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INTRODUCCIÓN A LOS COMPUTADORES
    DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS DE
 ENTRADA Y SALIDA DE INFORMACIÓN


EL MONITOR:                              MONITOR EGA: Incorporaba una
                 Es un dispositivo       mayor amplitud de colores y
                 de salida que           resolución, 250x640 píxeles.
                 permite visualizar
                 los            datos    MONITOR VGA: Video gráfico
                 almacenados         y   surtido,incorporaba modo 256 con
                 procesados en la        altas resoluciones (480x640 píxeles)
CPU: los monitores se clasifican de la
siguiente manerasegún los colores:       MONITOR SVGA: Brinda mayores
                                         resoluciones que el VGA, cuenta con
MONOCROMÁTICOS: Que manejan              varias versiones, trabaja con
una escala de grises o comúnmente        diferentes resoluciones diferentes
se les dice de banco y negro, estos      resoluciones (640 * 400 A 1800X 1800
solo trabajan texto, no en modo          píxeles).
gráfico.
                                         MONITOR LCD: Conocido también
POLICROMATICOS: Son a color y            como pantalla o display LCD, sus
pueden ir según su referencia y          siglas     en    inglés    significan
tarjeta de video, entre 16 y millones    “LiquidCrystalDisplay” o “Pantalla de
de colores. Las siguientes son las       Cristal Líquido” en español. Este
referencias de monitores más             dispositivo fue inventado por Jack
conocidas:                               Janning.

Según los estándares los monitores       PANTALLAS PLASMA:Este
se han ido mejorando, han ido            monitormaneja la mayor resolución y
evolucionando con el fin de ofrecer      ángulo de visibilidad. Funcionan
mejores servicios, definición y mejor    como las Lámparas fluorescentes,
calidad de la imagen, la cual se manea   cada píxel es semejante a un
en píxeles                               pequeño foco coloreado. Cada uno
                                         de los Pixeles que integran la pantalla
MONITOR MDA: Tenían un único             está formado por una pequeña celda
color principalmente verde. El mismo     estanca que contiene un gas inerte
creaba irritación en los Ojos de sus     (generalmente Neón o Xenón).Al
usuarios (720x350 píxeles).              aplicar una diferencia de potencial
                                         entre los electrodos de la celda, dicho
MONITOR CGA: A partir de ellos se        gas pasa al estado de plasma. El gas
desarrollo la primera tarjeta gráfica    así cargado emiteRadiación
conjuntamente con un estándar de         ultravioleta (UV) que golpea y excita
IBM, fue el primero en                   el material fosforescente que recubre
contener Sistema gráfico a color.        el interior de la celda. Cuando el
(160x200, 320x200, 640x200 píxeles)      material fosforescente regresa a su
estado energético natural, emite luz       entrada de información, que le
visible.                                   permite al usuario (persona que usa el
                                           computador) enviar funciones por
EL TECLADO:Periférico de entrada           medio de 2 o 3 botones que se
                  que le permite           encuentran en su parte superior y de
                  al       usuario         dan ordenes al puntero o flecha blanca
                  enviar ordenes           de la pantalla.
                  al digitar o
                        introducir         Normalmente son 5 las acciones que se
                  datos,      esta         pueden realizar con este dispositivo y
                      conformado           ellas son:
                  por 6 partes:            1. SEÑALAR: es desplazar el puntero
                   fundamentales               para colocarlo en unsitio
que son:                                       específico sin usar ninguno de los
                                               botones
1. Tecla de escape: sirve para salir de    2. CLIC: Consiste en presionar una
   algunas ventanas, cajas de diálogo, y       vez el botón izquierdo, se usa para
   abandonar procesos.                         elegir botones, comandos, y
2. Teclas de función: para realizar            ordenes.
   distintas acciones en varios            3. DOBLE CLIC: esta acción consiste
   programas                                   en presionar 2 veces consecutivas
3. Teclas de dirección: nos sirven
                                               el botón izquierdo, se usa para
   para desplazarnos al izquierda, a la
                                               abrir iconos, carpetas, etc.
   derecha, arriba o abajo.
4. Teclas de edición y                     4. ARRASTRE: a través de esta acción
   desplazamiento: debemos usarlas             se debe dejar sostenido el botón
   cuando necesitamos corregir y               izquierdo y desplazar el puntero,
   desplazarnos por las hojas y                puede ser usado para seleccionar
   documentos                                  textos, figuras, mover ventanas,,
5. Teclas alfanuméricas o                      etc.
   convencionales: es el grueso del        5. MENÚ CONTEXTUAL: Para realizar
   teclado, es allí donde se encuentran        esta acción se presiona una vez el
   las letras, números y caracteres,           botón derecho del mouse, luego
   además se dividen en alfanuméricas          de haber colocado el puntero
   y de control.                               sobre el sitio que se necesite y por
6. Teclado numérico: se encuentra              último se elige una opción del
   ubicado al lado derecho, posee las 4        cuadro que aparece.
   operaciones básicas y comandos:

EL MOUSE:Es un
dispositivo
periférico  de
UNIDADES O MEDIDAS DE ALMACENAMIENTO:

Tanto la memoria como los diferentes medios para grabar datos (disquetes, cds,
dvd´s, discos duros, usb, etc) se rigen por diferentes términos que relacionamos a
continuación:


UNIDAD DE                                       EQUIVALENTE
 MEDIDA
BYTE:            Corresponde a un carácter (letras, números, etc) cada byte es un grupo de ocho ceros o unos.

KILOBYTE (KB)    Corresponde a aproximadamente 1024 Byte, generalmente los documentos por ejemplo de
                 Word son los que usan esta medida.


MEGABYTE (MB)    Son aproximadamente un millón de bytes o 1024KB
GIGABYTE (GB)    Aproximadamente mil millones de bytes o 1024 MB

TERABYTE (TB):   Contiene aproximadamente 1 millón de Mb, o 1024GB



TAREA: consultar que son píxeles, y traer una fotocopia de un teclado

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Introduccion a los computadores

  • 1. INTRODUCCIÓN A LOS COMPUTADORES DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS DE ENTRADA Y SALIDA DE INFORMACIÓN EL MONITOR: MONITOR EGA: Incorporaba una Es un dispositivo mayor amplitud de colores y de salida que resolución, 250x640 píxeles. permite visualizar los datos MONITOR VGA: Video gráfico almacenados y surtido,incorporaba modo 256 con procesados en la altas resoluciones (480x640 píxeles) CPU: los monitores se clasifican de la siguiente manerasegún los colores: MONITOR SVGA: Brinda mayores resoluciones que el VGA, cuenta con MONOCROMÁTICOS: Que manejan varias versiones, trabaja con una escala de grises o comúnmente diferentes resoluciones diferentes se les dice de banco y negro, estos resoluciones (640 * 400 A 1800X 1800 solo trabajan texto, no en modo píxeles). gráfico. MONITOR LCD: Conocido también POLICROMATICOS: Son a color y como pantalla o display LCD, sus pueden ir según su referencia y siglas en inglés significan tarjeta de video, entre 16 y millones “LiquidCrystalDisplay” o “Pantalla de de colores. Las siguientes son las Cristal Líquido” en español. Este referencias de monitores más dispositivo fue inventado por Jack conocidas: Janning. Según los estándares los monitores PANTALLAS PLASMA:Este se han ido mejorando, han ido monitormaneja la mayor resolución y evolucionando con el fin de ofrecer ángulo de visibilidad. Funcionan mejores servicios, definición y mejor como las Lámparas fluorescentes, calidad de la imagen, la cual se manea cada píxel es semejante a un en píxeles pequeño foco coloreado. Cada uno de los Pixeles que integran la pantalla MONITOR MDA: Tenían un único está formado por una pequeña celda color principalmente verde. El mismo estanca que contiene un gas inerte creaba irritación en los Ojos de sus (generalmente Neón o Xenón).Al usuarios (720x350 píxeles). aplicar una diferencia de potencial entre los electrodos de la celda, dicho MONITOR CGA: A partir de ellos se gas pasa al estado de plasma. El gas desarrollo la primera tarjeta gráfica así cargado emiteRadiación conjuntamente con un estándar de ultravioleta (UV) que golpea y excita IBM, fue el primero en el material fosforescente que recubre contener Sistema gráfico a color. el interior de la celda. Cuando el (160x200, 320x200, 640x200 píxeles) material fosforescente regresa a su
  • 2. estado energético natural, emite luz entrada de información, que le visible. permite al usuario (persona que usa el computador) enviar funciones por EL TECLADO:Periférico de entrada medio de 2 o 3 botones que se que le permite encuentran en su parte superior y de al usuario dan ordenes al puntero o flecha blanca enviar ordenes de la pantalla. al digitar o introducir Normalmente son 5 las acciones que se datos, esta pueden realizar con este dispositivo y conformado ellas son: por 6 partes: 1. SEÑALAR: es desplazar el puntero fundamentales para colocarlo en unsitio que son: específico sin usar ninguno de los botones 1. Tecla de escape: sirve para salir de 2. CLIC: Consiste en presionar una algunas ventanas, cajas de diálogo, y vez el botón izquierdo, se usa para abandonar procesos. elegir botones, comandos, y 2. Teclas de función: para realizar ordenes. distintas acciones en varios 3. DOBLE CLIC: esta acción consiste programas en presionar 2 veces consecutivas 3. Teclas de dirección: nos sirven el botón izquierdo, se usa para para desplazarnos al izquierda, a la abrir iconos, carpetas, etc. derecha, arriba o abajo. 4. Teclas de edición y 4. ARRASTRE: a través de esta acción desplazamiento: debemos usarlas se debe dejar sostenido el botón cuando necesitamos corregir y izquierdo y desplazar el puntero, desplazarnos por las hojas y puede ser usado para seleccionar documentos textos, figuras, mover ventanas,, 5. Teclas alfanuméricas o etc. convencionales: es el grueso del 5. MENÚ CONTEXTUAL: Para realizar teclado, es allí donde se encuentran esta acción se presiona una vez el las letras, números y caracteres, botón derecho del mouse, luego además se dividen en alfanuméricas de haber colocado el puntero y de control. sobre el sitio que se necesite y por 6. Teclado numérico: se encuentra último se elige una opción del ubicado al lado derecho, posee las 4 cuadro que aparece. operaciones básicas y comandos: EL MOUSE:Es un dispositivo periférico de
  • 3. UNIDADES O MEDIDAS DE ALMACENAMIENTO: Tanto la memoria como los diferentes medios para grabar datos (disquetes, cds, dvd´s, discos duros, usb, etc) se rigen por diferentes términos que relacionamos a continuación: UNIDAD DE EQUIVALENTE MEDIDA BYTE: Corresponde a un carácter (letras, números, etc) cada byte es un grupo de ocho ceros o unos. KILOBYTE (KB) Corresponde a aproximadamente 1024 Byte, generalmente los documentos por ejemplo de Word son los que usan esta medida. MEGABYTE (MB) Son aproximadamente un millón de bytes o 1024KB GIGABYTE (GB) Aproximadamente mil millones de bytes o 1024 MB TERABYTE (TB): Contiene aproximadamente 1 millón de Mb, o 1024GB TAREA: consultar que son píxeles, y traer una fotocopia de un teclado