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JHON GOMEZ ARAUJO

     E.N.S.D.B

    1º SEMESTRE

       2012
Recurso educativo es cualquier
material que, en un contexto
educativo determinado, sea
utilizado con una finalidad didáctica
o para facilitar el desarrollo de las
actividades formativas.
Los recursos educativos que se
pueden utilizar en una situación de
enseñanza y aprendizaje                  Medio didáctico es
pueden ser o no medios didácticos.      cualquier material
Un vídeo para aprender qué son los      elaborado con la
volcanes y su                           intención de facilitar los
dinámica será un material didáctico     procesos de enseñanza
(pretende enseñar), en cambio un        y aprendizaje. Por
vídeo con un reportaje                  ejemplo un libro de texto
del National Geographic sobre los       o un programa
volcanes del mundo a pesar de que       multimedia que permite
pueda utilizarse como                   hacer prácticas de
recurso educativo, no es en sí mismo    formulación química.
un material didáctico (sólo pretende
informar).
RECURSO DIDACTICO
                                       Medios audiovisuales
                                        Proyección de
MATERIALES CONVENCIONALES                imágenes Fijas
 Materiales impresos y fotocopiado      (diapositiva, transparenci
 Materiales de imagen fija no           a, etc.)
 proyectado                            Materiales sonoros:
 tableros didácticos                    (radio, cintas, discos, cds,
 otros: juegos materiales de             etc.
  laboratorio                           Materiales audiovisuales
                                         (tv, video, montajes
                                       audiovisuales, etc.)


 Nuevas tecnologías
  Programas informáticos, servicios telemáticos, tv y video
 Interactivos…
Cada medio didáctico ofrece unas
determinadas prestaciones y posibilidades de
utilización en
el desarrollo de las actividades de
aprendizaje que, en función del contexto, le
pueden
permitir ofrecer ventajas significativas frente
al uso de medios alternativos. Para poder
determinar ventajas de un medio sobre
otro, siempre debemos considerar el
contexto de
aplicación (un material multimedia
hipertextual no es "per se" mejor que un libro
convencional).
Estas diferencias entre los distintos medios
vienen determinadas por sus elementos
estructurales:
La plataforma tecnológica
 (hardware) que sirve de soporte y
actúa como instrumento de
mediación para acceder al material.
No siempre se tiene disponible la
infraestructura que
requieren determinados medios, ni los
alumnos tienen las habilidades
necesarias para utilizar
de tecnología de algunos materiales.

                  El sistema de simbólico que utiliza para transmitir la
                 información: textos, voces, imágenes
                 estáticas, imágenes en movimiento... Estas
                 diferencias, cuando pensamos en un contexto
                 concreto de aplicación, tienen implicaciones
                 pedagógicas, por ejemplo: hay informaciones que
                 se comprenden mejor mediante imágenes, algunos
                 estudiantes captan mejor las informaciones
                 icónicas concretas que las verbales abstractas...
El entorno de comunicación con el
usuario, que proporciona unos
determinados sistemas
de mediación en los procesos de
enseñanza y aprendizaje (interacción
que genera, pragmática
que facilita...). Por ejemplo, si un
material didáctico está integrado en
una "plataforma-entorno
de aprendizaje" podrá aprovechar las
funcionalidades que este le
proporcione. Otro ejemplo: un
simulador informático de electricidad
permite realizar más prácticas en
menor tiempo, pero
resulta menos realista y formativo que
hacerlo en un laboratorio
El contenido que presenta y la forma
en que lo hace: la información que
gestiona, su
estructuración, los elementos
didácticos que se utilizan (introducción
con los organizadores
previos, subrayado, preguntas, ejercici
os de
aplicación, resúmenes, etc.), manera
en la que se
presenta... Así, incluso tratando el
mismo tema, un material puede estar
más estructurado, o
incluir muchos ejemplos y anécdotas, o
proponer más ejercicios en
consonancia con el hacer
habitual del profesor, etc.
RECURSOS
CONVENCIONALES, AUDIOVIS
UALES,SONOROS Y NUEVAS
TECNOLOGIAS
Las pizarras digitales que además del
ordenador y el video proyector disponen de
un “tablero interactivo” se denominan
“pizarras digitales interactivas ». Las PDI nos
permiten escribir directamente sobre ellas y
controlar los programas informáticos con un
puntero (a veces incluso simplemente con los
dedos).

Las pizarras digitales interactivas compensan
su mayor coste (al coste de una pizarra
digital integrada por ordenador y video
proyector hay que añadir el coste del
tablero interactivo) con importantes ventajas
adicionales:
RADIO   La llegada de ipods
        y otros dispositivos
        para oír música han
        ido ganando batalla
        al uso de radio; sin
        embargo, ésta
        seguirá siendo un
        medio de
        comunicación eficaz
        entre las masas. La
        radio tiene varias
        aplicaciones en el
        sector educativo
        como
        informar, entretener
        y formar.
VENTAJAS
1.- Inmediatez: Los contenidos se
                                      4.- Colaboración e
propagan al instante y permite
                                      Interacción con el oyente:
estar informados de las últimas
                                      Dependiendo del programa
novedades.
                                      y emisora, podemos
                                      encontrar actividades
                                      dirigidas a estudiantes
2.- Da espacio para la
                                      donde ellos pueden
imaginación: Al narrar un texto, el
                                      participar llamando para
interlocutor puede crear
                                      dar sus opiniones, respuestas
personajes, escenarios e ideas con
                                      o ideas sobre un tema en
los datos o la forma de hablar de
                                      particular.
quien lo está narrando.


                                      5.- Alcance: Puede llegar a
3.- Portabilidad: Podemos llevar
                                      audiencias donde no
con nosotros un radio y escucharlo
                                      existan instituciones
mientras realizamos cualquier
                                      educativas y formar así a sus
actividad en oficina, dentro del
                                      oyentes a un bajo costo.
auto, casa o estudios.
DESVENTAJAS


1.-No contiene imágenes que
refuercen el contenido sonoro.


2.-Muchas emisoras tienen exceso de
anuncios comerciales.



                      3.- La música que pautan no siempre es la que
                      queremos escuchar.


                      4.- Los contenidos pueden resultar efímeros en
                      comparación con un medio escrito
TELEVISION
VENTAJAS
   -puedes aprender muchas cosas -
   interesantes en el caso de ver
   programas educativos
   -Estar al día en sucesos que
   pasan en las noticias
   -Enriquecer tu lenguaje
   -saber cosas que pasan en otros
   lugares
   -estar a la moda mas
   rápidamente
   -El entretenimiento o los
   programas de humor es buena
   terapia para la salud
   - los mensajes educativos como
   "cuida al medio ambiente, di no
   a las drogas" o cosas por el
   estilo.
DESVENTAJAS


Daña la vista, evita que leamos
-algunos programas denigran el
lenguaje (ejemplo malas
palabras)
-exceso de violencia
-no puedes hacer otras
actividades mientras vez la tele
-Investigaciones han
considerado a la televisión como
medio nocivo puesto que es uno
de los factores causantes de la
obesidad
-la mayoría de las cosas que
pasan no son educativas y por lo
tanto mal ejemplo para los niños.

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Informatica

  • 1. JHON GOMEZ ARAUJO E.N.S.D.B 1º SEMESTRE 2012
  • 2. Recurso educativo es cualquier material que, en un contexto educativo determinado, sea utilizado con una finalidad didáctica o para facilitar el desarrollo de las actividades formativas. Los recursos educativos que se pueden utilizar en una situación de enseñanza y aprendizaje Medio didáctico es pueden ser o no medios didácticos. cualquier material Un vídeo para aprender qué son los elaborado con la volcanes y su intención de facilitar los dinámica será un material didáctico procesos de enseñanza (pretende enseñar), en cambio un y aprendizaje. Por vídeo con un reportaje ejemplo un libro de texto del National Geographic sobre los o un programa volcanes del mundo a pesar de que multimedia que permite pueda utilizarse como hacer prácticas de recurso educativo, no es en sí mismo formulación química. un material didáctico (sólo pretende informar).
  • 3. RECURSO DIDACTICO Medios audiovisuales  Proyección de MATERIALES CONVENCIONALES imágenes Fijas  Materiales impresos y fotocopiado (diapositiva, transparenci  Materiales de imagen fija no a, etc.)  proyectado  Materiales sonoros:  tableros didácticos (radio, cintas, discos, cds,  otros: juegos materiales de etc. laboratorio  Materiales audiovisuales (tv, video, montajes audiovisuales, etc.) Nuevas tecnologías  Programas informáticos, servicios telemáticos, tv y video Interactivos…
  • 4. Cada medio didáctico ofrece unas determinadas prestaciones y posibilidades de utilización en el desarrollo de las actividades de aprendizaje que, en función del contexto, le pueden permitir ofrecer ventajas significativas frente al uso de medios alternativos. Para poder determinar ventajas de un medio sobre otro, siempre debemos considerar el contexto de aplicación (un material multimedia hipertextual no es "per se" mejor que un libro convencional). Estas diferencias entre los distintos medios vienen determinadas por sus elementos estructurales:
  • 5. La plataforma tecnológica (hardware) que sirve de soporte y actúa como instrumento de mediación para acceder al material. No siempre se tiene disponible la infraestructura que requieren determinados medios, ni los alumnos tienen las habilidades necesarias para utilizar de tecnología de algunos materiales. El sistema de simbólico que utiliza para transmitir la información: textos, voces, imágenes estáticas, imágenes en movimiento... Estas diferencias, cuando pensamos en un contexto concreto de aplicación, tienen implicaciones pedagógicas, por ejemplo: hay informaciones que se comprenden mejor mediante imágenes, algunos estudiantes captan mejor las informaciones icónicas concretas que las verbales abstractas...
  • 6. El entorno de comunicación con el usuario, que proporciona unos determinados sistemas de mediación en los procesos de enseñanza y aprendizaje (interacción que genera, pragmática que facilita...). Por ejemplo, si un material didáctico está integrado en una "plataforma-entorno de aprendizaje" podrá aprovechar las funcionalidades que este le proporcione. Otro ejemplo: un simulador informático de electricidad permite realizar más prácticas en menor tiempo, pero resulta menos realista y formativo que hacerlo en un laboratorio
  • 7. El contenido que presenta y la forma en que lo hace: la información que gestiona, su estructuración, los elementos didácticos que se utilizan (introducción con los organizadores previos, subrayado, preguntas, ejercici os de aplicación, resúmenes, etc.), manera en la que se presenta... Así, incluso tratando el mismo tema, un material puede estar más estructurado, o incluir muchos ejemplos y anécdotas, o proponer más ejercicios en consonancia con el hacer habitual del profesor, etc.
  • 8. RECURSOS CONVENCIONALES, AUDIOVIS UALES,SONOROS Y NUEVAS TECNOLOGIAS Las pizarras digitales que además del ordenador y el video proyector disponen de un “tablero interactivo” se denominan “pizarras digitales interactivas ». Las PDI nos permiten escribir directamente sobre ellas y controlar los programas informáticos con un puntero (a veces incluso simplemente con los dedos). Las pizarras digitales interactivas compensan su mayor coste (al coste de una pizarra digital integrada por ordenador y video proyector hay que añadir el coste del tablero interactivo) con importantes ventajas adicionales:
  • 9. RADIO La llegada de ipods y otros dispositivos para oír música han ido ganando batalla al uso de radio; sin embargo, ésta seguirá siendo un medio de comunicación eficaz entre las masas. La radio tiene varias aplicaciones en el sector educativo como informar, entretener y formar.
  • 10. VENTAJAS 1.- Inmediatez: Los contenidos se 4.- Colaboración e propagan al instante y permite Interacción con el oyente: estar informados de las últimas Dependiendo del programa novedades. y emisora, podemos encontrar actividades dirigidas a estudiantes 2.- Da espacio para la donde ellos pueden imaginación: Al narrar un texto, el participar llamando para interlocutor puede crear dar sus opiniones, respuestas personajes, escenarios e ideas con o ideas sobre un tema en los datos o la forma de hablar de particular. quien lo está narrando. 5.- Alcance: Puede llegar a 3.- Portabilidad: Podemos llevar audiencias donde no con nosotros un radio y escucharlo existan instituciones mientras realizamos cualquier educativas y formar así a sus actividad en oficina, dentro del oyentes a un bajo costo. auto, casa o estudios.
  • 11. DESVENTAJAS 1.-No contiene imágenes que refuercen el contenido sonoro. 2.-Muchas emisoras tienen exceso de anuncios comerciales. 3.- La música que pautan no siempre es la que queremos escuchar. 4.- Los contenidos pueden resultar efímeros en comparación con un medio escrito
  • 12. TELEVISION VENTAJAS -puedes aprender muchas cosas - interesantes en el caso de ver programas educativos -Estar al día en sucesos que pasan en las noticias -Enriquecer tu lenguaje -saber cosas que pasan en otros lugares -estar a la moda mas rápidamente -El entretenimiento o los programas de humor es buena terapia para la salud - los mensajes educativos como "cuida al medio ambiente, di no a las drogas" o cosas por el estilo.
  • 13. DESVENTAJAS Daña la vista, evita que leamos -algunos programas denigran el lenguaje (ejemplo malas palabras) -exceso de violencia -no puedes hacer otras actividades mientras vez la tele -Investigaciones han considerado a la televisión como medio nocivo puesto que es uno de los factores causantes de la obesidad -la mayoría de las cosas que pasan no son educativas y por lo tanto mal ejemplo para los niños.