Este documento describe un proyecto de un juego de trivia en Java sobre programación de algoritmos. El juego tendrá preguntas en diferentes categorías almacenadas en archivos para facilitar su modificación. Contará con una interfaz gráfica para mostrar las preguntas, opciones de respuesta y puntajes de los jugadores. El objetivo es reforzar los conocimientos de los estudiantes a través de un juego interactivo.