Página 1
ACTIVIDAD GRUPAL:
INFORMÁTICA APLICADA-APLICACIONES AVANZADAS
INTEGRANTES:
PAULA ALEJANDRA AGUADO SÁNCHEZ, SARA LUCIA CASAFUS
VELASCO, MELANY DIAZ PERLAZA, NICOLLE TATIANA GARCÍA SILVA,
ANGELY NOGUERA CARDONA
GRADO:
10-4
DOCENTE:
GUILLERMO MONDRAGÓN
ASIGNATURA:
TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
INSTITUCIÓN EDUCATIVA LICEO DEPARTAMENTAL
SANTIAGO DE CALI, MARTES 01 DE MARZO DEL 2022
Página 2
TABLA DE CONTENIDO
DESARROLLO TEMÁTICO 3-6
EVIDENCIAS 7
CONCLUSIONES 8
REFERENCIAS 9
LINKS BLOGS 10
Página 3
DESARROLLO TEMÁTICO
1. Averigua la ruta de la autonomía y elabora un esquema
R//.
2. En la ficha se estudiaron 2 tipos de bucles, ¿podrías explicarlos?
R//. En la ficha se encuentran 2 tipos de bucles los cuales dan a entender que uno
de estos bucles repite un conjunto de instrucciones por un número de veces y el
otro bucle repite un conjunto de instrucciones mientras una condición sea
verdadera.
3. ¿Qué aspectos se deben considerar en la solución de problemas?
Página 4
R//. Se deben considerar los siguientes aspectos:
- Analizar el problema. Definir claramente un problema y sus causas es el primer
paso crucial.
- Pensar en soluciones alternativas. El proceso de definir el "cómo" . El
desarrollador se pregunta cómo debería funcionar la solución digital y cómo
debería ser.
- Evaluar la mejor solución. Es hora de que nuestro desarrollador sopese los
costes potenciales, los recursos necesarios y los posibles obstáculos a la
implementación de una solución con éxito.
- Implementar un plan. Una vez decidido el modo de proceder, el desarrollador
transforma finalmente el diseño en una solución de trabajo.
- Evaluar la eficacia. Los mejores solucionadores de problemas determinan si su
solución está funcionando y con qué rapidez.
4. En un diagrama de flujo cuales son los símbolos para representar terminal,
entrada, proceso, condición, conector, dirección de flujo, subrutina.
R//.
Página 5
5. Qué significan los ciclos While y do While, explica y utiliza un diagrama para
cada caso.
R//. - Ciclo While: El ciclo while nos permite realizar múltiples iteraciones
basándonos en el resultado de una expresión lógica que puede tener como
resultado un valor verdadero o falso.
- Ciclo Do While: el ciclo Do-While es una estructura de control cíclica, la cual nos
permite ejecutar una o varias líneas de código de forma repetitiva sin necesidad de
tener un valor inicial e incluso a veces sin siquiera conocer cuando se va a dar el
valor final.
Página 6
Página 7
EVIDENCIAS
Página 8
CONCLUSIONES
- Se entendió y aprendió que según el objetivo que se tenga, se puede
utilizar diferentes tipos de bucles. Cada símbolo de diagrama de flujo tiene
su uso apropiado. La diferencia entre los ciclos While y Do While es que
uno de estos primero ejecuta la comprobación y luego ejecuta el código y el
otro primero ejecuta el código y luego ejecuta la comprobación.
- Se entendió y aprendió que el tema de algoritmos es importante porque nos
enseña a dominar el pensamiento y razonamiento lógico para resolver un
problema, así mismo este tema nos motiva cuando se ejecuta la verificación
del problema a través del Diagrama de Flujo y Pseudocódigo y su
comprobación es correcta porque nos creemos capaces de seguir
solucionando problemas cotidianos a través de los algoritmos.
- Se entendió y aprendió que este tema es importante porque a si podemos
entrar más profundo al tema de internet, computadores y mucho más.
- Se entendió y aprendió que, para resolver problemas de la vida cotidiana,
así como para todo se requieren unos pasos, aunque estos la mayoría de
las veces no se usen, es de gran ayuda cada uno de estos ya que nos
permite resolver el problema de una forma más organizada y menos
compleja, así damos un orden a todo lo que se esté pasando.
- Se entendió y aprendió que la tecnología es un gran respaldo en nuestra
vida diaria y un gran indicador de avance para una sociedad y hay que
llevarlo de la manera adecuada, este trabajo me sirvió para darme cuenta
de otras categorías sobre la tecnología ya que me enseño conceptos
básicos sobre la programación y como poder reconocerlos, también sirve
para alimentar nuestros conocimientos tecnológicos de una manera
productiva.
Página 9
REFERENCIAS
- https://www.campuseducacion.com/blog/wp-
content/uploads/2017/09/foto001-1.jpg
- https://drive.google.com/file/d/1l3qLJPXlq_PWgnS8cldxL1vNvhlUJxRP/view
- https://barcelonadigitaltalent.com/los-5-pasos-basicos-en-la-resolucion-de-
problemas/
- https://entrenamiento-python-
basico.readthedocs.io/es/latest/leccion4/bucle_while.html
- http://simple-programacion.blogspot.com/2017/03/ciclo-while-c.html
- https://www.programaenlinea.net/que-es-y-como-se-usa-el-ciclo-do-while/
- http://diagramaweb.com/wp-content/uploads/2020/12/do-while-diagrama-de-
flujo.png
Página 10
LINKS BLOGS
- https://tecnologiapaula2.blogspot.com/?m=1
- https://tecnomundosaracasafus.blogspot.com/
- https://tecnologia-melanydiaz9-4.blogspot.com/?m=1
- https://tecnologianicky2021.blogspot.com/
- https://angelynoguera15.blogspot.com/?m=1

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informacion aplicada- aplicaciones avanzadas

  • 1. Página 1 ACTIVIDAD GRUPAL: INFORMÁTICA APLICADA-APLICACIONES AVANZADAS INTEGRANTES: PAULA ALEJANDRA AGUADO SÁNCHEZ, SARA LUCIA CASAFUS VELASCO, MELANY DIAZ PERLAZA, NICOLLE TATIANA GARCÍA SILVA, ANGELY NOGUERA CARDONA GRADO: 10-4 DOCENTE: GUILLERMO MONDRAGÓN ASIGNATURA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA INSTITUCIÓN EDUCATIVA LICEO DEPARTAMENTAL SANTIAGO DE CALI, MARTES 01 DE MARZO DEL 2022
  • 2. Página 2 TABLA DE CONTENIDO DESARROLLO TEMÁTICO 3-6 EVIDENCIAS 7 CONCLUSIONES 8 REFERENCIAS 9 LINKS BLOGS 10
  • 3. Página 3 DESARROLLO TEMÁTICO 1. Averigua la ruta de la autonomía y elabora un esquema R//. 2. En la ficha se estudiaron 2 tipos de bucles, ¿podrías explicarlos? R//. En la ficha se encuentran 2 tipos de bucles los cuales dan a entender que uno de estos bucles repite un conjunto de instrucciones por un número de veces y el otro bucle repite un conjunto de instrucciones mientras una condición sea verdadera. 3. ¿Qué aspectos se deben considerar en la solución de problemas?
  • 4. Página 4 R//. Se deben considerar los siguientes aspectos: - Analizar el problema. Definir claramente un problema y sus causas es el primer paso crucial. - Pensar en soluciones alternativas. El proceso de definir el "cómo" . El desarrollador se pregunta cómo debería funcionar la solución digital y cómo debería ser. - Evaluar la mejor solución. Es hora de que nuestro desarrollador sopese los costes potenciales, los recursos necesarios y los posibles obstáculos a la implementación de una solución con éxito. - Implementar un plan. Una vez decidido el modo de proceder, el desarrollador transforma finalmente el diseño en una solución de trabajo. - Evaluar la eficacia. Los mejores solucionadores de problemas determinan si su solución está funcionando y con qué rapidez. 4. En un diagrama de flujo cuales son los símbolos para representar terminal, entrada, proceso, condición, conector, dirección de flujo, subrutina. R//.
  • 5. Página 5 5. Qué significan los ciclos While y do While, explica y utiliza un diagrama para cada caso. R//. - Ciclo While: El ciclo while nos permite realizar múltiples iteraciones basándonos en el resultado de una expresión lógica que puede tener como resultado un valor verdadero o falso. - Ciclo Do While: el ciclo Do-While es una estructura de control cíclica, la cual nos permite ejecutar una o varias líneas de código de forma repetitiva sin necesidad de tener un valor inicial e incluso a veces sin siquiera conocer cuando se va a dar el valor final.
  • 8. Página 8 CONCLUSIONES - Se entendió y aprendió que según el objetivo que se tenga, se puede utilizar diferentes tipos de bucles. Cada símbolo de diagrama de flujo tiene su uso apropiado. La diferencia entre los ciclos While y Do While es que uno de estos primero ejecuta la comprobación y luego ejecuta el código y el otro primero ejecuta el código y luego ejecuta la comprobación. - Se entendió y aprendió que el tema de algoritmos es importante porque nos enseña a dominar el pensamiento y razonamiento lógico para resolver un problema, así mismo este tema nos motiva cuando se ejecuta la verificación del problema a través del Diagrama de Flujo y Pseudocódigo y su comprobación es correcta porque nos creemos capaces de seguir solucionando problemas cotidianos a través de los algoritmos. - Se entendió y aprendió que este tema es importante porque a si podemos entrar más profundo al tema de internet, computadores y mucho más. - Se entendió y aprendió que, para resolver problemas de la vida cotidiana, así como para todo se requieren unos pasos, aunque estos la mayoría de las veces no se usen, es de gran ayuda cada uno de estos ya que nos permite resolver el problema de una forma más organizada y menos compleja, así damos un orden a todo lo que se esté pasando. - Se entendió y aprendió que la tecnología es un gran respaldo en nuestra vida diaria y un gran indicador de avance para una sociedad y hay que llevarlo de la manera adecuada, este trabajo me sirvió para darme cuenta de otras categorías sobre la tecnología ya que me enseño conceptos básicos sobre la programación y como poder reconocerlos, también sirve para alimentar nuestros conocimientos tecnológicos de una manera productiva.
  • 9. Página 9 REFERENCIAS - https://www.campuseducacion.com/blog/wp- content/uploads/2017/09/foto001-1.jpg - https://drive.google.com/file/d/1l3qLJPXlq_PWgnS8cldxL1vNvhlUJxRP/view - https://barcelonadigitaltalent.com/los-5-pasos-basicos-en-la-resolucion-de- problemas/ - https://entrenamiento-python- basico.readthedocs.io/es/latest/leccion4/bucle_while.html - http://simple-programacion.blogspot.com/2017/03/ciclo-while-c.html - https://www.programaenlinea.net/que-es-y-como-se-usa-el-ciclo-do-while/ - http://diagramaweb.com/wp-content/uploads/2020/12/do-while-diagrama-de- flujo.png
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