacto
• Lectores de código de barras
• Escáner
HARDWARE
Periféricos de salida
• se encarga de mandar una respuesta
hacia el exterior
• pueden ser :
• Impresora
• Sintetizado de voz
• Visualizador
• Trazador de gráficos o "plotter"
• Monitor
• Microfilm
• Instrumentación científica o industrial
SOFTWARE
• Equipo de instrucciones que las computadoras emplean para manipular
datos.
• Conjunto de programas, documentos, procedimientos, y rutinas asociados
con la operación de un sistema de computo.
• El software asegura que el programa o sistema cumpla por completo con
sus objetivos, opera con eficiencia, esta adecuadamente documentado, y
suficientemente sencillo de operar.
SOFTWARE
• Es simplemente el conjunto de
instrucciones individuales que
se le proporciona al
microprocesador para que
pueda procesar los datos y
generar los resultados
esperados en 4 diferentes
Categorías:
• Sistemas Operativos,
Lenguajes de Programación,
Software de uso general,
Software de Aplicación.
Conclusión
El hardware es todo dispositivo físico, algo que se puede
tocar, al contrario del software que es un conjunto de
instrucciones de código instalado en el computador que se
ejecutan para cumplir una función, no lo puedes tocar
físicamente.

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Hardware y software.

  • 1. Trabajo Práctico Nº 2 Software y Hardware. Materia: Taller de informática. Profesor: Gesualdi Eduardo. Alumno: Quelempan Ayelen. Año: Primer Año “B”. Turno: Noche. Instituto: IFTS Nº 1.
  • 2. LA INFORMÁTICA Es la ciencia que combina conocimientos científicos y técnicas y hacen posible el tratamiento automático de la información . Combina aspectos teóricos y prácticos de la ingeniería, electrónica, teoría de la información, matemática, lógica y comportamiento humano. Esta ciencia cubre desde la programación y la arquitectura informática hasta la inteligencia artificial y la robótica.
  • 3. La Computadora Es la herramienta que ayuda a manejar tareas de una manera más productiva y efectiva. Tiene entradas, salidas, almacenamiento, proceso y control
  • 4. La Computadora Sus principales características son : • Procesan información a alta velocidad. • Exacta. • Automática. • Electrónica. • Digital. • No son inteligentes.
  • 5. La Computadora Ayuda a manejar tareas de una manera más productiva y efectiva. Tiene entradas, salidas, almacenamiento, proceso y control
  • 6. La Computadora Tipos de datos que pueden ser dados de alta como entrada: NuméricosTexto Audio- visuales Físicos
  • 7. La Computadora Los elementos que la componen son
  • 8. HARDWARE • son todos aquellos componentes físicos de una computadora, todo lo visible y tangible. • realiza las 4 actividades fundamentales: entrada, procesamiento, salida y almacenamiento secundario de datos.
  • 9. HARDWARE Periféricos • Están constituidas por unidades de entrada, unidades de salida y unidades de memoria auxiliar. • Los dispositivos de entrada transforman la información externa (instrucciones o datos tecleados) según alguno de los códigos de entrada/salida
  • 10. HARDWARE Periféricos de entrada pueden ser: • Teclado • Pantallas sensibles al tacto • Lectores de código de barras • Escáner
  • 11. HARDWARE Periféricos de salida • se encarga de mandar una respuesta hacia el exterior • pueden ser : • Impresora • Sintetizado de voz • Visualizador • Trazador de gráficos o "plotter" • Monitor • Microfilm • Instrumentación científica o industrial
  • 12. SOFTWARE • Equipo de instrucciones que las computadoras emplean para manipular datos. • Conjunto de programas, documentos, procedimientos, y rutinas asociados con la operación de un sistema de computo. • El software asegura que el programa o sistema cumpla por completo con sus objetivos, opera con eficiencia, esta adecuadamente documentado, y suficientemente sencillo de operar.
  • 13. SOFTWARE • Es simplemente el conjunto de instrucciones individuales que se le proporciona al microprocesador para que pueda procesar los datos y generar los resultados esperados en 4 diferentes Categorías: • Sistemas Operativos, Lenguajes de Programación, Software de uso general, Software de Aplicación.
  • 14. Conclusión El hardware es todo dispositivo físico, algo que se puede tocar, al contrario del software que es un conjunto de instrucciones de código instalado en el computador que se ejecutan para cumplir una función, no lo puedes tocar físicamente.