INFORME TECNICO ACERCA DEL COMPUTADOR DAMARY ALEXANDRA AMADO CADENA COD: 200921687 UNIVERSIDAD PEDAGOGICA Y TECNOLOGICA DE COLOMBIA FACULTAD DE ESTUDIOS A DISTANCIA TECNOLOGIA EN PROGRAMACION DE SISTEMAS TUNJA  2010
TEMATICAS INTRODUCCION TIPO DE PRODUCTO CLASIFICACION DENTRO DE LAS PATENTES MODELO DE UTILIDAD REQUISITOS PARA ADQUIRIR LA PATENTE COBERTURA DE PROTECCION TASAS DE IMPUESTOS LEYES DE COMERCIALIZACION Y VENTA APLICABLES  SE PUEDE AYUDAR A LA OMPI El COMPUTADOR DEFINICION COMPONENTES DE UN COMPUTADOR MONITOR TECLADO RATON PROCESADOR TARJETA MADRE MEMORIA RAM DISCO DURO CONCLUSIONES
INTRODUCCION Este informe de investigación se realizo con el propósito de mejorar los argumentos para realizar una buena investigación, la investigación es conveniente ya que le permite al investigador conocer y dar a conocer de su investigación. Es una pauta de seguimiento y de construcción que se debe tener en cuenta para que el informe goce de un éxito y de una realización a ciencia cierta. Que todo lo expuesto en estas líneas sea el verdadero reflejo de un trabajo de investigación y no la simple transcripción de información Espero aportar aunque sea una mínima parte a la realización de este informe de investigación.
TIPO DE PRODUCTO Una computadora o un computador, también se denominada ordenador. es una máquinaelectrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador. Esta maravillosa creación además nos permite tener un contacto muy cercano con el resto del planeta, familiares, amigos, para estudiar, divertirnos y desarrollarnos profesionalmente. El computador es un tipo de producto de mercado o bienes por que en toda empresa u organizaciones o individuos que requieren de productos tangibles como un computador.
CLASIFICACION DENTRO DE LAS PATENTES se subdividen la información relativa a las invenciones, marcas o dibujos y modelos industriales en grupos y por índices, a fin de facilitar la consulta. Regularmente actualizados para incorporar los cambios y avances en el ámbito de la tecnología y de las nuevas metodologías, los sistemas de clasificación son utilizados por muchos países que no son Estados parte en esos acuerdos. El computador como un producto eléctricos y electrónico esta clasificado dentro la sección h dentro la clasificación del la OMPI y estos productos eléctricos que se desarrolla en base de la tecnología.
MODELO DE UTILIDAD El modelo de utilidad aplica al producto ya que hace parte de la propiedad industrial y en el mismo convenio hace referencia al derecho de prioridad. Este modelo esta ideado para poder proteger básicamente este tipo de producto por medio de de la figura de las  patentes de invención por eso este permite la protección de diferentes obras o inventos. Este modelo de utilidad es un mecanismo o dispositivo usado para la conexión. Además tiene las siguientes características: es novedoso y tiene una aplicación industrial.  
REQUISITOS PARA ADQUIRIR LA PATENTE La patente podrá ser solicitada directamente por el inventor o por sus causahabientes o a través de sus representantes. Cuando se solicite una patente después de hacerlo en otros países se reconocerá como fecha de prioridad la fecha en que hubiese sido presentada la primera solicitud de patente, siempre y cuando no haya transcurrido más de UN (1) año de la presentación originaria.  Requisitos Petitorio o formulario, Documento técnico de la solicitud de patente, Descripción del invento, Reivindicaciones, Dibujos o figuras cuando fuese necesario para comprender la invención, Resumen, Comprobante de pago, Entre otros documentos
COBERTURA DE PROTECCION Una Patente de Modelo de Utilidad protege toda nueva forma, configuración o disposición de elementos, de algún artefacto, herramienta, instrumento, mecanismo u otro objeto o de alguna parte del mismo, que permita un mejor o diferente funcionamiento, utilización o fabricación del objeto que le incorpore o que le proporcione alguna utilidad, ventaja o efecto técnico que antes no tenía. Las patentes de modelo de utilidad protegen los derechos de autor por un tiempo de diez (10) años, contados a partir de la fecha de presentación de la solicitud
TASAS DE IMPUESTOS Impuesto a la venta: comúnmente denominado impuesto al valor agregado IVA, es un gravamen que recae sobre el consumo de bienes y servicios. En Colombia se aplica en las diferentes etapas del ciclo económico de la producción, importación y distribución. Se aplica el impuesto a la tarifa general en tasas del 2%, 7%, 16%, 21%, 33%, 35% y 38%. Impuestos por la marca en la cámara de comercio.
LEYES DE COMERCIALIZACION Y VENTA APLICABLES leyes de comercialización y venta aplicables. Decreto 410 de 1971: código de comercio. decreto 624 de 1989: estatuto tributario de los impuestos administrados por la dirección general de impuestos nacionales.
SE PUEDE AYUDAR A LA OMPI Con manuales de instrucciones para el proceso, Con asesoría en la obtención de la patente, Con la protección de mis derechos como autor.
 
DEFINICION Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador.
PRIMER COMPUTADOR JOHN P. ECKERT Y JOHN W. MAUCHLY construyeron durante los años 1943 ya 1946, en la Universidad de Pennsylvania, uno de los primeros computadores electrónicos, al que llamaron ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer).
COMPONENTES DE UN COMPUTADOR MONITOR  CPU TECLADO RATON
MONITOR Es un dispositivo en el que se muestran las imágenes o textos  generadas por el adaptador de vídeo  Del ordenador o computadora.
TECLADO Es un periférico de entrada  que permite introducir ordenes o datos. un teclado de 105 teclas que funciona con los ordenadores  o computadoras
RATON periférico o dispositivo complementario de un ordenador  o computadora, como un ratón (mouse) circuito microscópico que  interpreta y ejecuta instrucciones.  La CPU se ocupa del control y el  proceso de datos en las computadoras.
PROCESADOR El microprocesador es el cerebro de la computadora. Es un chip, un tipo de componente electrónico en cuyo interior existen miles (o millones) de elementos llamados transistores, cuya combinación permite realizar el trabajo que tenga encomendado el chip.
TARJETA MADRE es el componente más importante  de un computador. Además  es un tablero que contiene todos  los conectores que se necesitan  para conectar las demás tarjetas del computador.
MEMORIA RAM es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda  los resultados
DISCO DURO es un dispositivo no volátil, que conserva la información  aun con la pérdida de energía, que emplea un sistema de  grabación magnética digital.
características Por lo general funcionan empleando una batería o un adaptador AC/DC  que permite tanto cargar la batería como dar suministro de energía.   Los portátiles  suelen tener menos potencia que las computadoras de escritorio, incluso menor capacidad en los discos duros, menos poder de video y audio, y menor potencia en los microprocesadores. De todas maneras, suelen consumir menos energía y son más silenciosas.
LIMITACIONES No hay todavía un factor de forma industrial estándar para el computador, es decir, cada fabricante tiene su propio estilo de diseño y construcción. Esto incrementa los precios de los componentes en caso de que haya que reemplazarlos o repararlos, y hace que resulten más difíciles de conseguir. Incluso a menudo existen incompatibilidades entre componentes de computadores de un mismo fabricante.
CONCLUSIONES   Las computadoras desde su aparición, crearon en la sociedad una cultura dependiente; ya que para nosotros es muy difícil realizar manualmente las múltiples funciones que puede realizar una computadora con solo darle pequeñas órdenes. Pero se creo también, con la incursión de  las computadoras en las industrias y medios de trabajo una tasa mayor de desempleo, ya que estas maquinas por ser más agiles, pueden sustituir el trabajo que debía hacer un personal y unas herramientas que generaban un gasto elevado para las industrias. Para concluir con el presente trabajo, se pude hacer referencia a la importancia que tiene la investigación como proceso de aprendizaje; ya que la misma posee una gama de características fundamentales y que se estrechan de manera muy compacta para poder captar la información o para lograr los objetivos propuestos. De acuerdo con el tipo de informe el producto y entre otras.
 

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Informe tecnico acerca del computador

  • 1. INFORME TECNICO ACERCA DEL COMPUTADOR DAMARY ALEXANDRA AMADO CADENA COD: 200921687 UNIVERSIDAD PEDAGOGICA Y TECNOLOGICA DE COLOMBIA FACULTAD DE ESTUDIOS A DISTANCIA TECNOLOGIA EN PROGRAMACION DE SISTEMAS TUNJA 2010
  • 2. TEMATICAS INTRODUCCION TIPO DE PRODUCTO CLASIFICACION DENTRO DE LAS PATENTES MODELO DE UTILIDAD REQUISITOS PARA ADQUIRIR LA PATENTE COBERTURA DE PROTECCION TASAS DE IMPUESTOS LEYES DE COMERCIALIZACION Y VENTA APLICABLES SE PUEDE AYUDAR A LA OMPI El COMPUTADOR DEFINICION COMPONENTES DE UN COMPUTADOR MONITOR TECLADO RATON PROCESADOR TARJETA MADRE MEMORIA RAM DISCO DURO CONCLUSIONES
  • 3. INTRODUCCION Este informe de investigación se realizo con el propósito de mejorar los argumentos para realizar una buena investigación, la investigación es conveniente ya que le permite al investigador conocer y dar a conocer de su investigación. Es una pauta de seguimiento y de construcción que se debe tener en cuenta para que el informe goce de un éxito y de una realización a ciencia cierta. Que todo lo expuesto en estas líneas sea el verdadero reflejo de un trabajo de investigación y no la simple transcripción de información Espero aportar aunque sea una mínima parte a la realización de este informe de investigación.
  • 4. TIPO DE PRODUCTO Una computadora o un computador, también se denominada ordenador. es una máquinaelectrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador. Esta maravillosa creación además nos permite tener un contacto muy cercano con el resto del planeta, familiares, amigos, para estudiar, divertirnos y desarrollarnos profesionalmente. El computador es un tipo de producto de mercado o bienes por que en toda empresa u organizaciones o individuos que requieren de productos tangibles como un computador.
  • 5. CLASIFICACION DENTRO DE LAS PATENTES se subdividen la información relativa a las invenciones, marcas o dibujos y modelos industriales en grupos y por índices, a fin de facilitar la consulta. Regularmente actualizados para incorporar los cambios y avances en el ámbito de la tecnología y de las nuevas metodologías, los sistemas de clasificación son utilizados por muchos países que no son Estados parte en esos acuerdos. El computador como un producto eléctricos y electrónico esta clasificado dentro la sección h dentro la clasificación del la OMPI y estos productos eléctricos que se desarrolla en base de la tecnología.
  • 6. MODELO DE UTILIDAD El modelo de utilidad aplica al producto ya que hace parte de la propiedad industrial y en el mismo convenio hace referencia al derecho de prioridad. Este modelo esta ideado para poder proteger básicamente este tipo de producto por medio de de la figura de las patentes de invención por eso este permite la protección de diferentes obras o inventos. Este modelo de utilidad es un mecanismo o dispositivo usado para la conexión. Además tiene las siguientes características: es novedoso y tiene una aplicación industrial.  
  • 7. REQUISITOS PARA ADQUIRIR LA PATENTE La patente podrá ser solicitada directamente por el inventor o por sus causahabientes o a través de sus representantes. Cuando se solicite una patente después de hacerlo en otros países se reconocerá como fecha de prioridad la fecha en que hubiese sido presentada la primera solicitud de patente, siempre y cuando no haya transcurrido más de UN (1) año de la presentación originaria. Requisitos Petitorio o formulario, Documento técnico de la solicitud de patente, Descripción del invento, Reivindicaciones, Dibujos o figuras cuando fuese necesario para comprender la invención, Resumen, Comprobante de pago, Entre otros documentos
  • 8. COBERTURA DE PROTECCION Una Patente de Modelo de Utilidad protege toda nueva forma, configuración o disposición de elementos, de algún artefacto, herramienta, instrumento, mecanismo u otro objeto o de alguna parte del mismo, que permita un mejor o diferente funcionamiento, utilización o fabricación del objeto que le incorpore o que le proporcione alguna utilidad, ventaja o efecto técnico que antes no tenía. Las patentes de modelo de utilidad protegen los derechos de autor por un tiempo de diez (10) años, contados a partir de la fecha de presentación de la solicitud
  • 9. TASAS DE IMPUESTOS Impuesto a la venta: comúnmente denominado impuesto al valor agregado IVA, es un gravamen que recae sobre el consumo de bienes y servicios. En Colombia se aplica en las diferentes etapas del ciclo económico de la producción, importación y distribución. Se aplica el impuesto a la tarifa general en tasas del 2%, 7%, 16%, 21%, 33%, 35% y 38%. Impuestos por la marca en la cámara de comercio.
  • 10. LEYES DE COMERCIALIZACION Y VENTA APLICABLES leyes de comercialización y venta aplicables. Decreto 410 de 1971: código de comercio. decreto 624 de 1989: estatuto tributario de los impuestos administrados por la dirección general de impuestos nacionales.
  • 11. SE PUEDE AYUDAR A LA OMPI Con manuales de instrucciones para el proceso, Con asesoría en la obtención de la patente, Con la protección de mis derechos como autor.
  • 12.  
  • 13. DEFINICION Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador.
  • 14. PRIMER COMPUTADOR JOHN P. ECKERT Y JOHN W. MAUCHLY construyeron durante los años 1943 ya 1946, en la Universidad de Pennsylvania, uno de los primeros computadores electrónicos, al que llamaron ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer).
  • 15. COMPONENTES DE UN COMPUTADOR MONITOR CPU TECLADO RATON
  • 16. MONITOR Es un dispositivo en el que se muestran las imágenes o textos generadas por el adaptador de vídeo Del ordenador o computadora.
  • 17. TECLADO Es un periférico de entrada que permite introducir ordenes o datos. un teclado de 105 teclas que funciona con los ordenadores o computadoras
  • 18. RATON periférico o dispositivo complementario de un ordenador o computadora, como un ratón (mouse) circuito microscópico que interpreta y ejecuta instrucciones. La CPU se ocupa del control y el proceso de datos en las computadoras.
  • 19. PROCESADOR El microprocesador es el cerebro de la computadora. Es un chip, un tipo de componente electrónico en cuyo interior existen miles (o millones) de elementos llamados transistores, cuya combinación permite realizar el trabajo que tenga encomendado el chip.
  • 20. TARJETA MADRE es el componente más importante de un computador. Además es un tablero que contiene todos los conectores que se necesitan para conectar las demás tarjetas del computador.
  • 21. MEMORIA RAM es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados
  • 22. DISCO DURO es un dispositivo no volátil, que conserva la información aun con la pérdida de energía, que emplea un sistema de grabación magnética digital.
  • 23. características Por lo general funcionan empleando una batería o un adaptador AC/DC que permite tanto cargar la batería como dar suministro de energía.   Los portátiles suelen tener menos potencia que las computadoras de escritorio, incluso menor capacidad en los discos duros, menos poder de video y audio, y menor potencia en los microprocesadores. De todas maneras, suelen consumir menos energía y son más silenciosas.
  • 24. LIMITACIONES No hay todavía un factor de forma industrial estándar para el computador, es decir, cada fabricante tiene su propio estilo de diseño y construcción. Esto incrementa los precios de los componentes en caso de que haya que reemplazarlos o repararlos, y hace que resulten más difíciles de conseguir. Incluso a menudo existen incompatibilidades entre componentes de computadores de un mismo fabricante.
  • 25. CONCLUSIONES   Las computadoras desde su aparición, crearon en la sociedad una cultura dependiente; ya que para nosotros es muy difícil realizar manualmente las múltiples funciones que puede realizar una computadora con solo darle pequeñas órdenes. Pero se creo también, con la incursión de las computadoras en las industrias y medios de trabajo una tasa mayor de desempleo, ya que estas maquinas por ser más agiles, pueden sustituir el trabajo que debía hacer un personal y unas herramientas que generaban un gasto elevado para las industrias. Para concluir con el presente trabajo, se pude hacer referencia a la importancia que tiene la investigación como proceso de aprendizaje; ya que la misma posee una gama de características fundamentales y que se estrechan de manera muy compacta para poder captar la información o para lograr los objetivos propuestos. De acuerdo con el tipo de informe el producto y entre otras.
  • 26.